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Impoleon

Impoleon

KP 130 water

Eisklinge

water colorless

Wähle 1 Pokémon deines Gegners. Dieser Angriff fügt dem gewählten Pokémon 40 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)

Wasserdüse

70

water water colorless

Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 1 Pokémon auf der Bank deines Gegners 20 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)

Phase 2 Pokémon

Entsteht aus: Pliprin


  • Schwäche

    lightning +30
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Diamant & Perl 4/122 Selten, Holo

Manaphy

Manaphy

KP 70 water

Familienruf

colorless

Durchsuche dein Deck nach 1 Basis-Pokémon-Karte und lege sie auf deine Bank. Mische dein Deck danach.

Wasserring

30

water water

Tausche Manaphy gegen 1 Pokémon auf deiner Bank aus.

Basis Pokémon


  • Schwäche

    lightning +20
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Diamant & Perl 9/122 Selten, Holo

Palkia

Palkia

KP 90 water

Raumschlag

10.0

water

Durchsuche dein Deck nach 1 Stadion-Karte, zeige sie deinem Gegner und nimm sie auf die Hand. Mische dein Deck danach. Wenn sich bereits eine Stadion-Karte im Spiel befindet, lege diese auf den Ablagestapel.

Abtransport

40

water water colorless

Du kannst 1 Münze werfen. Bei „Kopf“ lege alle Energien, die an Palkia angelegt sind, auf deinen Ablagestapel. Danach lege das Verteidigende Pokémon und alle an es angelegten Karten auf das Deck deines Gegners. Dein Gegner mischt sein Deck danach.

Basis Pokémon


  • Schwäche

    lightning +20
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Diamant & Perl 11/122 Selten, Holo

Azumarill

Azumarill

KP 80 water

Einigler

colorless

Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ verhindere allen Schaden, der Azumarill während des nächsten Zuges deines Gegners zugefügt wird.

Blubbpumpe

40+

water water

Wenn an Azumarill 3 oder mehr Energien angelegt sind, fügt dieser Angriff 40 Schadenspunkte plus 20 weitere Schadenspunkte zu. Wenn Azurill sich an beliebiger Stelle unter Azumarill befindet, wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ ist das Verteidigende Pokémon jetzt gelähmt.

Phase 1 Pokémon

Entsteht aus: Marill


  • Schwäche

    lightning +20
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Diamant & Perl 18/122 Selten

Bojelin

Bojelin

KP 90 water

Schraubschwanz

30.0

water colorless

Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ lege eine Energie, die am Verteidigenden Pokémon angelegt ist, auf den Ablagestapel deines Gegners.

Aquaknarre

40+

water water

Dieser Angriff fügt 40 Schadenspunkte plus 20 weitere Schadenspunkte für jede an Bojelin angelegte Water-Energie zu, die nicht zum Bezahlen der Energiekosten für diesen Angriff verwendet wurde. Es lassen sich so nicht mehr als 40 Schadenspunkte hinzufügen.

Phase 1 Pokémon

Entsteht aus: Bamelin


  • Schwäche

    lightning +20
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Diamant & Perl 26/122 Selten

Mantirps

Mantirps

KP 40 water

Freundesruf

Durchsuche dein Deck nach einer Water-Basis-Pokémon-Karte, zeige sie deinem Gegner und nimm sie auf die Hand. Mische dein Deck danach.

Basis Pokémon

Poke-power

Baby Evolution

Einmal während deines Zuges (vor deinem Angriff) kannst du Mantax von deiner Hand auf Mantirps legen (das zählt als Entwickeln von Mantirps). Entferne alle Schadensmarken von Mantirps.


  • Schwäche

    lightning +10
  • Resistenz

    fighting -20
  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Diamant & Perl 55/122 Nicht so häufig

Pliprin

Pliprin

KP 80 water

Aquadusche

water

Dieser Angriff fügt jedem Pokémon deines Gegners 10 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)

Lake

water water

Wähle 1 Pokémon deines Gegners, auf dem mindestens 1 Schadensmarke liegt. Dieser Angriff fügt dem gewählten Pokémon 40 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)

Phase 1 Pokémon

Entsteht aus: Plinfa


  • Schwäche

    lightning +20
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Diamant & Perl 58/122 Nicht so häufig

Golking

Golking

KP 80 water

Dreschflegel

10x

colorless colorless

Dieser Angriff fügt 10 Schadenspunkte für jede Schadensmarke auf Golking zu.

Hornbohrer

50

water water

Phase 1 Pokémon

Entsteht aus: Goldini


  • Schwäche

    lightning +20
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Diamant & Perl 62/122 Nicht so häufig

Bamelin

Bamelin

KP 60 water

Herumspritzen

10+

water

Wenn an das Verteidigende Pokémon mehr Energie angelegt ist als an Bamelin, fügt dieser Angriff 10 Schadenspunkte plus 10 weitere Schadenspunkte zu.

Basis Pokémon


  • Schwäche

    lightning +10
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Diamant & Perl 72/122 Häufig

Goldini

Goldini

KP 60 water

Hornattacke

10

colorless

Bodycheck

30

water colorless

Goldini fügt sich selbst 10 Schadenspunkte zu.

Basis Pokémon


  • Schwäche

    lightning +10
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Diamant & Perl 84/122 Häufig

1 von 33

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