Kartendatenbank
Suchergebnisse
11-20 von 124
Lumineon
KP
80
Gegenströmung
30+
Dieser Angriff fügt 30 Schadenspunkte plus 10 weitere Schadenspunkte für jede an Lumineon angelegte Water-Energie zu. Danach nimm alle an Lumineon angelegte Water-Energie zurück auf deine Hand.
Phase 1 Pokémon
Entsteht aus: Finneon
Poke-power
Lockring
Einmal während deines Zuges (vor deinem Angriff) kannst du, wenn Lumineon dein Aktives Pokémon ist, 1 Pokémon auf der Bank deines Gegners wählen, dessen Grund-KP100 oder mehr betragen, und es gegen 1 Verteidigendes Pokémon austauschen. Diese Poké-Power kann nicht benutzt werden, wenn Lumineon von einem Speziellen Zustand betroffen ist.
-
Schwäche
+20
-
Resistenz
-
Rückzugskosten
Geheimnisvolle Schätze 11/124 Selten, Holo
Magbrant
KP
100
Rauchbombe
30
Falls das Verteidigende Pokémon während des nächsten Zuges deines Gegners angreift, wirft dein Gegner 1 Münze. Bei „Zahl“ hat dieser Angriff keine Auswirkungen.
Flammentrommel
80
Wenn Magby sich an keiner Stelle unter Magbrant befindet, lege 2 Karten von deiner Hand auf deinen Ablagestapel. (Wenn du keine 2 Karten von deiner Hand auf den Ablagestapel legen kannst, hat dieser Angriff keine Auswirkungen.)
Phase 1 Pokémon
Entsteht aus: Magmar
-
Schwäche
+30
-
Resistenz
-
Rückzugskosten
Geheimnisvolle Schätze 12/124 Selten, Holo
Meganie
KP
130
Ultrapuder
20
Wirf 3 Münzen. Wenn der erste Wurf „Kopf“ zeigt, ist das Verteidigende Pokémon jetzt vergiftet. Wenn der zweite Wurf „Kopf“ zeigt, ist das Verteidigende Pokémon jetzt verbrannt. Wenn der dritte Wurf „Kopf“ zeigt, ist das Verteidigende Pokémon jetzt gelähmt.
Feuerkonter
60+
Wenn dein Gegner mindestens 1 Fire-Pokémon im Spiel hat, fügt dieser Angriff 60 Schadenspunkte plus 30 weitere Schadenspunkte zu.
Phase 2 Pokémon
Entsteht aus: Lorblatt
-
Schwäche
+30
-
Resistenz
-20.0
-
Rückzugskosten
Geheimnisvolle Schätze 13/124 Selten, Holo
Basis Pokémon
Poke-body
Aufputschmittel
Wenn du Selfe und Tobutz im Spiel hast, hat jedes Selfe, Vesprit und Tobutz im Spiel (deine und die deines Gegners) Rückzugskosten 0.
-
Schwäche
+20
-
Resistenz
-
Rückzugskosten
Geheimnisvolle Schätze 14/124 Selten, Holo
Raichu
KP
90
Elektromagnetische Induktion
Durchsuche dein Deck nach bis zu 2 Lightning-Energiekarten und lege sie an 1 deiner Pokémon an. Mische dein Deck danach.
Explosiver Donner
30×
Lege alle an Raichu angelegten Lightning-Basis-Energiekarten auf deinen Ablagestapel. Dieser Angriff fügt 30 Schadenspunkte mal der Anzahl der auf diese Weise auf den Ablagestapel gelegten Lightning-Energiekarten zu.
Phase 1 Pokémon
Entsteht aus: Pikachu
-
Schwäche
+20
-
Resistenz
-20.0
-
Rückzugskosten
Geheimnisvolle Schätze 15/124 Selten, Holo
Tornupto
KP
110
Verdampfungshitze
60
Lege 1 Water-Energie, die am Verteidigenden Pokémon angelegt ist, auf den Ablagestapel deines Gegners.
Phase 2 Pokémon
Entsteht aus: Igelavar
Poke-power
Brandstiftung
Einmal während deines Zuges (vor deinem Angriff) kannst du eine Fire-Energiekarte von deinem Ablagestapel nehmen und an 1 Pokémon auf deiner Bank anlegen. Diese Poké-Power kann nicht benutzt werden, wenn Tornupto von einem Speziellen Zustand betroffen ist.
-
Schwäche
+30
-
Resistenz
-
Rückzugskosten
Geheimnisvolle Schätze 16/124 Selten, Holo
Despotar
KP
140
Gegenstoß
40+
Wenn dein Gegner nur noch 1 Preis übrig hat, fügt dieser Angriff 40 Schadenspunkte plus 40 weitere Schadenspunkte zu und dein Gegner legt die obersten 3 Karten seines Decks auf seinen Ablagestapel.
Bodenbrand
80+
Jeder Spieler legt die oberste Karte seines Decks auf seinen Ablagestapel. Dieser Angriff fügt 80 Schadenspunkte plus 20 weitere Schadenspunkte für jede Energiekarte, die auf diese Weise auf den Ablagestapel gelegt wurde, zu.
Phase 2 Pokémon
Entsteht aus: Pupitar
-
Schwäche
+30
-
Resistenz
-20.0
-
Rückzugskosten
Geheimnisvolle Schätze 17/124 Selten, Holo
Selfe
KP
60
Verstand abschalten
10+
Wenn du Vesprit und Tobutz im Spiel hast, fügt dieser Angriff 10 Schadenspunkte plus 20 weitere Schadenspunkte zu und das Verteidigende Pokémon schläft jetzt.
Basis Pokémon
Poke-power
Gedächtnisschwund
Einmal während des Zuges deines Gegners kannst du, wenn Selfe durch einen gegnerischen Angriff Schaden erhält (auch wenn Selfe dadurch kampfunfähig wird), diese Poké-Power benutzen. Das Angreifende Pokémon kann diesen Angriff im nächsten Zug deines Gegners nicht einsetzen.
-
Schwäche
+20
-
Resistenz
-
Rückzugskosten
Geheimnisvolle Schätze 18/124 Selten, Holo
Rexblisar
KP
100
Schwerer Schneesturm
60
Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ lege 1 Schadensmarke auf jedes Pokémon auf der Bank deines Gegners.
Phase 1 Pokémon
Entsteht aus: Shnebedeck
Poke-body
Gletscherschnee
Wenn Rexblisar dein Aktives Pokémon ist und durch einen gegnerischen Angriff Schaden erhält (auch wenn Rexblisar dadurch kampfunfähig wird), schläft das Angreifende Pokémon jetzt.
-
Schwäche
+30
-
Resistenz
-
Rückzugskosten
Geheimnisvolle Schätze 19/124 Selten
Ariados
KP
80
Nadelangriff
20
Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ ist das Verteidigende Pokémon jetzt vergiftet. Bei „Zahl“ ist das Verteidigende Pokémon jetzt gelähmt.
Phase 1 Pokémon
Entsteht aus: Webarak
Poke-body
Klebrig
Die Rückzugskosten aller Pokémon (außer Ariados) sind um Colorless erhöht.
-
Schwäche
+20
-
Resistenz
-
Rückzugskosten
Geheimnisvolle Schätze 20/124 Selten