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Panferno

Panferno

KP 100 fire

Meteorhieb

30x

colorless

Wirf so lange 1 Münze, bis zum ersten Mal das Ergebnis „Zahl“ kommt. Dieser Angriff fügt 30 Schadenspunkte mal der Anzahl „Kopf“ zu.

Flammenblitz

90

fire fire

Entferne alle an Panferno angelegten Fire-Energien und lege sie auf deinen Ablagestapel.

Phase 2 Pokémon

Entsteht aus: Panpyro


  • Schwäche

    water +30
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Diamant & Perl 5/122 Selten, Holo

Panpyro

Panpyro

KP 70 fire

Flammentanz

30

fire

Durchsuche deinen Ablagestapel nach einer Fire-Energiekarte und lege sie an Panpyro an.

Kratzfurie

20x

colorless colorless

Wirf 3 Münzen. Dieser Angriff fügt 20 Schadenspunkte mal der Anzahl „Kopf“ zu.

Phase 1 Pokémon

Entsteht aus: Panflam


  • Schwäche

    water +20
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Diamant & Perl 56/122 Nicht so häufig

Gallopa

Gallopa

KP 80 fire

Überrennen

20.0

colorless colorless

Dieser Angriff fügt 1 Pokémon auf der Bank deines Gegners 10 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)

Auflodern

50

fire fire colorless

Wirf 1 Münze. Bei „Zahl“ lege eine Fire-Energie, die an Gallopa angelegt ist, auf deinen Ablagestapel und dieser Angriff fügt jedem Pokémon auf der Bank deines Gegners 10 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)

Phase 1 Pokémon

Entsteht aus: Ponita


  • Schwäche

    water +20
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Diamant & Perl 59/122 Nicht so häufig

Panflam

Panflam

KP 50 fire

Kratzer

10

Glut

30

fire colorless

Wirf 1 Münze. Bei „Zahl“ lege eine Fire-Energie, die an Panflam angelegt ist, auf deinen Ablagestapel.

Basis Pokémon


  • Schwäche

    water +10
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Diamant & Perl 76/122 Häufig

Ponita

Ponita

KP 60 fire

Tackle

10

colorless

Flammenschweif

30

fire fire

Basis Pokémon


  • Schwäche

    water +10
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Diamant & Perl 94/122 Häufig

Panferno

Panferno

KP 120 fire

Aufflammen

150

fire fire

Durchsuche deinen Ablagestapel nach 8 Fire-Energiekarten, zeige sie deinem Gegner und mische sie in dein Deck. (Dieser Angriff hat keine Auswirkungen, wenn weniger als 8 Fire-Energiekarten auf deinem Ablagestapel liegen.)

Level Up Pokémon

Poke-power

Feuerkopf

Einmal während deines Zuges (vor deinem Angriff) kannst du dir die obersten 3 Karten deines Decks anschauen. Wähle 1 davon und nimm sie auf die Hand. Lege die anderen 2 Karten auf deinen Ablagestapel. Diese Poké-Power kann nicht benutzt werden, wenn Panferno von einem Speziellen Zustand betroffen ist.

LV Regel

Lege diese Karte auf dein Aktives Panferno. Panferno LV. X  kann alle Angriffe, Poké-Power und Poké-Body seines vorherigen Levels benutzen.


  • Schwäche

    water +30
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Diamant & Perl 121/122 Selten, Holo LV.X

Magbrant

Magbrant

KP 100 fire

Rauchbombe

30

fire colorless

Falls das Verteidigende Pokémon während des nächsten Zuges deines Gegners angreift, wirft dein Gegner 1 Münze. Bei „Zahl“ hat dieser Angriff keine Auswirkungen.

Flammentrommel

80

fire fire colorless

Wenn Magby sich an keiner Stelle unter Magbrant befindet, lege 2 Karten von deiner Hand auf deinen Ablagestapel. (Wenn du keine 2 Karten von deiner Hand auf den Ablagestapel legen kannst, hat dieser Angriff keine Auswirkungen.)

Phase 1 Pokémon

Entsteht aus: Magmar


  • Schwäche

    water +30
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Geheimnisvolle Schätze 12/124 Selten, Holo

Tornupto

Tornupto

KP 110 fire

Verdampfungshitze

60

fire fire colorless

Lege 1 Water-Energie, die am Verteidigenden Pokémon angelegt ist, auf den Ablagestapel deines Gegners.

Phase 2 Pokémon

Entsteht aus: Igelavar

Poke-power

Brandstiftung

Einmal während deines Zuges (vor deinem Angriff) kannst du eine Fire-Energiekarte von deinem Ablagestapel nehmen und an 1 Pokémon auf deiner Bank anlegen. Diese Poké-Power kann nicht benutzt werden, wenn Tornupto von einem Speziellen Zustand betroffen ist.


  • Schwäche

    water +30
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Geheimnisvolle Schätze 16/124 Selten, Holo

Vulnona

Vulnona

KP 80 fire

Feuersturm

60

fire fire

Lege 1 an Vulnona angelegte Fire-Energie auf deinen Ablagestapel.

Phase 1 Pokémon

Entsteht aus: Vulpix

Poke-power

Farbänderung

Einmal während deines Zuges (vor deinem Angriff) kannst du 1 Pokémon deines Gegners wählen. Vulnona ist bis zum Ende deines Zuges ein Pokémon desselben Typs (oder Typen, wenn das gewählte Pokémon mehr als 1 Typ hat) wie das gewählte Pokémon. Diese Poké-Power kann nicht benutzt werden, wenn Vulnona von einem Speziellen Zustand betroffen ist.


  • Schwäche

    water +20
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Geheimnisvolle Schätze 32/124 Selten

Magmar

Magmar

KP 70 fire

Flackern

20

fire

Flammenwurf

50

fire fire colorless

Lege 1 an Magmar angelegte Energie auf deinen Ablagestapel.

Basis Pokémon


  • Schwäche

    water +20
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Geheimnisvolle Schätze 54/124 Nicht so häufig

1 von 21

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