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1-10 von 119
Tengulist
KP
120
Geistertanz
50+
Wirf 2 Münzen. Dieser Angriff fügt 50 Schadenspunkte plus 20 Schadenspunkte mal der Anzahl „Kopf“ zu.
Phase 2 Pokémon
Entsteht aus: Blanas
Poke-power
Finsterer Fächer
Einmal während deines Zuges (vor deinem Angriff), wenn Tengulist dein Aktives Pokémon ist, kannst du 1 Münze werfen. Bei „Kopf“ wähle 1 entwickeltes Pokémon auf der Bank deines Gegners. Entferne die höchste Evolutionskarte vom gewählten Pokémon. Dein Gegner nimmt diese Karte zurück auf die Hand. Diese Poké-Power kann nicht benutzt werden, wenn Tengulist von einem Speziellen Zustand betroffen ist.
-
Schwäche
+30
-
Resistenz
-20
-
Rückzugskosten
Diamant & Perl 14/122 Selten, Holo
Skuntank
KP
90
Frustration
Wähle 1 Pokémon deines Gegners, auf dem keine Schadensmarken liegen. Dieser Angriff fügt dem gewählten Pokémon 30 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)
Giftschwaden
30.0
Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ ist das Verteidigende Pokémon jetzt vergiftet. Lege zwischen den Zügen 2 Schadensmarken anstelle von 1 Schadensmarke auf das Verteidigende Pokémon.
Phase 1 Pokémon
Entsteht aus: Skunkapuh
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Schwäche
+20
-
Resistenz
-20
-
Rückzugskosten
Diamant & Perl 15/122 Selten, Holo
Snibunna
KP
80
Ränkeschmied
Durchsuche dein Deck nach 1 Karte und nimm sie auf die Hand. Mische dein Deck danach.
Finsteraura
10x
Dieser Angriff fügt für jede Darkness-Energie, die an deine Pokémon angelegt ist, 10 Schadenspunkte zu.
Phase 1 Pokémon
Entsteht aus: Sniebel
-
Schwäche
+20
-
Resistenz
-20
-
Rückzugskosten
Diamant & Perl 40/122 Selten
Blanas
KP
80
Fieser Trick
Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ lege 1 Energiekarte, die an 1 gegnerisches Pokémon angelegt ist, auf den Ablagestapel deines Gegners.
Klingensturm
40.0
Wirf 1 Münze. Bei „Zahl“ hat dieser Angriff keine Auswirkungen.
Phase 1 Pokémon
Entsteht aus: Samurzel
-
Schwäche
+20
-
Resistenz
-20
-
Rückzugskosten
Diamant & Perl 57/122 Nicht so häufig
Sniebel
KP
60
Duplexhieb
10x
Wirf 2 Münzen. Dieser Angriff fügt 10 Schadenspunkte mal der Anzahl „Kopf“ zu.
Finte
Wähle 1 Pokémon deines Gegners. Dieser Angriff fügt dem gewählten Pokémon 20 Schadenspunkte zu. Schwäche, Resistenz, Poké-Power, Poké-Body und alle anderen Effekte auf dem Verteidigenden Pokémon haben keine Auswirkungen auf die Schadenspunkte dieses Angriffs.
Basis Pokémon
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Schwäche
+10
-
Resistenz
-20
-
Rückzugskosten
Diamant & Perl 100/122 Häufig
Kramshef
KP
90
Dunkles Flügelschlagen
50
Wähle 1 Karte von der Hand deines Gegners (ohne sie vorher anzusehen). Schau dir die Karte an, danach mischt dein Gegner sie in sein Deck.
Phase 1 Pokémon
Entsteht aus: Kramurx
Poke-body
Dunkle Gene
Solange an Kramshef die benötigte Energie angelegt ist, um seinen Angriff einzusetzen, kann jedes deiner Kramurx den Angriff von Kramshef als seinen eigenen einsetzen, auch wenn nicht die dafür benötigte Energie an das Kramurx angelegt ist.
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Schwäche
+20
-
Resistenz
-20.0
-
Rückzugskosten
Geheimnisvolle Schätze 10/124 Selten, Holo
Despotar
KP
140
Gegenstoß
40+
Wenn dein Gegner nur noch 1 Preis übrig hat, fügt dieser Angriff 40 Schadenspunkte plus 40 weitere Schadenspunkte zu und dein Gegner legt die obersten 3 Karten seines Decks auf seinen Ablagestapel.
Bodenbrand
80+
Jeder Spieler legt die oberste Karte seines Decks auf seinen Ablagestapel. Dieser Angriff fügt 80 Schadenspunkte plus 20 weitere Schadenspunkte für jede Energiekarte, die auf diese Weise auf den Ablagestapel gelegt wurde, zu.
Phase 2 Pokémon
Entsteht aus: Pupitar
-
Schwäche
+30
-
Resistenz
-20.0
-
Rückzugskosten
Geheimnisvolle Schätze 17/124 Selten, Holo
Kramurx
KP
60
Ausschwärmen
Durchsuche dein Deck nach einer Kramurx-Karte und lege sie auf deine Bank. Mische dein Deck danach.
Schutz in der Menge
20
Tausche Kramurx gegen 1 Pokémon auf deiner Bank aus.
Basis Pokémon
-
Schwäche
+10
-
Resistenz
-20.0
-
Rückzugskosten
Geheimnisvolle Schätze 90/124 Häufig
Darkrai
KP
70
Hinüberlehnen
Durchsuche dein Deck nach einer Energiekarte, zeige sie deinem Gegner und nimm sie auf die Hand. Mische dein Deck danach.
Finstere Jagd
50
Wenn das Verteidigende Pokémon Cresselia ist, beträgt der Grundschaden dieses Angriffs 100 Schadenspunkte.
Basis Pokémon
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Schwäche
+20
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Resistenz
-20
-
Rückzugskosten
Epische Begegnungen 3/106 Selten, Holo