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11-20 von 182

2 von 19
Pichu

Pichu

KP 40 lightning

Chupi

20

Wirf 1 Münze. Bei „Zahl“ hat dieser Angriff keine Auswirkungen.

Basis Pokémon

Poke-power

Baby Evolution

Einmal während deines Zuges (vor deinem Angriff) kannst du Pikachu von deiner Hand auf Pichu legen (das zählt als Entwickeln von Pichu). Entferne alle Schadensmarken von Pichu.


  • Schwäche

    fighting +10
  • Resistenz

    metal -20.0
  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Geheimnisvolle Schätze 93/124 Häufig

Pikachu

Pikachu

KP 60 lightning

PikaPika

20+

lightning colorless

Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 20 Schadenspunkte plus 10 weitere Schadenspunkte zu.

Basis Pokémon

Poke-power

Elektro-Recycling

Einmal während deines Zuges (vor deinem Angriff) kannst du, wenn Pichu sich an beliebiger Stelle unter Pikachu befindet, deinen Ablagestapel nach einer Lightning-Energiekarte durchsuchen. Zeige sie deinem Gegner und nimm sie auf die Hand. Diese Poké-Power kann nicht benutzt werden, wenn Pikachu von einem Speziellen Zustand betroffen ist.


  • Schwäche

    fighting +10
  • Resistenz

    metal -20.0
  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Geheimnisvolle Schätze 94/124 Häufig

Sheinux

Sheinux

KP 60 lightning

Plasma

10

lightning

Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ durchsuche deinen Ablagestapel nach einer Lightning-Energiekarte und lege sie an Sheinux an.

Fragiabeere

Entferne am Ende jedes Zuges den Speziellen Zustand verbrannt von Sheinux. Wenn Sheinux verbrannt ist, entferne am Ende jedes Zuges den Speziellen Zustand ,,verbrannt'' von Sheinux.

Basis Pokémon


  • Schwäche

    fighting +10
  • Resistenz

    metal -20
  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Geheimnisvolle Schätze 98/124 Häufig

Elevoltek

Elevoltek

KP 120 lightning

Impulsbarriere

50

lightning colorless

Lege alle Pokémon-Ausrüstungs- und Stadion-Karten deines Gegners auf seinen Ablagestapel. Wenn du das machst, verhindere während des nächsten Zuges deines Gegners alle Effekte, einschließlich Schaden, die Elevoltek zugefügt werden.

Level Up Pokémon

Entsteht aus: Level-up

Poke-body

Elektroschweif

Solange Elevoltek dein Aktives Pokémon ist, lege jedes Mal, wenn dein Gegner 1 Energiekarte von seiner Hand an 1 seiner Pokémon anlegt, 2 Schadensmarken auf dieses Pokémon.

LV Regel

Lege diese Karte auf dein Aktives Elevoltek. Elevoltek LV. X  kann alle Angriffe, Poké-Power und Poké-Body seines vorherigen Levels benutzen.


  • Schwäche

    fighting ×2
  • Resistenz

    metal -20
  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Geheimnisvolle Schätze 121/124 Selten, Holo LV.X

Pachirisu

Pachirisu

KP 70 lightning

Familienruf

colorless

Durchsuche dein Deck nach bis zu 3 Basis-Pokémon-Karten und lege sie auf deine Bank. Mische dein Deck danach.

Zerschmettern

10+

colorless

Wenn am Verteidigenden Pokémon 1 Pokémon-Ausrüstung angelegt ist, fügt dieser Angriff 10 Schadenspunkte plus 30 weitere Schadenspunkte zu. Entferne diese Pokémon-Ausrüstung vom Verteidigenden Pokémon und lege sie auf den Ablagestapel, danach schau dir die Handkarten deines Gegners an und lege jede Pokémon-Ausrüstungs-Karte desselben Namens auf den Ablagestapel.

Basis Pokémon


  • Schwäche

    fighting +20
  • Resistenz

    metal -20
  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Epische Begegnungen 5/106 Selten, Holo

Rotom

Rotom

KP 70 lightning

Erstauner

20

colorless colorless

Wähle 1 Karte von der Hand deines Gegners (ohne sie vorher anzusehen). Schau dir die Karte an, danach mischt dein Gegner sie in sein Deck.

Telestrahl

30+

lightning lightning

Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 30 Schadenspunkte plus 30 weitere Schadenspunkte zu und das Verteidigende Pokémon ist jetzt gelähmt.

Basis Pokémon


  • Schwäche

    darkness +20
  • Resistenz

    colorless -20
  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Epische Begegnungen 7/106 Selten, Holo

Rotom

Rotom

KP 60 lightning

Doppel-Transfer

Durchsuche deinen Ablagestapel nach bis zu 2 Basis-Energiekarten und lege sie an 1 deiner Pokémon an.

Energiereflektion

30

lightning colorless

Entferne 1 an Rotom angelegte Energiekarte und lege sie an 1 Pokémon auf deiner Bank an.

Basis Pokémon


  • Schwäche

    darkness +20
  • Resistenz

    colorless -20
  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Majestätischer Morgen 13/100 Selten, Holo

Zapdos

Zapdos

KP 100 lightning

Tosender Donner

80

lightning lightning colorless

Dieser Angriff fügt 1 deiner Pokémon 40 Schadenspunkte zu, wende dabei Schwäche und Resistenz nicht an.

Basis Pokémon

Poke-power

Flächenblitz

Einmal während deines Zuges kannst du, wenn du Zapdos von deiner Hand auf deine Bank legst, 1 Münze werfen. Bei „Kopf“ lege 1 Schadensmarke auf jedes Pokémon deines Gegners.


  • Schwäche

    lightning x2
  • Resistenz

    fighting -20.0
  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Majestätischer Morgen 14/100 Selten, Holo

Blitza

Blitza

KP 80 lightning

Donnerzahn

20

lightning

Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ ist das Verteidigende Pokémon jetzt gelähmt.

Blitzschlag

50

lightning lightning colorless

Du kannst 2 Energien, die an Blitza angelegt sind, auf deinen Ablagestapel legen. Wenn du das machst, beträgt der Grundschaden dieses Angriffs 90 Schadenspunkte.

Phase 1 Pokémon

Entsteht aus: Evoli


  • Schwäche

    fighting +20
  • Resistenz

    metal -20
  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Majestätischer Morgen 23/100 Selten

Minun

Minun

KP 60 lightning

Pfund

10

colorless

(+) Funke

20

lightning colorless

Wenn sich Plusle auf deiner Bank befindet, fügt dieser Angriff 1 Pokémon auf der Bank deines Gegners 20 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)

Basis Pokémon


  • Schwäche

    fighting +10
  • Resistenz

    metal -20.0
  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Majestätischer Morgen 25/100 Selten

2 von 19

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