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Suchergebnisse

11-20 von 111

2 von 12
Hydragil

Hydragil

KP 90 grass

Einhämmern

20

grass

Peinigen und Abhauen

50

colorless colorless

Das Verteidigende Pokémon ist jetzt paralysiert und vergiftet. Mische dieses Pokémon und alle daran angelegten Karten zurück in dein Deck.

Phase 1 Pokémon

Entsteht aus: Schnuthelm


  • Schwäche

    fire ×2
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Schwarz & Weiß

Schwarz & Weiß – Erforscher der Finsternis 11/108 Selten

Flamara

Flamara

KP 90 fire

Sandwirbel

20

colorless

Falls das Verteidigende Pokémon während des nächsten Zuges deines Gegners angreift, wirft dein Gegner 1 Münze. Bei „Zahl“ hat dieser Angriff keine Auswirkungen.

Flammenschlitzer

60+

fire colorless colorless

Du kannst 1 an dieses Pokémon angelegte Fire-Energie auf deinen Ablagestapel legen. Wenn du das machst, fügt dieser Angriff 30 weitere Schadenspunkte zu.

Phase 1 Pokémon

Entsteht aus: Evoli


  • Schwäche

    water ×2
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Schwarz & Weiß

Schwarz & Weiß – Erforscher der Finsternis 12/108 Nicht so häufig

Entei-EX

Entei-EX

KP 180 fire

Feuerzahn

30

fire colorless

Das Verteidigende Pokémon ist jetzt verbrannt.

Gewaltige Flamme

90

fire fire colorless

Lege 1 Fire-Energiekarte von deinem Ablagestapel an 1 Pokémon auf deiner Bank an.

EX Pokémon

EX Regel

Wenn ein Pokémon-EX kampfunfähig wird, nimmt der Gegner 2 Preiskarten auf die Hand.


  • Schwäche

    water ×2
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Schwarz & Weiß

Schwarz & Weiß – Erforscher der Finsternis 13/108 Rare Holo ex

Flemmli

Flemmli

KP 50 fire

Waghalsiger Sturmangriff

30

fire colorless

Dieses Pokémon fügt sich selbst 10 Schadenspunkte zu.

Basis Pokémon


  • Schwäche

    water ×2
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Schwarz & Weiß

Schwarz & Weiß – Erforscher der Finsternis 14/108 Häufig

Flemmli

Flemmli

KP 60 fire

Schnabel

10

fire

Glühende Kohlen

20

fire colorless

Basis Pokémon


  • Schwäche

    water ×2
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Schwarz & Weiß

Schwarz & Weiß – Erforscher der Finsternis 15/108 Häufig

Jungglut

Jungglut

KP 80 fire

Doppelkick

20x

colorless

Wirf 2 Münzen. Dieser Angriff fügt 20 Schadenspunkte mal der Anzahl „Kopf“ zu.

Flammenwurf

70

fire fire colorless

Lege 1 an dieses Pokémon angelegte Energie auf deinen Ablagestapel.

Phase 1 Pokémon

Entsteht aus: Flemmli


  • Schwäche

    water ×2
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Schwarz & Weiß

Schwarz & Weiß – Erforscher der Finsternis 16/108 Nicht so häufig

Lohgock

Lohgock

KP 140 fire

Feuerfeger

40+

fire colorless

Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 30 weitere Schadenspunkte zu. Bei „Zahl“ ist das Verteidigende Pokémon jetzt verbrannt.

Flammenwurf

130

fire fire colorless

Lege 1 an dieses Pokémon angelegte Energie auf deinen Ablagestapel.

Phase 2 Pokémon

Entsteht aus: Jungglut


  • Schwäche

    water ×2
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Schwarz & Weiß

Schwarz & Weiß – Erforscher der Finsternis 17/108 Selten, Holo

Qurtel

Qurtel

KP 90 fire

Flammenumhang

10

colorless

Wirf 1 Münze. Nimm bei „Kopf“ 1 Fire-Energiekarte von deinem Ablagestapel und lege sie an dieses Pokémon an.

Hitzestoß

60

fire colorless colorless

Basis Pokémon


  • Schwäche

    water ×2
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Schwarz & Weiß

Schwarz & Weiß – Erforscher der Finsternis 18/108 Nicht so häufig

Furnifraß

Furnifraß

KP 90 fire

Flammenschlecker

10+

colorless

Wenn das Verteidigende Pokémon Fermicula ist, fügt dieser Angriff 50 weitere Schadenspunkte zu.

Feuerhauch

50+

fire colorless colorless

Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 20 weitere Schadenspunkte zu.

Basis Pokémon


  • Schwäche

    water ×2
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Schwarz & Weiß

Schwarz & Weiß – Erforscher der Finsternis 19/108 Selten

Ignivor

Ignivor

KP 80 fire

Ramme

20

colorless colorless

Flackern

40

fire fire colorless

Basis Pokémon


  • Schwäche

    water ×2
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Schwarz & Weiß

Schwarz & Weiß – Erforscher der Finsternis 20/108 Häufig

2 von 12

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