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1 von 12
Tengulist

Tengulist

KP 120 darkness

Geistertanz

50+

darkness darkness colorless

Wirf 2 Münzen. Dieser Angriff fügt 50 Schadenspunkte plus 20 Schadenspunkte mal der Anzahl „Kopf“ zu.

Phase 2 Pokémon

Entsteht aus: Blanas

Poke-power

Finsterer Fächer

Einmal während deines Zuges (vor deinem Angriff), wenn Tengulist dein Aktives Pokémon ist, kannst du 1 Münze werfen. Bei „Kopf“ wähle 1 entwickeltes Pokémon auf der Bank deines Gegners. Entferne die höchste Evolutionskarte vom gewählten Pokémon. Dein Gegner nimmt diese Karte zurück auf die Hand. Diese Poké-Power kann nicht benutzt werden, wenn Tengulist von einem Speziellen Zustand betroffen ist.


  • Schwäche

    fighting +30
  • Resistenz

    psychic -20
  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Diamant & Perl 14/122 Selten, Holo

Skuntank

Skuntank

KP 90 darkness

Frustration

darkness darkness

Wähle 1 Pokémon deines Gegners, auf dem keine Schadensmarken liegen. Dieser Angriff fügt dem gewählten Pokémon 30 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)

Giftschwaden

30.0

darkness darkness colorless

Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ ist das Verteidigende Pokémon jetzt vergiftet. Lege zwischen den Zügen 2 Schadensmarken anstelle von 1 Schadensmarke auf das Verteidigende Pokémon.

Phase 1 Pokémon

Entsteht aus: Skunkapuh


  • Schwäche

    fighting +20
  • Resistenz

    psychic -20
  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Diamant & Perl 15/122 Selten, Holo

Snibunna

Snibunna

KP 80 darkness

Ränkeschmied

darkness

Durchsuche dein Deck nach 1 Karte und nimm sie auf die Hand. Mische dein Deck danach.

Finsteraura

10x

darkness darkness darkness

Dieser Angriff fügt für jede Darkness-Energie, die an deine Pokémon angelegt ist, 10 Schadenspunkte zu.

Phase 1 Pokémon

Entsteht aus: Sniebel


  • Schwäche

    fighting +20
  • Resistenz

    psychic -20
  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Diamant & Perl 40/122 Selten

Blanas

Blanas

KP 80 darkness

Fieser Trick

darkness

Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ lege 1 Energiekarte, die an 1 gegnerisches Pokémon angelegt ist, auf den Ablagestapel deines Gegners.

Klingensturm

40.0

darkness darkness

Wirf 1 Münze. Bei „Zahl“ hat dieser Angriff keine Auswirkungen.

Phase 1 Pokémon

Entsteht aus: Samurzel


  • Schwäche

    fighting +20
  • Resistenz

    psychic -20
  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Diamant & Perl 57/122 Nicht so häufig

Sniebel

Sniebel

KP 60 darkness

Duplexhieb

10x

colorless

Wirf 2 Münzen. Dieser Angriff fügt 10 Schadenspunkte mal der Anzahl „Kopf“ zu.

Finte

darkness colorless

Wähle 1 Pokémon deines Gegners. Dieser Angriff fügt dem gewählten Pokémon 20 Schadenspunkte zu. Schwäche, Resistenz, Poké-Power, Poké-Body und alle anderen Effekte auf dem Verteidigenden Pokémon haben keine Auswirkungen auf die Schadenspunkte dieses Angriffs.

Basis Pokémon


  • Schwäche

    fighting +10
  • Resistenz

    psychic -20
  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Diamant & Perl 100/122 Häufig

Skunkapuh

Skunkapuh

KP 60 darkness

Kratzer

10

colorless

Übler Gestank

10.0

darkness colorless

Das Verteidigende Pokémon ist jetzt vergiftet.

Basis Pokémon


  • Schwäche

    fighting +10
  • Resistenz

    psychic -20
  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Diamant & Perl 102/122 Häufig

Kramshef

Kramshef

KP 90 darkness

Dunkles Flügelschlagen

50

darkness darkness colorless

Wähle 1 Karte von der Hand deines Gegners (ohne sie vorher anzusehen). Schau dir die Karte an, danach mischt dein Gegner sie in sein Deck.

Phase 1 Pokémon

Entsteht aus: Kramurx

Poke-body

Dunkle Gene

Solange an Kramshef die benötigte Energie angelegt ist, um seinen Angriff einzusetzen, kann jedes deiner Kramurx den Angriff von Kramshef als seinen eigenen einsetzen, auch wenn nicht die dafür benötigte Energie an das Kramurx angelegt ist.


  • Schwäche

    lightning +20
  • Resistenz

    fighting -20.0
  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Geheimnisvolle Schätze 10/124 Selten, Holo

Despotar

Despotar

KP 140 darkness

Gegenstoß

40+

darkness colorless

Wenn dein Gegner nur noch 1 Preis übrig hat, fügt dieser Angriff 40 Schadenspunkte plus 40 weitere Schadenspunkte zu und dein Gegner legt die obersten 3 Karten seines Decks auf seinen Ablagestapel.

Bodenbrand

80+

fighting fighting darkness darkness

Jeder Spieler legt die oberste Karte seines Decks auf seinen Ablagestapel. Dieser Angriff fügt 80 Schadenspunkte plus 20 weitere Schadenspunkte für jede Energiekarte, die auf diese Weise auf den Ablagestapel gelegt wurde, zu.

Phase 2 Pokémon

Entsteht aus: Pupitar


  • Schwäche

    fighting +30
  • Resistenz

    psychic -20.0
  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Geheimnisvolle Schätze 17/124 Selten, Holo

Kramurx

Kramurx

KP 60 darkness

Ausschwärmen

Durchsuche dein Deck nach einer Kramurx-Karte und lege sie auf deine Bank. Mische dein Deck danach.

Schutz in der Menge

20

colorless colorless

Tausche Kramurx gegen 1 Pokémon auf deiner Bank aus.

Basis Pokémon


  • Schwäche

    lightning +10
  • Resistenz

    fighting -20.0
  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Geheimnisvolle Schätze 90/124 Häufig

Darkrai

Darkrai

KP 70 darkness

Hinüberlehnen

Durchsuche dein Deck nach einer Energiekarte, zeige sie deinem Gegner und nimm sie auf die Hand. Mische dein Deck danach.

Finstere Jagd

50

darkness darkness darkness

Wenn das Verteidigende Pokémon Cresselia ist, beträgt der Grundschaden dieses Angriffs 100 Schadenspunkte.

Basis Pokémon


  • Schwäche

    fighting +20
  • Resistenz

    psychic -20
  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Epische Begegnungen 3/106 Selten, Holo

1 von 12

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