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11-20 von 111

2 von 12
Toxiquak

Toxiquak

KP 90 fighting

Bedrängen

20

fighting

Das Verteidigende Pokémon kann sich im nächsten Zug deines Gegners nicht zurückziehen.

Umwandlungsschlag

30+

colorless colorless

Wenn an Toxiquak mindestens 1 Psychic-Energie angelegt ist, ist das Verteidigende Pokémon jetzt vergiftet. Wenn an Toxiquak mindestens 1 Fighting-Energie angelegt ist, fügt dieser Angriff 30 Schadenspunkte plus 30 weitere Schadenspunkte zu.

Phase 1 Pokémon

Entsteht aus: Glibunkel


  • Schwäche

    psychic +20
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Platin-Serie

Platinum Arceus 11/111 Selten, Holo

Zapdos [G]

Zapdos [G]

KP 90 lightning

Ladestrahl

10

colorless

Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ durchsuche deinen Ablagestapel nach 1 Energiekarte und lege sie an Zapdos [G] an.

Blitzschlag

40

lightning lightning colorless

Du kannst alle Lightning-Energien von Zapdos [G] entfernen und auf deinen Ablagestapel legen. Wenn du das machst, beträgt der Grundschaden dieses Angriffs 80 Schadenspunkte anstelle von 40 Schadenspunkten.

Basis Pokémon


  • Schwäche

    lightning ×2
  • Resistenz

    fighting -20
  • Rückzugskosten


Platin-Serie

Platinum Arceus 12/111 Selten, Holo

Aerodactyl

Aerodactyl

KP 80 fighting

Hyperstrahl

30

colorless colorless

Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ lege 1 Energiekarte, die am Verteidigenden Pokémon angelegt ist, auf den Ablagestapel deines Gegners.

Phase 1 Pokémon

Entsteht aus: Altbernstein

Poke-power

Aufstöbern

Einmal während deines Zuges (vor deinem Angriff) kannst du dein Deck nach 1 Helixfossil-, Domfossil- oder Altbernstein-Karte durchsuchen, sie deinem Gegner zeigen und auf die Hand nehmen. Mische dein Deck danach. Diese Poké-Power kann nicht benutzt werden, wenn Aerodactyl von einem Speziellen Zustand betroffen ist.


  • Schwäche

    lightning +20
  • Resistenz

    fighting -20
  • Rückzugskosten


Platin-Serie

Platinum Arceus 13/111 Selten

Bronzong

Bronzong

KP 90 metal

Orakelpfeil

metal colorless

Wähle 1 Pokémon deines Gegners, auf dem bereits mindestens 1 Schadensmarke liegt. Dieser Angriff fügt dem gewählten Pokémon 40 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)

Anti-Schwerkraft

60

metal colorless colorless

Bronzong hat Rückzugskosten 0 bis zum Ende deines nächsten Zuges.

Phase 1 Pokémon

Entsteht aus: Bronzel


  • Schwäche

    fire +20
  • Resistenz

    psychic -20
  • Rückzugskosten


Platin-Serie

Platinum Arceus 14/111 Selten

Kinoso

Kinoso

KP 80 grass

Sorgensamen

30

grass colorless

Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ ist das Verteidigende Pokémon jetzt verwirrt.

Phase 1 Pokémon

Entsteht aus: Kikugi

Poke-body

Bedeckter Himmel

Schaden, der deinen Grass- oder Fire-Pokémon durch Angriffe zugefügt würde, wird um 10 Schadenspunkte reduziert (nachdem Schwäche und Resistenz verrechnet wurden).


  • Schwäche

    fire +20
  • Resistenz

    water -20
  • Rückzugskosten


Platin-Serie

Platinum Arceus 15/111 Selten

Gengar

Gengar

KP 110 psychic

Schattensprung

60.0

psychic psychic colorless

Dieser Angriff fügt 1 Pokémon auf der Bank deines Gegners 10 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.) Du kannst Gengar gegen 1 Pokémon auf deiner Bank austauschen.

Phase 2 Pokémon

Entsteht aus: Alpollo

Poke-power

Fluch

Einmal während deines Zuges (vor deinem Angriff) kannst du 1 Schadensmarke von 1 Pokémon deines Gegners entfernen und auf 1 anderes Pokémon deines Gegners legen. Diese Poké-Power kann nicht benutzt werden, wenn Gengar von einem Speziellen Zustand betroffen ist.


  • Schwäche

    darkness +30
  • Resistenz

    colorless -20
  • Rückzugskosten


Platin-Serie

Platinum Arceus 16/111 Selten

Gengar

Gengar

KP 120 psychic

Scharfschuss

psychic colorless

Wähle 1 Pokémon deines Gegners. Dieser Angriff fügt dem gewählten Pokémon 40 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)

Gifthieb

60

psychic colorless colorless

Das Verteidigende Pokémon ist jetzt vergiftet.

Phase 2 Pokémon

Entsteht aus: Alpollo


  • Schwäche

    darkness +30
  • Resistenz

    colorless -20
  • Rückzugskosten


Platin-Serie

Platinum Arceus 17/111 Selten

Firnontor

Firnontor

KP 90 water

Abreißen

20+

colorless colorless

Wenn sich eine Stadion-Karte im Spiel befindet, fügt dieser Angriff 20 Schadenspunkte plus 50 weitere Schadenspunkte zu. Lege danach die Stadion-Karte auf den Ablagestapel.

Lawine

50

water water colorless

Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff jedem Pokémon auf der Bank deines Gegners 10 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)

Phase 1 Pokémon

Entsteht aus: Schneppke


  • Schwäche

    metal +20
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Platin-Serie

Platinum Arceus 18/111 Selten

Geowaz

Geowaz

KP 140 fighting

Sprungangriff

50

fighting colorless

Hinabstürzen

30x

fighting colorless colorless

Lege beliebig viele Fighting-Energiekarten von deiner Hand auf deinen Ablagestapel. Dieser Angriff fügt für jede auf diese Weise auf den Ablagestapel gelegte Fighting-Energiekarte 30 Schadenspunkte zu.

Rollende Felsen

80

fighting fighting colorless colorless

Der Schaden dieses Angriffs wird durch Resistenz nicht verändert.

Phase 2 Pokémon

Entsteht aus: Georok


  • Schwäche

    grass +30
  • Resistenz

    lightning -20
  • Rückzugskosten


Platin-Serie

Platinum Arceus 19/111 Selten

Hariyama

Hariyama

KP 110 fighting

Verdrängen

50

fighting colorless colorless

Dein Gegner tauscht das Verteidigende Pokémon gegen 1 Pokémon auf seiner Bank aus.

Wirbelsturm-Schlag

60

fighting fighting colorless colorless

Wenn das Verteidigende Pokémon mindestens eine Resistenz hat, beträgt der Grundschaden dieses Angriffs 120 Schadenspunkte anstelle von 60 Schadenspunkten.

Phase 1 Pokémon

Entsteht aus: Makuhita


  • Schwäche

    psychic +30
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Platin-Serie

Platinum Arceus 20/111 Selten

2 von 12

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