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Suchergebnisse

11-20 von 102

2 von 11
Schnuthelm

Schnuthelm

KP 60 grass

Mysteriöse Entwicklung

colorless

Wenn Laukaps im Spiel ist, durchsuche dein Deck nach einer Karte, zu der sich dieses Pokémon entwickelt, und lege sie auf dieses Pokémon (dies zählt als Entwicklung dieses Pokémon). Mische anschließend dein Deck.

Ramme

10

grass

Basis Pokémon


  • Schwäche

    fire ×2
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Schwarz & Weiß

Königliche Siege 11/101 Häufig

Hydragil

Hydragil

KP 90 grass

Säurespeier

20

colorless

Wirf 1 Münze. Lege bei „Kopf“ 1 an das Verteidigende Pokémon angelegte Energie auf den Ablagestapel.

Schlitzender Schlag

60

grass

Dieses Pokémon kann Schlitzender Schlag während deines nächsten Zuges nicht einsetzen.

Phase 1 Pokémon

Entsteht aus: Schnuthelm


  • Schwäche

    fire ×2
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Schwarz & Weiß

Königliche Siege 12/101 Selten

Viridium

Viridium

KP 110 grass

Zweifachzug

colorless

Ziehe 2 Karten.

Blattprügel

40

grass colorless

Während deines nächsten Zuges fügt die Attacke Blattprügel dieses Pokémon 40 weitere Schadenspunkte zu (bevor Schwäche und Resistenz verrechnet werden).

Basis Pokémon


  • Schwäche

    fire ×2
  • Resistenz

    water -20
  • Rückzugskosten


Schwarz & Weiß

Königliche Siege 13/101 Selten, Holo

Victini

Victini

KP 60 fire

Kraftvorrat

30

fire colorless

Verschiebe alle an dieses Pokémon angelegte Energie auf 1 Pokémon auf deiner Bank.

Basis Pokémon

Fähigkeit

Triumphstern

Einmal während deines Zuges, nachdem du Münzen für eine Attacke geworfen hast, kannst du alle daraus resultierenden Effekte ignorieren und die Münzen erneut werfen. Du kannst die Fähigkeit Triumphstern nur einmal pro Zug einsetzen.


  • Schwäche

    water ×2
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Schwarz & Weiß

Königliche Siege 14/101 Selten, Holo

Victini

Victini

KP 70 fire

V-Generator

100

fire colorless

Dieser Angriff hat keine Auswirkungen, wenn du 4 oder weniger Pokémon auf deiner Bank hast.

Basis Pokémon


  • Schwäche

    water ×2
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Schwarz & Weiß

Königliche Siege 15/101 Selten, Holo

Grillmak

Grillmak

KP 70 fire

Verprügler

10

colorless

Ausfall

60

fire colorless colorless

Wirf 1 Münze. Bei „Zahl“ hat dieser Angriff keine Auswirkungen.

Basis Pokémon


  • Schwäche

    water ×2
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Schwarz & Weiß

Königliche Siege 16/101 Häufig

Grillchita

Grillchita

KP 90 fire

Kratzer

20

colorless

Duplexfeuer

80x

fire fire colorless

Wirf 2 Münzen. Dieser Angriff fügt 80 Schadenspunkte mal der Anzahl „Kopf“ zu.

Phase 1 Pokémon

Entsteht aus: Grillmak


  • Schwäche

    water ×2
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Schwarz & Weiß

Königliche Siege 17/101 Nicht so häufig

Furnifraß

Furnifraß

KP 90 fire

Versengung

fire

Das Verteidigende Pokémon ist jetzt verbrannt.

Einäschern

30

fire colorless

Lege, bevor du Schaden zufügst, 1 an das Verteidigende Pokémon angelegte Pokémon-Ausrüstung auf den Ablagestapel deines Gegners.

Basis Pokémon


  • Schwäche

    water ×2
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Schwarz & Weiß

Königliche Siege 18/101 Nicht so häufig

Ignivor

Ignivor

KP 70 fire

Glut

20

fire

Wirf 1 Münze. Lege bei „Zahl“ 1 an dieses Pokémon angelegte Energie auf deinen Ablagestapel.

Basis Pokémon


  • Schwäche

    water ×2
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Schwarz & Weiß

Königliche Siege 19/101 Häufig

Ignivor

Ignivor

KP 80 fire

Bodycheck

30

colorless colorless

Dieses Pokémon fügt sich selbst 10 Schadenspunkte zu.

Basis Pokémon


  • Schwäche

    water ×2
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Schwarz & Weiß

Königliche Siege 20/101 Häufig

2 von 11

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