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Magnezone

Magnezone

KP 120 metal

Metallexplosion

50+

metal colorless colorless

Dieser Angriff fügt 50 Schadenspunkte plus 10 weitere Schadenspunkte für jede Metal-Energie, die an Magnezone angelegt ist, zu.

Phase 2 Pokémon

Entsteht aus: Magneton

Poke-body

Magnetisieren

Wenn an dein Aktives Pokémon mindestens 1 Metal-Energie angelegt ist, hat dieses Pokémon Rückzugskosten 0.


  • Schwäche

    fire +30
  • Resistenz

    psychic -20.0
  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Diamant & Perl 8/122 Selten, Holo

Rihornior

Rihornior

KP 140 fighting

Felswerfer

80

fighting fighting colorless

Der Schaden dieses Angriffs wird durch die Schwäche und Resistenz des Verteidigenden Pokémon nicht verändert. Rihornior kann in deinem nächsten Zug nicht angreifen.

Phase 2 Pokémon

Entsteht aus: Rizeros

Poke-power

Erdspalte

Einmal während deines Zuges, wenn du Rihornior von deiner Hand spielst, um 1 deiner Pokémon zu entwickeln, kannst du die obersten 3 Karten vom Deck deines Gegners auf seinen Ablagestapel legen.


  • Schwäche

    water +30
  • Resistenz

    lightning -20
  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Diamant & Perl 12/122 Selten, Holo

Chelterrar

Chelterrar

KP 140 grass

Bodyslam

30.0

colorless colorless colorless

Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ ist das Verteidigende Pokémon jetzt gelähmt.

Blättersturm

60

grass grass colorless colorless

Entferne 2 Schadensmarken von jedem deiner Grass-Pokémon.

Phase 2 Pokémon

Entsteht aus: Chelcarain


  • Schwäche

    fire +30
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Diamant & Perl 17/122 Selten, Holo

Relaxo

Relaxo

KP 100 colorless

Rückentzug

colorless

Das Verteidigende Pokémon kann sich im nächsten Zug deines Gegners nicht zurückziehen.

Entspannungsangriff

40+

colorless colorless colorless colorless

Relaxo schläft jetzt. Wenn Relaxo sich aus Mampfaxo entwickelt hat, fügt dieser Angriff 40 Schadenspunkte plus 30 weitere Schadenspunkte zu.

Basis Pokémon


  • Schwäche

    fighting +20
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Diamant & Perl 37/122 Selten

Stahlos

Stahlos

KP 110 metal

Slam

30x

metal

Wirf 2 Münzen. Dieser Angriff fügt 30 Schadenspunkte mal der Anzahl „Kopf“ zu.

Metallschlitzer

100.0

metal metal colorless colorless

Stahlos kann in deinem nächsten Zug nicht angreifen.

Phase 1 Pokémon

Entsteht aus: Onix


  • Schwäche

    fire +20
  • Resistenz

    psychic -20
  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Diamant & Perl 38/122 Selten

Chelterrar

Chelterrar

KP 160 grass

Energischer Sprint

100

grass grass grass colorless

Dieser Angriff fügt 1 Pokémon auf der Bank deines Gegners 30 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.) Chelterrar fügt sich selbst 30 Schadenspunkte zu.

Level Up Pokémon

Poke-power

Waldgeflüster

Einmal während deines Zuges (vor deinem Angriff), wenn du mehr Preise übrig hast als dein Gegner, kannst du 1 Pokémon auf der Bank deines Gegners wählen und es gegen 1 Verteidigendes Pokémon austauschen. Diese Poké-Power kann nicht benutzt werden, wenn Chelterrar von einem Speziellen Zustand betroffen ist.

LV Regel

Lege diese Karte auf dein Aktives Chelterrar. Chelterrar LV. X  kann alle Angriffe, Poké-Power und Poké-Body seines vorherigen Levels benutzen.


  • Schwäche

    fire +30
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Diamant & Perl 122/122 Selten, Holo LV.X

Stolloss

Stolloss

KP 130 metal

Aufhäufen

40+

colorless colorless

Durchsuche deinen Ablagestapel nach allen Energiekarten und zeige sie deinem Gegner. Wenn mindestens 1 dieser Energiekarten eine Metal-Spezialenergiekarte ist, fügt dieser Angriff 40 Schadenspunkte plus 30 weitere Schadenspunkte zu. Lege alle diese Energiekarten auf dein Deck. Mische dein Deck danach.

Hartmetall

60+

metal metal metal metal

Du kannst mit diesem Angriff 60 Schadenspunkte plus 40 weitere Schadenspunkte zufügen. Wenn du das machst, fügt sich Stolloss selbst 40 Schadenspunkte zu.

Phase 2 Pokémon

Entsteht aus: Stollrak


  • Schwäche

    fire +40
  • Resistenz

    psychic -20.0
  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Geheimnisvolle Schätze 1/124 Selten, Holo

Despotar

Despotar

KP 140 darkness

Gegenstoß

40+

darkness colorless

Wenn dein Gegner nur noch 1 Preis übrig hat, fügt dieser Angriff 40 Schadenspunkte plus 40 weitere Schadenspunkte zu und dein Gegner legt die obersten 3 Karten seines Decks auf seinen Ablagestapel.

Bodenbrand

80+

fighting fighting darkness darkness

Jeder Spieler legt die oberste Karte seines Decks auf seinen Ablagestapel. Dieser Angriff fügt 80 Schadenspunkte plus 20 weitere Schadenspunkte für jede Energiekarte, die auf diese Weise auf den Ablagestapel gelegt wurde, zu.

Phase 2 Pokémon

Entsteht aus: Pupitar


  • Schwäche

    fighting +30
  • Resistenz

    psychic -20.0
  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Geheimnisvolle Schätze 17/124 Selten, Holo

Letarking

Letarking

KP 140 colorless

Lahmer Schlag

50

colorless colorless colorless colorless

Phase 2 Pokémon

Entsteht aus: Muntier

Poke-power

Dynamischer Impuls

Einmal während deines Zuges (vor deinem Angriff) kannst du, wenn Letarking dein Aktives Pokémon ist, 1 Münze werfen. Bei „Kopf“ beträgt der Grundschaden von Letarkings Angriff Lahmer Schlag in diesem Zug 130 Schadenspunkte. Bei „Zahl“ kann Letarking in diesem Zug weder angreifen noch sich zurückziehen. (Wenn Letarking nicht mehr dein Aktives Pokémon ist, endet dieser Effekt.)


  • Schwäche

    fighting +30
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Geheimnisvolle Schätze 34/124 Selten

Wailord

Wailord

KP 200 water

Einnicken

60

water water water colorless

Wenn auf Wailord mindestens 1 Schadensmarke liegt, schläft Wailord jetzt.

Phase 1 Pokémon

Entsteht aus: Wailmer

Poke-body

Ruhepuls

Wenn Wailord schläft und zwischen zwei Zügen nicht aufwacht, entferne 1 Schadensmarke von Wailord.


  • Schwäche

    lightning ×2
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Epische Begegnungen 30/106 Selten

1 von 11

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