Kartendatenbank
Suchergebnisse
11-20 von 1173
Knospi
KP
40
Botengang
Durchsuche dein Deck nach einer Trainerkarte, zeige sie deinem Gegner und nimm sie auf die Hand. Mische dein Deck danach.
Basis Pokémon
Poke-power
Baby Evolution
Einmal während deines Zuges (vor deinem Angriff) kannst du Roselia von deiner Hand auf Knospi legen (das zählt als Entwickeln von Knospi). Entferne alle Schadensmarken von Knospi.
-
Schwäche
+10
-
Resistenz
-
Rückzugskosten
Diamant & Perl 43/122 Nicht so häufig
Driftlon
KP
60
Windböe
Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ lege 1 der Pokémon auf deiner Bank und alle an es angelegten Karten auf dein Deck. Mische dein Deck danach.
Unheilböen
10
Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ ist das Verteidigende Pokémon jetzt verwirrt und kann sich im nächsten Zug deines Gegners nicht zurückziehen.
Basis Pokémon
-
Schwäche
+10
-
Resistenz
-20
-
Rückzugskosten
Diamant & Perl 46/122 Nicht so häufig
Elekid
KP
40
Stromquelle
Durchsuche dein Deck nach einer Lightning-Energiekarte, zeige sie deinem Gegner und nimm sie auf die Hand. Mische dein Deck danach.
Basis Pokémon
Poke-power
Baby Evolution
Einmal während deines Zuges (vor deinem Angriff) kannst du Elektek von deiner Hand auf Elekid legen (das zählt als Entwickeln von Elekid). Entferne alle Schadensmarken von Elekid.
-
Schwäche
+10
-
Resistenz
-20
-
Rückzugskosten
Diamant & Perl 48/122 Nicht so häufig
Hippopotas
KP
60
Gähnen
Das Verteidigende Pokémon schläft jetzt.
Sandwirbel
10
Falls das Verteidigende Pokémon während des nächsten Zuges deines Gegners angreift, wirft dein Gegner 1 Münze. Bei „Zahl“ hat dieser Angriff keine Auswirkungen.
Basis Pokémon
-
Schwäche
+10
-
Resistenz
-20
-
Rückzugskosten
Diamant & Perl 51/122 Nicht so häufig
Mantirps
KP
40
Freundesruf
Durchsuche dein Deck nach einer Water-Basis-Pokémon-Karte, zeige sie deinem Gegner und nimm sie auf die Hand. Mische dein Deck danach.
Basis Pokémon
Poke-power
Baby Evolution
Einmal während deines Zuges (vor deinem Angriff) kannst du Mantax von deiner Hand auf Mantirps legen (das zählt als Entwickeln von Mantirps). Entferne alle Schadensmarken von Mantirps.
-
Schwäche
+10
-
Resistenz
-20
-
Rückzugskosten
Diamant & Perl 55/122 Nicht so häufig
Basis Pokémon
Poke-power
ANALYZE
Einmal während deines Zuges (vor deinem Angriff), wenn Icognito A auf deiner Bank liegt, kannst du dir die obersten 2 Karten deines Decks anschauen. Lege sie danach in beliebiger Reihenfolge wieder auf dein Deck zurück.
-
Schwäche
+10
-
Resistenz
-
Rückzugskosten
Diamant & Perl 65/122 Nicht so häufig
Basis Pokémon
Poke-power
BOUNCE
Einmal während deines Zuges (vor deinem Angriff), wenn Icognito B auf deiner Bank liegt, kannst du 1 Münze werfen. Bei „Kopf“ lege alle Karten, die an 1 deiner Icognito angelegt sind, auf deinen Ablagestapel und mische danach dieses Pokémon in dein Deck.
-
Schwäche
+10
-
Resistenz
-
Rückzugskosten
Diamant & Perl 66/122 Nicht so häufig
Basis Pokémon
Poke-power
CALL
Einmal während deines Zuges (vor deinem Angriff), wenn Icognito C auf deiner Bank liegt, kannst du 1 Münze werfen. Bei „Kopf“ durchsuche dein Deck nach 1 Icognito-Karte und lege sie auf deine Bank. Mische dein Deck danach.
-
Schwäche
+10
-
Resistenz
-
Rückzugskosten
Diamant & Perl 67/122 Nicht so häufig
Basis Pokémon
Poke-power
DRAW
Einmal während deines Zuges (vor deinem Angriff), wenn Icognito D auf deiner Bank liegt, kannst du 1 Münze werfen. Bei „Kopf“ kann jeder Spieler eine Karte ziehen. (Du ziehst deine Karte zuerst.)
-
Schwäche
+10
-
Resistenz
-
Rückzugskosten
Diamant & Perl 68/122 Nicht so häufig