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Roserade
KP
90
Giftstachel
30
Das Verteidigende Pokémon ist jetzt vergiftet.
Stachelpeitsche
50
Wenn Knospi sich an beliebiger Stelle unter Roserade befindet, wähle 1 Pokémon auf der Bank deines Gegners. Dieser Angriff fügt dem gewählten Pokémon 30 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)
Phase 1 Pokémon
Entsteht aus: Roselia
-
Schwäche
+20
-
Resistenz
-
Rückzugskosten
Diamant & Perl 13/122 Selten, Holo
Chelterrar
KP
140
Bodyslam
30.0
Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ ist das Verteidigende Pokémon jetzt gelähmt.
Blättersturm
60
Entferne 2 Schadensmarken von jedem deiner Grass-Pokémon.
Phase 2 Pokémon
Entsteht aus: Chelcarain
-
Schwäche
+30
-
Resistenz
-
Rückzugskosten
Diamant & Perl 17/122 Selten, Holo
Papinella
KP
100
Wirbelwind
30.0
Dein Gegner tauscht das Verteidigende Pokémon gegen 1 Pokémon auf seiner Bank aus.
Gigasauger
50.0
Entferne nach deinem Angriff Schadensmarken von Papinella entsprechend der Höhe der Schadenspunkte, die dem Verteidigenden Pokémon zugefügt wurden.
Phase 2 Pokémon
Entsteht aus: Schaloko
-
Schwäche
+20
-
Resistenz
-20
-
Rückzugskosten
Diamant & Perl 19/122 Selten
Venuflibis
KP
70
Runterschlucken
30
Bevor der Schaden zugefügt wird, vergleiche die verbliebenen KP von dem Verteidigenden Pokémon und Venuflibis. Wenn das Verteidigende Pokémon weniger verbliebene KP hat als Venuflibis, fügt dieser Angriff 60 Schadenspunkte zu.
Auswringen
20
Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ lege eine Energiekarte, die am Verteidigenden Pokémon angelegt ist, auf den Ablagestapel deines Gegners und das Verteidigende Pokémon ist jetzt gelähmt.
Basis Pokémon
-
Schwäche
+20
-
Resistenz
-20
-
Rückzugskosten
Diamant & Perl 21/122 Selten
Pudox
KP
120
Stachelspore
30.0
Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ ist das Verteidigende Pokémon jetzt gelähmt.
Giftstaub
50.0
Das Verteidigende Pokémon ist jetzt vergiftet. Lege zwischen den Zügen 2 Schadensmarken anstelle von 1 Schadensmarke auf das Verteidigende Pokémon.
Phase 2 Pokémon
Entsteht aus: Panekon
-
Schwäche
+30
-
Resistenz
-
Rückzugskosten
Diamant & Perl 25/122 Selten
Skaraborn
KP
80
Austoben
10
Dein Gegner tauscht das Verteidigende Pokémon gegen 1 Pokémon auf seiner Bank aus.
Hornschlitzer
30+
Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 30 Schadenspunkte plus 30 weitere Schadenspunkte zu.
Basis Pokémon
-
Schwäche
+20
-
Resistenz
-
Rückzugskosten
Diamant & Perl 28/122 Selten
Honweisel
KP
100
Honigblatt
Lege eine Grass-Energie, die an Honweisel angelegt ist, auf deinen Ablagestapel und entferne danach alle Schadensmarken von 1 Grass-Pokémon auf deiner Bank.
Schlagbefehl
10x
Dieser Angriff fügt 10 Schadenspunkte für jedes Grass-Pokémon im Spiel zu (deine und die deines Gegners).
Phase 1 Pokémon
Entsteht aus: Wadribie
-
Schwäche
+20
-
Resistenz
-20
-
Rückzugskosten
Diamant & Perl 39/122 Selten
Panekon
KP
80
Härtner
Wenn Panekon während des nächsten Zuges deines Gegners durch einen Angriff 30 oder weniger Schadenspunkte zugefügt würden, verhindere diesen Schaden.
Klebriger Faden
20.0
Das Verteidigende Pokémon kann sich im nächsten Zug deines Gegners nicht zurückziehen.
Phase 1 Pokémon
Entsteht aus: Waumpel
-
Schwäche
+20
-
Resistenz
-
Rückzugskosten
Diamant & Perl 44/122 Nicht so häufig
Kinoso
KP
80
Sorgensamen
20
Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ ist das Verteidigende Pokémon jetzt verwirrt.
Zauberblatt
20+
Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 20 Schadenspunkte plus 20 weitere Schadenspunkte zu und entferne 3 Schadensmarken von Kinoso.
Phase 1 Pokémon
Entsteht aus: Kikugi
-
Schwäche
+20
-
Resistenz
-20
-
Rückzugskosten
Diamant & Perl 45/122 Nicht so häufig
Chelcarain
KP
90
Synthese
Durchsuche dein Deck nach einer Grass-Energiekarte und lege sie an 1 deiner Pokémon an. Mische dein Deck danach.
Zerschneider
50
Phase 1 Pokémon
Entsteht aus: Chelast
-
Schwäche
+20
-
Resistenz
-20
-
Rückzugskosten
Diamant & Perl 49/122 Nicht so häufig