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11-20 von 121

2 von 13
Rameidon [GL]

Rameidon [GL]

KP None fighting

Niederschlagen

fighting colorless

Wirf für jedes Pokémon auf der Bank (deine und die deines Gegners) jeweils 1 Münze. Dieser Angriff fügt jedem Pokémon, für das auf diese Weise „Kopf“ geworfen wurde, 30 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)

Reißer

40+

fighting colorless colorless

Wenn auf dem Verteidigenden Pokémon mindestens 1 Schadensmarke liegt, fügt dieser Angriff 40 Schadenspunkte plus 20 weitere Schadenspunkte zu.

Basis Pokémon


  • Schwäche

    grass ×2
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Platin-Serie

Aufstieg der Rivalen 11/121 Selten, Holo

Roserade [GL]

Roserade [GL]

KP None grass

Giftfesselung

10

colorless

Das Verteidigende Pokémon ist jetzt vergiftet und kann sich im nächsten Zug deines Gegners nicht zurückziehen.

Langpeitsche

30

grass colorless

Wenn das Verteidigende Pokémon von einem Speziellen Zustand betroffen ist, kannst du 1 beliebigen Pokémon auf der Bank 30 Schadenspunkte zufügen, anstelle dem Verteidigenden Pokémon Schaden zuzufügen. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)

Basis Pokémon


  • Schwäche

    fire ×2
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Platin-Serie

Aufstieg der Rivalen 12/121 Selten, Holo

Tengulist

Tengulist

KP None darkness

Anpasser

40

darkness colorless

Wenn du die gleiche Anzahl Karten auf der Hand hast wie dein Gegner, ist das Verteidigende Pokémon jetzt verwirrt.

Abriegeln

60

darkness colorless colorless

Das Verteidigende Pokémon kann im nächsten Zug deines Gegners keine Poké-Power oder Poké-Body benutzen.

Phase 2 Pokémon

Entsteht aus: Blanas

Poke-body

Unglücksböen

Solange Tengulist dein Aktives Pokémon ist, wird jedes Mal, wenn dein Gegner in seinem Zug eine Münze wirft, das Ergebnis des Münzwurfs als „Zahl“ gezählt.


  • Schwäche

    fire +30
  • Resistenz

    psychic -20
  • Rückzugskosten


Platin-Serie

Aufstieg der Rivalen 13/121 Selten, Holo

Stolloss

Stolloss

KP None metal

Umkehrhieb

colorless colorless

Wenn Stolloss im letzten Zug deines Gegners durch einen Angriff Schaden zugefügt wurde, fügt dieser Angriff dem Verteidigenden Pokémon die gleiche Anzahl Schadenspunkte, die Stolloss zugefügt wurde, zu.

Metallfänge

40

metal colorless colorless

Du kannst die oberste Karte deines Decks auf deinen Ablagestapel legen. Wenn du das machst, entferne 2 Schadensmarken und alle Speziellen Zustände von Stolloss.

Schwerer Einschlag

70

metal metal colorless colorless

Phase 2 Pokémon

Entsteht aus: Stollrak


  • Schwäche

    fire +30
  • Resistenz

    psychic -20.0
  • Rückzugskosten


Platin-Serie

Aufstieg der Rivalen 14/121 Selten

Bibor

Bibor

KP None grass

Nadelschock

30

grass colorless colorless

Das Verteidigende Pokémon ist jetzt gelähmt und vergiftet. Dieser Effekt wirkt nur, wenn keines deiner Pokémon in deinem letzten Zug Nadelschock eingesetzt hat.

Phase 2 Pokémon

Entsteht aus: Kokuna

Poke-power

Flügelflattern

Einmal während deines Zuges (vor deinem Angriff) kannst du dein Deck nach 1 Grass-Pokémon-Karte durchsuchen, sie deinem Gegner zeigen und auf die Hand nehmen. Mische dein Deck danach. Diese Poké-Power kann nicht benutzt werden, wenn Bibor von einem Speziellen Zustand betroffen ist.


  • Schwäche

    fire +30
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Platin-Serie

Aufstieg der Rivalen 15/121 Selten

Bronzong [四]

Bronzong [四]

KP None psychic

Hand auffüllen

Jeder Spieler mischt seine Handkarten in sein Deck. Danach zieht jeder Spieler bis zu 4 Karten. (Du ziehst zuerst.)

Gegenstoß

10+

psychic colorless

Wenn dein Gegner nur 1 Preis übrig hat, fügt dieser Angriff 10 Schadenspunkte plus 50 weitere Schadenspunkte zu und das Verteidigende Pokémon ist jetzt verwirrt.

Basis Pokémon


  • Schwäche

    psychic ×2
  • Resistenz

    fire -20
  • Rückzugskosten


Platin-Serie

Aufstieg der Rivalen 16/121 Selten

Piondragi [四]

Piondragi [四]

KP None darkness

Bodyslam

20

colorless colorless

Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ ist das Verteidigende Pokémon jetzt gelähmt.

Mega Einschlag

70

psychic colorless colorless colorless

Basis Pokémon


  • Schwäche

    fighting ×2
  • Resistenz

    psychic -20
  • Rückzugskosten


Platin-Serie

Aufstieg der Rivalen 17/121 Selten

Psiana [四]

Psiana [四]

KP None psychic

Hypnose

colorless

Das Verteidigende Pokémon schläft jetzt.

Psywelle

20+

psychic colorless

Dieser Angriff fügt 20 Schadenspunkte plus 10 weitere Schadenspunkte für jede Energie, die am Verteidigenden Pokémon angelegt ist, zu.

Basis Pokémon


  • Schwäche

    psychic ×2
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Platin-Serie

Aufstieg der Rivalen 18/121 Selten

Flamara

Flamara

KP None fire

Schweifschlag

30

colorless

Fackel-Entwicklung

40+

fire colorless

Wenn Flamara sich in diesem Zug aus Evoli entwickelt hat, fügt dieser Angriff 40 Schadenspunkte plus 20 weitere Schadenspunkte zu und das Verteidigende Pokémon ist jetzt verbrannt.

Phase 1 Pokémon

Entsteht aus: Evoli

Poke-power

Unentwickelt

Einmal während deines Zuges (vor deinem Angriff) kannst du Flamara rückentwickeln und Flamara auf deine Hand nehmen. Diese Poké-Power kann nicht benutzt werden, wenn Flamara von einem Speziellen Zustand betroffen ist.


  • Schwäche

    water +20
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Platin-Serie

Aufstieg der Rivalen 19/121 Selten

Galagladi [四]

Galagladi [四]

KP None psychic

Zerstückeln

20

psychic colorless

Dieser Angriff fügt jedem Pokémon auf der Bank deines Gegners, auf dem bereits mindestens 1 Schadensmarke liegt, 10 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)

Offenlegung

50

psychic colorless colorless

Der Schaden dieses Angriffs wird durch Resistenz nicht verändert.

Basis Pokémon


  • Schwäche

    psychic ×2
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Platin-Serie

Aufstieg der Rivalen 20/121 Selten

2 von 13

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