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11-20 von 153
Staraptor ![[FB]](http://assets1.pokemon.com/static/_ui/img/sections/tcg/chars/FB_Mark.png)
KP
80
Ruckzuckhieb
10+
Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 10 Schadenspunkte plus 10 weitere Schadenspunkte zu.
Wirbelwind
30
Dein Gegner tauscht das Verteidigende Pokémon gegen 1 Pokémon auf seiner Bank aus.
Basis Pokémon
-
Schwäche
×2
-
Resistenz
-20
-
Rückzugskosten
Ultimative Sieger 11/153 Selten, Holo
Sumpex
KP
130
Wegzerren
30
Bevor der Schaden zugefügt wird, kannst du das Aktive Pokémon deines Gegners gegen 1 Pokémon auf der Bank deines Gegners austauschen.
Umschubsen
60+
Dieser Angriff fügt 60 Schadenspunkte plus 10 weitere Schadenspunkte für jede an Sumpex angelegte Fighting-Energie zu.
Phase 2 Pokémon
Entsteht aus: Moorabbel
Poke-body
Wurzelschutz
Schaden, der Sumpex durch Angriffe von Pokémon deines Gegners, die keine entwickelten Pokémon sind, zugefügt wird, wird um 20 Schadenspunkte reduziert (nachdem Schwäche und Resistenz verrechnet wurden).
-
Schwäche
+30
-
Resistenz
-
Rückzugskosten
Ultimative Sieger 12/153 Selten, Holo
Bisaflor
KP
140
Verzweiflungspollen
30
Wenn auf Bisaflor bereits mindestens 8 Schadensmarken liegen, ist das Verteidigende Pokémon jetzt verbrannt, verwirrt und vergiftet.
Speziellallergie
40+
Wenn das Verteidigende Pokémon von mindestens 1 Speziellen Zustand betroffen ist, fügt dieser Angriff 40 Schadenspunkte plus 40 weitere Schadenspunkte für jeden dieser Speziellen Zustände zu.
Phase 2 Pokémon
Entsteht aus: Bisaknosp
Poke-body
Grünes Aroma
Entferne alle Speziellen Zustände von jedem deiner Grass-Pokémon. Deine Grass-Pokémon können nicht von Speziellen Zuständen betroffen werden.
-
Schwäche
+40
-
Resistenz
-
Rückzugskosten
Ultimative Sieger 13/153 Selten, Holo
Yanmega
KP
100
Umkehrwind
20+
Du kannst alle an Yanmega angelegten Grass-Energien zurück auf deine Hand nehmen. Wenn du das machst, fügt dieser Angriff 20 Schadenspunkte plus 20 weitere Schadenspunkte für jede auf diese Weise auf die Hand genommene Energiekarte zu.
Tempohechtsprung
70
Phase 1 Pokémon
Entsteht aus: Yanma
Poke-power
Temposchub
Einmal während deines Zuges (vor deinem Angriff) kannst du, wenn Yanmega dein Aktives Pokémon ist, deinen Ablagestapel nach 1 Grass-Energiekarte durchsuchen und sie an Yanmega anlegen. Diese Poké-Power kann nicht benutzt werden, wenn Yanmega von einem Speziellen Zustand betroffen ist.
-
Schwäche
+20
-
Resistenz
-20.0
-
Rückzugskosten
Ultimative Sieger 14/153 Selten, Holo
Arkani ![[G]](http://assets1.pokemon.com/static/_ui/img/sections/tcg/chars/G_mark.png)
KP
90
Überrennen
40
Dieser Angriff fügt 1 Pokémon auf der Bank deines Gegners 20 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)
Basis Pokémon
Poke-body
Turbotempo
Die Rückzugskosten von Arkani
verringern sich für jede Fire-Energie, die an Arkani
angelegt ist, um Colorless.
-
Schwäche
×2
-
Resistenz
-
Rückzugskosten
Ultimative Sieger 15/153 Selten
Arktos
KP
100
Scharfschnabel
30+
Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 30 Schadenspunkte plus 10 weitere Schadenspunkte zu.
Eisstrahl
50
Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ ist das Verteidigende Pokémon jetzt gelähmt.
Basis Pokémon
-
Schwäche
+30
-
Resistenz
-20.0
-
Rückzugskosten
Ultimative Sieger 16/153 Selten
Smettbo ![[FB]](http://assets1.pokemon.com/static/_ui/img/sections/tcg/chars/FB_Mark.png)
KP
90
Auswahlpuder
30
Wähle „verbrannt“ oder „vergiftet“. Das Verteidigende Pokémon ist jetzt vom gewählten Speziellen Zustand betroffen.
Basis Pokémon
Poke-body
Facettenauge
Wenn das Aktive Pokémon deines Gegners mindestens 1 Poké-Body hat, fügen alle Angriffe von Smettbo
den Aktiven Pokémon 30 weitere Schadenspunkte zu (bevor Schwäche und Resistenz verrechnet werden).
-
Schwäche
×2
-
Resistenz
-20
-
Rückzugskosten
Ultimative Sieger 17/153 Selten
Camerupt
KP
120
Bewegtes Feuer
30
Du kannst 1 Fire-Energiekarte, die an 1 Pokémon auf deiner Bank angelegt ist, an Camerupt anlegen.
Vulkanzusammenbruch
100
Wirf 3 Münzen. Für jedes Mal, wenn die Münze „Zahl“ gezeigt hat, lege die oberste Karte deines Decks auf deinen Ablagestapel. Dieser Effekt wirkt nur, wenn dein Gegner keine Water-Pokémon im Spiel hat.
Phase 1 Pokémon
Entsteht aus: Camaub
-
Schwäche
+30
-
Resistenz
-
Rückzugskosten
Ultimative Sieger 18/153 Selten
Camerupt ![[G]](http://assets1.pokemon.com/static/_ui/img/sections/tcg/chars/G_mark.png)
KP
100
Sengende Flammen
20
Das Verteidigende Pokémon ist jetzt verbrannt.
Erdkräfte
60
Wirf 2 Münzen. Dieser Angriff fügt jedem Pokémon auf der Bank deines Gegners 10 Schadenspunkte mal der Anzahl „Kopf“ zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)
Basis Pokémon
-
Schwäche
×2
-
Resistenz
-
Rückzugskosten
Ultimative Sieger 19/153 Selten
Glurak ![[G]](http://assets1.pokemon.com/static/_ui/img/sections/tcg/chars/G_mark.png)
KP
100
Flammenstrahl
Wirf 1 Münze. Dieser Angriff fügt 1 Pokémon deines Gegners 40 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)
Hitzestoß
50
Basis Pokémon
-
Schwäche
×2
-
Resistenz
-20
-
Rückzugskosten
Ultimative Sieger 20/153 Selten