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2 von 118
Knospi

Knospi

KP 40 grass

Botengang

Durchsuche dein Deck nach einer Trainerkarte, zeige sie deinem Gegner und nimm sie auf die Hand. Mische dein Deck danach.

Basis Pokémon

Poke-power

Baby Evolution

Einmal während deines Zuges (vor deinem Angriff) kannst du Roselia von deiner Hand auf Knospi legen (das zählt als Entwickeln von Knospi). Entferne alle Schadensmarken von Knospi.


  • Schwäche

    fire +10
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Diamant & Perl 43/122 Nicht so häufig

Driftlon

Driftlon

KP 60 psychic

Windböe

psychic

Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ lege 1 der Pokémon auf deiner Bank und alle an es angelegten Karten auf dein Deck. Mische dein Deck danach.

Unheilböen

10

psychic colorless

Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ ist das Verteidigende Pokémon jetzt verwirrt und kann sich im nächsten Zug deines Gegners nicht zurückziehen.

Basis Pokémon


  • Schwäche

    darkness +10
  • Resistenz

    colorless -20
  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Diamant & Perl 46/122 Nicht so häufig

Elekid

Elekid

KP 40 lightning

Stromquelle

Durchsuche dein Deck nach einer Lightning-Energiekarte, zeige sie deinem Gegner und nimm sie auf die Hand. Mische dein Deck danach.

Basis Pokémon

Poke-power

Baby Evolution

Einmal während deines Zuges (vor deinem Angriff) kannst du Elektek von deiner Hand auf Elekid legen (das zählt als Entwickeln von Elekid). Entferne alle Schadensmarken von Elekid.


  • Schwäche

    fighting +10
  • Resistenz

    metal -20
  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Diamant & Perl 48/122 Nicht so häufig

Hippopotas

Hippopotas

KP 60 fighting

Gähnen

colorless

Das Verteidigende Pokémon schläft jetzt.

Sandwirbel

10

fighting

Falls das Verteidigende Pokémon während des nächsten Zuges deines Gegners angreift, wirft dein Gegner 1 Münze. Bei „Zahl“ hat dieser Angriff keine Auswirkungen.

Basis Pokémon


  • Schwäche

    water +10
  • Resistenz

    lightning -20
  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Diamant & Perl 51/122 Nicht so häufig

Mantirps

Mantirps

KP 40 water

Freundesruf

Durchsuche dein Deck nach einer Water-Basis-Pokémon-Karte, zeige sie deinem Gegner und nimm sie auf die Hand. Mische dein Deck danach.

Basis Pokémon

Poke-power

Baby Evolution

Einmal während deines Zuges (vor deinem Angriff) kannst du Mantax von deiner Hand auf Mantirps legen (das zählt als Entwickeln von Mantirps). Entferne alle Schadensmarken von Mantirps.


  • Schwäche

    lightning +10
  • Resistenz

    fighting -20
  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Diamant & Perl 55/122 Nicht so häufig

Riolu

Riolu

KP 60 fighting

Stürmischer Kick

30

fighting

Wirf 1 Münze. Bei „Zahl“ hat dieser Angriff keine Auswirkungen.

Basis Pokémon


  • Schwäche

    psychic +10
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Diamant & Perl 61/122 Nicht so häufig

Icognito A

Icognito A

KP 50 psychic

Kraftreserve

10

colorless

Basis Pokémon

Poke-power

ANALYZE

Einmal während deines Zuges (vor deinem Angriff), wenn Icognito A auf deiner Bank liegt, kannst du dir die obersten 2 Karten deines Decks anschauen. Lege sie danach in beliebiger Reihenfolge wieder auf dein Deck zurück.


  • Schwäche

    psychic +10
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Diamant & Perl 65/122 Nicht so häufig

Icognito B

Icognito B

KP 50 psychic

Kraftreserve

10

colorless

Basis Pokémon

Poke-power

BOUNCE

Einmal während deines Zuges (vor deinem Angriff), wenn Icognito B auf deiner Bank liegt, kannst du 1 Münze werfen. Bei „Kopf“ lege alle Karten, die an 1 deiner Icognito angelegt sind, auf deinen Ablagestapel und mische danach dieses Pokémon in dein Deck.


  • Schwäche

    psychic +10
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Diamant & Perl 66/122 Nicht so häufig

Icognito C

Icognito C

KP 50 psychic

Kraftreserve

10

colorless

Basis Pokémon

Poke-power

CALL

Einmal während deines Zuges (vor deinem Angriff), wenn Icognito C auf deiner Bank liegt, kannst du 1 Münze werfen. Bei „Kopf“ durchsuche dein Deck nach 1 Icognito-Karte und lege sie auf deine Bank. Mische dein Deck danach.


  • Schwäche

    psychic +10
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Diamant & Perl 67/122 Nicht so häufig

Icognito D

Icognito D

KP 50 psychic

Kraftreserve

10

colorless

Basis Pokémon

Poke-power

DRAW

Einmal während deines Zuges (vor deinem Angriff), wenn Icognito D auf deiner Bank liegt, kannst du 1 Münze werfen. Bei „Kopf“ kann jeder Spieler eine Karte ziehen. (Du ziehst deine Karte zuerst.)


  • Schwäche

    psychic +10
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Diamant & Perl 68/122 Nicht so häufig

2 von 118

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