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Suchergebnisse

11-20 von 103

2 von 11
Omot

Omot

KP 80 grass

Stachelspore

30

grass colorless

Wirf eine Münze. Bei „Kopf“ ist das Verteidigende Pokémon jetzt gelähmt.

Phase 1 Pokémon

Entsteht aus: Bluzuk

Poke-power

Giftmottenwind

Einmal während deines Zuges (vor deinem Angriff) kannst du eine Münze werfen. Bei „Kopf" ist das Aktive Pokémon deines Gegners jetzt vergiftet. Bei „Zahl" ist dein Aktives Pokémon jetzt vergiftet. Diese Poké-Power kann nicht benutzt werden, wenn Omot von einem Speziellen Zustand betroffen ist.


  • Schwäche

    fire ×2
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Ruf der Legenden & Série HGSS

HS-Triumphant 11/103 Selten, Holo

Sarzenia

Sarzenia

KP 110 grass

Säuresauger

30

grass colorless

Das Verteidigende Pokémon ist jetzt verbrannt und vergiftet. Entferne 3 Schadensmarken von Sarzenia.

Phase 2 Pokémon

Entsteht aus: Ultrigaria

Poke-body

Wirrranken

Solange Sarzenia dein Aktives Pokémon ist, betragen die Rückzugskosten für das Aktive Pokémon deines Gegners ColorlessColorless mehr.


  • Schwäche

    fire ×2
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Ruf der Legenden & Série HGSS

HS-Triumphant 12/103 Selten, Holo

Ambidiffel

Ambidiffel

KP 80 colorless

Erstauner

20

colorless colorless

Wähle 2 Karten von der Hand deines Gegners (ohne sie vorher anzusehen). Schau dir die gewählten Karten an, danach mischt dein Gegner sie in sein Deck zurück.

Schweifklapser

60

colorless colorless

Lege 2 Karten von deiner Hand auf deinen Ablagestapel. (Wenn du keine 2 Karten von der Hand auf deinen Ablagestapel legen kannst, hat dieser Angriff keine Auswirkungen.)

Phase 1 Pokémon

Entsteht aus: Griffel


  • Schwäche

    fighting ×2
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Ruf der Legenden & Série HGSS

HS-Triumphant 13/103 Selten

Banette

Banette

KP 80 psychic

Nirgendwo-Zertrümmerer

psychic

Wirf eine Münze. Wähle bei „Kopf“ 1 an 1 Pokémon deines Gegners angelegte Energiekarte und lege sie ins Nirgendwo.

Rückkopplung

psychic colorless colorless

Zähle die Anzahl der Handkarten deines Gegners. Lege ebenso viele Schadensmarken auf das Verteidigende Pokémon.

Phase 1 Pokémon

Entsteht aus: Shuppet


  • Schwäche

    darkness ×2
  • Resistenz

    colorless -20
  • Rückzugskosten


Ruf der Legenden & Série HGSS

HS-Triumphant 14/103 Selten

Bronzong

Bronzong

KP 90 metal

Legendenzeremonie

colorless

Durchsuche dein Deck nach beiden Hälften einer Pokémon-LEGENDE, zeige sie deinem Gegner und nimm sie auf die Hand. Mische anschließend dein Deck.

Energiereflexion

30

colorless colorless

Lege eine Energiekarte, die an Bronzong angelegt ist, an 1 Pokémon auf deiner Bank an.

Phase 1 Pokémon

Entsteht aus: Bronzel


  • Schwäche

    fire ×2
  • Resistenz

    psychic -20
  • Rückzugskosten


Ruf der Legenden & Série HGSS

HS-Triumphant 15/103 Selten

Venuflibis

Venuflibis

KP 80 grass

Speichelköder

colorless

Tausche das Verteidigende Pokémon gegen 1 Pokémon auf der Bank deines Gegners aus.

Festkleben und Einsaugen

30

grass grass colorless

Entferne 3 Schadensmarken von Venuflibis. Das Verteidigende Pokémon kann sich im nächsten Zug deines Gegners nicht zurückziehen.

Basis Pokémon


  • Schwäche

    fire ×2
  • Resistenz

    water -20
  • Rückzugskosten


Ruf der Legenden & Série HGSS

HS-Triumphant 16/103 Selten

Ditto

Ditto

KP 40 colorless

Scharfe Spitze

20

colorless colorless

Basis Pokémon

Poke-body

Dittobolisch

Die Anzahl der Pokémon, die dein Gegner auf seiner Bank haben kann, beträgt nun 4. Falls dein Gegner 5 Pokémon auf seiner Bank hat, muss er 1 davon und alle daran angelegten Karten auf seinen Ablagestapel legen.


  • Schwäche

    fighting ×2
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Ruf der Legenden & Série HGSS

HS-Triumphant 17/103 Selten

Dragoran

Dragoran

KP 140 colorless

Beruhigender Wind

50

colorless colorless colorless

Entferne alle Speziellen Zustände von Dragoran.

Drachenstampfer

80

colorless colorless colorless colorless

Wirf 2 Münzen. Wenn beide Münzen „Zahl“ zeigen, hat dieser Angriff keine Auswirkungen. Wenn beide Münzen „Kopf" zeigen, ist das Verteidigende Pokémon jetzt gelähmt.

Phase 2 Pokémon

Entsteht aus: Dragonir


  • Schwäche

    colorless ×2
  • Resistenz

    fighting -20
  • Rückzugskosten


Ruf der Legenden & Série HGSS

HS-Triumphant 18/103 Selten

Digdri

Digdri

KP 80 fighting

Schaufler

30

fighting

Sandiger Einschlag

50+

colorless colorless colorless

Wirf für jede an Digdri angelegte Fighting-Energie 1 Münze. Dieser Angriff fügt 50 Schadenspunkte plus 20 weitere Schadenspunkte mal der Anzahl „Kopf“ zu.

Phase 1 Pokémon

Entsteht aus: Digda


  • Schwäche

    water ×2
  • Resistenz

    lightning -20
  • Rückzugskosten


Ruf der Legenden & Série HGSS

HS-Triumphant 19/103 Selten

Elevoltek

Elevoltek

KP 100 lightning

Plasma

30

lightning

Durchsuche deinen Ablagestapel nach einer Lightning-Energiekarte und lege sie an Elevoltek an.

Donnerschuss

lightning lightning lightning

Dieser Angriff fügt jedem Pokémon deines Gegners, an das Energiekarten angelegt sind, 50 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)

Phase 1 Pokémon

Entsteht aus: Elektek


  • Schwäche

    fighting ×2
  • Resistenz

    metal -20
  • Rückzugskosten


Ruf der Legenden & Série HGSS

HS-Triumphant 20/103 Selten

2 von 11

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