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Phase 1 Pokémon
Entsteht aus: Bluzuk
Poke-power
Giftmottenwind
Einmal während deines Zuges (vor deinem Angriff) kannst du eine Münze werfen. Bei „Kopf" ist das Aktive Pokémon deines Gegners jetzt vergiftet. Bei „Zahl" ist dein Aktives Pokémon jetzt vergiftet. Diese Poké-Power kann nicht benutzt werden, wenn Omot von einem Speziellen Zustand betroffen ist.
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Schwäche
×2
-
Resistenz
-
Rückzugskosten
HS-Triumphant 11/103 Selten, Holo
Sarzenia
KP
110
Säuresauger
30
Das Verteidigende Pokémon ist jetzt verbrannt und vergiftet. Entferne 3 Schadensmarken von Sarzenia.
Phase 2 Pokémon
Entsteht aus: Ultrigaria
Poke-body
Wirrranken
Solange Sarzenia dein Aktives Pokémon ist, betragen die Rückzugskosten für das Aktive Pokémon deines Gegners ColorlessColorless mehr.
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Schwäche
×2
-
Resistenz
-
Rückzugskosten
HS-Triumphant 12/103 Selten, Holo
Ambidiffel
KP
80
Erstauner
20
Wähle 2 Karten von der Hand deines Gegners (ohne sie vorher anzusehen). Schau dir die gewählten Karten an, danach mischt dein Gegner sie in sein Deck zurück.
Schweifklapser
60
Lege 2 Karten von deiner Hand auf deinen Ablagestapel. (Wenn du keine 2 Karten von der Hand auf deinen Ablagestapel legen kannst, hat dieser Angriff keine Auswirkungen.)
Phase 1 Pokémon
Entsteht aus: Griffel
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Schwäche
×2
-
Resistenz
-
Rückzugskosten
HS-Triumphant 13/103 Selten
Banette
KP
80
Nirgendwo-Zertrümmerer
Wirf eine Münze. Wähle bei „Kopf“ 1 an 1 Pokémon deines Gegners angelegte Energiekarte und lege sie ins Nirgendwo.
Rückkopplung
Zähle die Anzahl der Handkarten deines Gegners. Lege ebenso viele Schadensmarken auf das Verteidigende Pokémon.
Phase 1 Pokémon
Entsteht aus: Shuppet
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Schwäche
×2
-
Resistenz
-20
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Rückzugskosten
HS-Triumphant 14/103 Selten
Bronzong
KP
90
Legendenzeremonie
Durchsuche dein Deck nach beiden Hälften einer Pokémon-LEGENDE, zeige sie deinem Gegner und nimm sie auf die Hand. Mische anschließend dein Deck.
Energiereflexion
30
Lege eine Energiekarte, die an Bronzong angelegt ist, an 1 Pokémon auf deiner Bank an.
Phase 1 Pokémon
Entsteht aus: Bronzel
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Schwäche
×2
-
Resistenz
-20
-
Rückzugskosten
HS-Triumphant 15/103 Selten
Venuflibis
KP
80
Speichelköder
Tausche das Verteidigende Pokémon gegen 1 Pokémon auf der Bank deines Gegners aus.
Festkleben und Einsaugen
30
Entferne 3 Schadensmarken von Venuflibis. Das Verteidigende Pokémon kann sich im nächsten Zug deines Gegners nicht zurückziehen.
Basis Pokémon
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Schwäche
×2
-
Resistenz
-20
-
Rückzugskosten
HS-Triumphant 16/103 Selten
Basis Pokémon
Poke-body
Dittobolisch
Die Anzahl der Pokémon, die dein Gegner auf seiner Bank haben kann, beträgt nun 4. Falls dein Gegner 5 Pokémon auf seiner Bank hat, muss er 1 davon und alle daran angelegten Karten auf seinen Ablagestapel legen.
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Schwäche
×2
-
Resistenz
-
Rückzugskosten
HS-Triumphant 17/103 Selten
Dragoran
KP
140
Beruhigender Wind
50
Entferne alle Speziellen Zustände von Dragoran.
Drachenstampfer
80
Wirf 2 Münzen. Wenn beide Münzen „Zahl“ zeigen, hat dieser Angriff keine Auswirkungen. Wenn beide Münzen „Kopf" zeigen, ist das Verteidigende Pokémon jetzt gelähmt.
Phase 2 Pokémon
Entsteht aus: Dragonir
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Schwäche
×2
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Resistenz
-20
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Rückzugskosten
HS-Triumphant 18/103 Selten
Digdri
KP
80
Schaufler
30
Sandiger Einschlag
50+
Wirf für jede an Digdri angelegte Fighting-Energie 1 Münze. Dieser Angriff fügt 50 Schadenspunkte plus 20 weitere Schadenspunkte mal der Anzahl „Kopf“ zu.
Phase 1 Pokémon
Entsteht aus: Digda
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Schwäche
×2
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Resistenz
-20
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Rückzugskosten
HS-Triumphant 19/103 Selten
Elevoltek
KP
100
Plasma
30
Durchsuche deinen Ablagestapel nach einer Lightning-Energiekarte und lege sie an Elevoltek an.
Donnerschuss
Dieser Angriff fügt jedem Pokémon deines Gegners, an das Energiekarten angelegt sind, 50 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)
Phase 1 Pokémon
Entsteht aus: Elektek
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Schwäche
×2
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Resistenz
-20
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Rückzugskosten
HS-Triumphant 20/103 Selten