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1-10 von 424
Dialga
KP
90
Zeitschrei
10
Ziehe 1 Karte.
Lichtkanone
40
Du kannst alle an Dialga angelegten Energiekarten zurück auf deine Hand nehmen. Wenn du das machst, entferne die höchste Evolutionskarte vom Verteidigenden Pokémon. Dein Gegner mischt diese Karte in sein Deck.
Basis Pokémon
-
Schwäche
+20
-
Resistenz
-20
-
Rückzugskosten
Diamant & Perl 1/122 Selten, Holo
Magnezone
KP
120
Metallexplosion
50+
Dieser Angriff fügt 50 Schadenspunkte plus 10 weitere Schadenspunkte für jede Metal-Energie, die an Magnezone angelegt ist, zu.
Phase 2 Pokémon
Entsteht aus: Magneton
Poke-body
Magnetisieren
Wenn an dein Aktives Pokémon mindestens 1 Metal-Energie angelegt ist, hat dieses Pokémon Rückzugskosten 0.
-
Schwäche
+30
-
Resistenz
-20.0
-
Rückzugskosten
Diamant & Perl 8/122 Selten, Holo
Roserade
KP
90
Giftstachel
30
Das Verteidigende Pokémon ist jetzt vergiftet.
Stachelpeitsche
50
Wenn Knospi sich an beliebiger Stelle unter Roserade befindet, wähle 1 Pokémon auf der Bank deines Gegners. Dieser Angriff fügt dem gewählten Pokémon 30 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)
Phase 1 Pokémon
Entsteht aus: Roselia
-
Schwäche
+20
-
Resistenz
-
Rückzugskosten
Diamant & Perl 13/122 Selten, Holo
Chelterrar
KP
140
Bodyslam
30.0
Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ ist das Verteidigende Pokémon jetzt gelähmt.
Blättersturm
60
Entferne 2 Schadensmarken von jedem deiner Grass-Pokémon.
Phase 2 Pokémon
Entsteht aus: Chelcarain
-
Schwäche
+30
-
Resistenz
-
Rückzugskosten
Diamant & Perl 17/122 Selten, Holo
Papinella
KP
100
Wirbelwind
30.0
Dein Gegner tauscht das Verteidigende Pokémon gegen 1 Pokémon auf seiner Bank aus.
Gigasauger
50.0
Entferne nach deinem Angriff Schadensmarken von Papinella entsprechend der Höhe der Schadenspunkte, die dem Verteidigenden Pokémon zugefügt wurden.
Phase 2 Pokémon
Entsteht aus: Schaloko
-
Schwäche
+20
-
Resistenz
-20
-
Rückzugskosten
Diamant & Perl 19/122 Selten
Venuflibis
KP
70
Runterschlucken
30
Bevor der Schaden zugefügt wird, vergleiche die verbliebenen KP von dem Verteidigenden Pokémon und Venuflibis. Wenn das Verteidigende Pokémon weniger verbliebene KP hat als Venuflibis, fügt dieser Angriff 60 Schadenspunkte zu.
Auswringen
20
Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ lege eine Energiekarte, die am Verteidigenden Pokémon angelegt ist, auf den Ablagestapel deines Gegners und das Verteidigende Pokémon ist jetzt gelähmt.
Basis Pokémon
-
Schwäche
+20
-
Resistenz
-20
-
Rückzugskosten
Diamant & Perl 21/122 Selten
Pudox
KP
120
Stachelspore
30.0
Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ ist das Verteidigende Pokémon jetzt gelähmt.
Giftstaub
50.0
Das Verteidigende Pokémon ist jetzt vergiftet. Lege zwischen den Zügen 2 Schadensmarken anstelle von 1 Schadensmarke auf das Verteidigende Pokémon.
Phase 2 Pokémon
Entsteht aus: Panekon
-
Schwäche
+30
-
Resistenz
-
Rückzugskosten
Diamant & Perl 25/122 Selten
Skaraborn
KP
80
Austoben
10
Dein Gegner tauscht das Verteidigende Pokémon gegen 1 Pokémon auf seiner Bank aus.
Hornschlitzer
30+
Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 30 Schadenspunkte plus 30 weitere Schadenspunkte zu.
Basis Pokémon
-
Schwäche
+20
-
Resistenz
-
Rückzugskosten
Diamant & Perl 28/122 Selten
Stahlos
KP
110
Slam
30x
Wirf 2 Münzen. Dieser Angriff fügt 30 Schadenspunkte mal der Anzahl „Kopf“ zu.
Metallschlitzer
100.0
Stahlos kann in deinem nächsten Zug nicht angreifen.
Phase 1 Pokémon
Entsteht aus: Onix
-
Schwäche
+20
-
Resistenz
-20
-
Rückzugskosten
Diamant & Perl 38/122 Selten
Honweisel
KP
100
Honigblatt
Lege eine Grass-Energie, die an Honweisel angelegt ist, auf deinen Ablagestapel und entferne danach alle Schadensmarken von 1 Grass-Pokémon auf deiner Bank.
Schlagbefehl
10x
Dieser Angriff fügt 10 Schadenspunkte für jedes Grass-Pokémon im Spiel zu (deine und die deines Gegners).
Phase 1 Pokémon
Entsteht aus: Wadribie
-
Schwäche
+20
-
Resistenz
-20
-
Rückzugskosten
Diamant & Perl 39/122 Selten