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Rameidon ![[GL]](http://assets1.pokemon.com/static/_ui/img/sections/tcg/chars/GL_Mark.png)
KP
None
Niederschlagen
Wirf für jedes Pokémon auf der Bank (deine und die deines Gegners) jeweils 1 Münze. Dieser Angriff fügt jedem Pokémon, für das auf diese Weise „Kopf“ geworfen wurde, 30 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)
Reißer
40+
Wenn auf dem Verteidigenden Pokémon mindestens 1 Schadensmarke liegt, fügt dieser Angriff 40 Schadenspunkte plus 20 weitere Schadenspunkte zu.
Basis Pokémon
-
Schwäche
×2
-
Resistenz
-
Rückzugskosten
Aufstieg der Rivalen 11/121 Selten, Holo
Roserade ![[GL]](http://assets1.pokemon.com/static/_ui/img/sections/tcg/chars/GL_Mark.png)
KP
None
Giftfesselung
10
Das Verteidigende Pokémon ist jetzt vergiftet und kann sich im nächsten Zug deines Gegners nicht zurückziehen.
Langpeitsche
30
Wenn das Verteidigende Pokémon von einem Speziellen Zustand betroffen ist, kannst du 1 beliebigen Pokémon auf der Bank 30 Schadenspunkte zufügen, anstelle dem Verteidigenden Pokémon Schaden zuzufügen. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)
Basis Pokémon
-
Schwäche
×2
-
Resistenz
-
Rückzugskosten
Aufstieg der Rivalen 12/121 Selten, Holo
Tengulist
KP
None
Anpasser
40
Wenn du die gleiche Anzahl Karten auf der Hand hast wie dein Gegner, ist das Verteidigende Pokémon jetzt verwirrt.
Abriegeln
60
Das Verteidigende Pokémon kann im nächsten Zug deines Gegners keine Poké-Power oder Poké-Body benutzen.
Phase 2 Pokémon
Entsteht aus: Blanas
Poke-body
Unglücksböen
Solange Tengulist dein Aktives Pokémon ist, wird jedes Mal, wenn dein Gegner in seinem Zug eine Münze wirft, das Ergebnis des Münzwurfs als „Zahl“ gezählt.
-
Schwäche
+30
-
Resistenz
-20
-
Rückzugskosten
Aufstieg der Rivalen 13/121 Selten, Holo
Stolloss
KP
None
Umkehrhieb
Wenn Stolloss im letzten Zug deines Gegners durch einen Angriff Schaden zugefügt wurde, fügt dieser Angriff dem Verteidigenden Pokémon die gleiche Anzahl Schadenspunkte, die Stolloss zugefügt wurde, zu.
Metallfänge
40
Du kannst die oberste Karte deines Decks auf deinen Ablagestapel legen. Wenn du das machst, entferne 2 Schadensmarken und alle Speziellen Zustände von Stolloss.
Schwerer Einschlag
70
Phase 2 Pokémon
Entsteht aus: Stollrak
-
Schwäche
+30
-
Resistenz
-20.0
-
Rückzugskosten
Aufstieg der Rivalen 14/121 Selten
Bibor
KP
None
Nadelschock
30
Das Verteidigende Pokémon ist jetzt gelähmt und vergiftet. Dieser Effekt wirkt nur, wenn keines deiner Pokémon in deinem letzten Zug Nadelschock eingesetzt hat.
Phase 2 Pokémon
Entsteht aus: Kokuna
Poke-power
Flügelflattern
Einmal während deines Zuges (vor deinem Angriff) kannst du dein Deck nach 1 Grass-Pokémon-Karte durchsuchen, sie deinem Gegner zeigen und auf die Hand nehmen. Mische dein Deck danach. Diese Poké-Power kann nicht benutzt werden, wenn Bibor von einem Speziellen Zustand betroffen ist.
-
Schwäche
+30
-
Resistenz
-
Rückzugskosten
Aufstieg der Rivalen 15/121 Selten
Bronzong ![[四]](http://assets1.pokemon.com/static/_ui/img/sections/tcg/chars/DPt_4mark.png)
KP
None
Hand auffüllen
Jeder Spieler mischt seine Handkarten in sein Deck. Danach zieht jeder Spieler bis zu 4 Karten. (Du ziehst zuerst.)
Gegenstoß
10+
Wenn dein Gegner nur 1 Preis übrig hat, fügt dieser Angriff 10 Schadenspunkte plus 50 weitere Schadenspunkte zu und das Verteidigende Pokémon ist jetzt verwirrt.
Basis Pokémon
-
Schwäche
×2
-
Resistenz
-20
-
Rückzugskosten
Aufstieg der Rivalen 16/121 Selten
Piondragi ![[四]](http://assets1.pokemon.com/static/_ui/img/sections/tcg/chars/DPt_4mark.png)
KP
None
Bodyslam
20
Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ ist das Verteidigende Pokémon jetzt gelähmt.
Mega Einschlag
70
Basis Pokémon
-
Schwäche
×2
-
Resistenz
-20
-
Rückzugskosten
Aufstieg der Rivalen 17/121 Selten
Psiana ![[四]](http://assets1.pokemon.com/static/_ui/img/sections/tcg/chars/DPt_4mark.png)
KP
None
Hypnose
Das Verteidigende Pokémon schläft jetzt.
Psywelle
20+
Dieser Angriff fügt 20 Schadenspunkte plus 10 weitere Schadenspunkte für jede Energie, die am Verteidigenden Pokémon angelegt ist, zu.
Basis Pokémon
-
Schwäche
×2
-
Resistenz
-
Rückzugskosten
Aufstieg der Rivalen 18/121 Selten
Flamara
KP
None
Schweifschlag
30
Fackel-Entwicklung
40+
Wenn Flamara sich in diesem Zug aus Evoli entwickelt hat, fügt dieser Angriff 40 Schadenspunkte plus 20 weitere Schadenspunkte zu und das Verteidigende Pokémon ist jetzt verbrannt.
Phase 1 Pokémon
Entsteht aus: Evoli
Poke-power
Unentwickelt
Einmal während deines Zuges (vor deinem Angriff) kannst du Flamara rückentwickeln und Flamara auf deine Hand nehmen. Diese Poké-Power kann nicht benutzt werden, wenn Flamara von einem Speziellen Zustand betroffen ist.
-
Schwäche
+20
-
Resistenz
-
Rückzugskosten
Aufstieg der Rivalen 19/121 Selten
Galagladi ![[四]](http://assets1.pokemon.com/static/_ui/img/sections/tcg/chars/DPt_4mark.png)
KP
None
Zerstückeln
20
Dieser Angriff fügt jedem Pokémon auf der Bank deines Gegners, auf dem bereits mindestens 1 Schadensmarke liegt, 10 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)
Offenlegung
50
Der Schaden dieses Angriffs wird durch Resistenz nicht verändert.
Basis Pokémon
-
Schwäche
×2
-
Resistenz
-
Rückzugskosten
Aufstieg der Rivalen 20/121 Selten