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11-20 von 100
Palkia
KP
100
Weiß-Orb
Wenn ein Aktives Pokémon eine Schwäche gegen Water-Pokémon hat, fügen Palkias Angriffe diesem Pokémon 20 weitere Schadenspunkte zu (bevor Schwäche und Resistenz verrechnet werden).
Zonenwechsel
Dein Gegner tauscht das Verteidigende Pokémon gegen 1 Pokémon auf seiner Bank aus.
Perlschuss
60
Du kannst eine an Palkia angelegte Energiekarte zurück auf deine Hand nehmen. Wenn du das machst, wähle 1 am Verteidigenden Pokémon angelegte Energiekarte. Dein Gegner nimmt die gewählte Energiekarte auf die Hand.
Basis Pokémon
-
Schwäche
+20
-
Resistenz
-
Rückzugskosten
Majestätischer Morgen 11/100 Selten, Holo
Phione
KP
60
Evolutionswunsch
Durchsuche dein Deck nach 1 Karte, die sich aus 1 deiner Pokémon entwickelt, und lege sie auf dieses Pokémon. (Dies zählt als Entwickeln dieses Pokémon.) Mische dein Deck danach.
Aquawelle
30.0
Das Verteidigende Pokémon schläft jetzt.
Basis Pokémon
-
Schwäche
+10
-
Resistenz
-
Rückzugskosten
Majestätischer Morgen 12/100 Selten, Holo
Rotom
KP
60
Doppel-Transfer
Durchsuche deinen Ablagestapel nach bis zu 2 Basis-Energiekarten und lege sie an 1 deiner Pokémon an.
Energiereflektion
30
Entferne 1 an Rotom angelegte Energiekarte und lege sie an 1 Pokémon auf deiner Bank an.
Basis Pokémon
-
Schwäche
+20
-
Resistenz
-20
-
Rückzugskosten
Majestätischer Morgen 13/100 Selten, Holo
Zapdos
KP
100
Tosender Donner
80
Dieser Angriff fügt 1 deiner Pokémon 40 Schadenspunkte zu, wende dabei Schwäche und Resistenz nicht an.
Basis Pokémon
Poke-power
Flächenblitz
Einmal während deines Zuges kannst du, wenn du Zapdos von deiner Hand auf deine Bank legst, 1 Münze werfen. Bei „Kopf“ lege 1 Schadensmarke auf jedes Pokémon deines Gegners.
-
Schwäche
x2
-
Resistenz
-20.0
-
Rückzugskosten
Majestätischer Morgen 14/100 Selten, Holo
Aerodactyl
KP
80
Superschall
30
Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ ist das Verteidigende Pokémon jetzt verwirrt.
Phase 1 Pokémon
Entsteht aus: Altbernstein
Poke-body
Urzeitklaue
Nachdem ein Pokémon deines Gegners eine Poké-Power benutzt hat, lege 2 Schadensmarken auf dieses Pokémon.
-
Schwäche
+20
-
Resistenz
-20
-
Rückzugskosten
Majestätischer Morgen 15/100 Selten
Bronzong
KP
90
Schmerzverstärker
Lege 1 Schadensmarke auf jedes Pokémon deines Gegners, auf dem bereits mindestens 1 Schadensmarke liegt.
Beschichtung
60
Während des nächsten Zuges deines Gegners wird Schaden, der Bronzong durch Angriffe zugefügt wird, um 20 Schadenspunkte reduziert (nachdem Schwäche und Resistenz verrechnet wurden).
Phase 1 Pokémon
Entsteht aus: Bronzel
Poke-body
Fluchlegierung
Solange Bronzong dein Aktives Pokémon ist, lege zwischen den Zügen 1 Schadensmarke auf jedes Pokémon deines Gegners, das mindestens 1 Poké-Power hat.
-
Schwäche
+20
-
Resistenz
-20
-
Rückzugskosten
Majestätischer Morgen 16/100 Selten
Impoleon
KP
130
Doppelplatscher
Wähle 2 Pokémon deines Gegners. Dieser Angriff fügt jedem gewählten Pokémon 30 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)
Surfgemeinschaft
50+
Dieser Angriff fügt 50 Schadenspunkte plus 10 weitere Schadenspunkte für den Pokémon auf deiner Bank zu. Wirf 1 Münze. Bei „Zahl“ fügt dieser Angriff allen Pokémon auf deiner Bank 10 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)
Phase 2 Pokémon
Entsteht aus: Pliprin
-
Schwäche
+30
-
Resistenz
-
Rückzugskosten
Majestätischer Morgen 17/100 Selten
Psiana
KP
80
Morgengrauen
60
Du kannst 1 Energiekarte, die an Psiana angelegt ist, entfernen und an 1 Pokémon auf deiner Bank anlegen.
Phase 1 Pokémon
Entsteht aus: Evoli
Poke-body
Sonnenschleier
Jedes deiner Pokémon, das sich aus Evoli entwickelt, erhält +20 KP. Du kannst nicht mehr als 1 Sonnenschleier Poké-Body pro Zug benutzen.
-
Schwäche
+20
-
Resistenz
-
Rückzugskosten
Majestätischer Morgen 18/100 Selten
Flamara
KP
90
Feuerzahn
30
Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ ist das Verteidigende Pokémon jetzt verbrannt.
Anzünden
70
Entferne 1 Energiekarte, die an Flamara angelegt ist, und lege sie auf deinen Ablagestapel. Lege danach 1 Energiekarte, die am Verteidigenden Pokémon angelegt ist, auf den Ablagestapel deines Gegners.
Phase 1 Pokémon
Entsteht aus: Evoli
-
Schwäche
+20
-
Resistenz
-
Rückzugskosten
Majestätischer Morgen 19/100 Selten
Glaziola
KP
90
Eisgeschoss
30
Dieser Angriff fügt 1 Pokémon auf der Bank deines Gegners 10 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)
Eissturm
60
Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ schläft das Verteidigende Pokémon jetzt.
Phase 1 Pokémon
Entsteht aus: Evoli
-
Schwäche
+20
-
Resistenz
-
Rückzugskosten
Majestätischer Morgen 20/100 Selten