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1-10 von 106

1 von 11
Lohgock

Lohgock

KP 130 fire

Feuertanz

30

colorless

Durchsuche deinen Ablagestapel nach einer Fire-Energiekarte und lege sie an 1 deiner Pokémon an.

Flammenkick

fire fire colorless

Entferne 2 Fire-Energien von Lohgock und lege sie auf deinen Ablagestapel. Dieser Angriff fügt 1 Pokémon deines Gegners 80 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)

Phase 2 Pokémon

Entsteht aus: Jungglut


  • Schwäche

    water +30
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Epische Begegnungen 1/106 Selten, Holo

Cresselia

Cresselia

KP 80 psychic

Mondgefunkel

10

colorless

Wenn sich eine Stadion-Karte im Spiel befindet, entferne 2 Schadensmarken von Cresselia.

Lunartanz

50

psychic psychic colorless

Du kannst 2 Energien, die an Cresselia angelegt sind, auf deinen Ablagestapel legen. Wenn du das machst, entferne alle Schadensmarken von 1 Pokémon auf deiner Bank.

Basis Pokémon


  • Schwäche

    psychic +20
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Epische Begegnungen 2/106 Selten, Holo

Darkrai

Darkrai

KP 70 darkness

Hinüberlehnen

Durchsuche dein Deck nach einer Energiekarte, zeige sie deinem Gegner und nimm sie auf die Hand. Mische dein Deck danach.

Finstere Jagd

50

darkness darkness darkness

Wenn das Verteidigende Pokémon Cresselia ist, beträgt der Grundschaden dieses Angriffs 100 Schadenspunkte.

Basis Pokémon


  • Schwäche

    fighting +20
  • Resistenz

    psychic -20
  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Epische Begegnungen 3/106 Selten, Holo

Darkrai

Darkrai

KP 80 darkness

Finsteres Gebrüll

10

colorless

Du kannst deinen Gegner das Verteidigende Pokémon gegen 1 Pokémon auf seiner Bank austauschen lassen.

Schlafloch

40+

darkness darkness colorless

Wenn das Verteidigende Pokémon schläft, fügt dieser Angriff 40 Schadenspunkte plus 40 weitere Schadenspunkte zu. Wenn das Verteidigende Pokémon nicht schläft, schläft es jetzt.

Basis Pokémon


  • Schwäche

    fighting +20
  • Resistenz

    psychic -20.0
  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Epische Begegnungen 4/106 Selten, Holo

Pachirisu

Pachirisu

KP 70 lightning

Familienruf

colorless

Durchsuche dein Deck nach bis zu 3 Basis-Pokémon-Karten und lege sie auf deine Bank. Mische dein Deck danach.

Zerschmettern

10+

colorless

Wenn am Verteidigenden Pokémon 1 Pokémon-Ausrüstung angelegt ist, fügt dieser Angriff 10 Schadenspunkte plus 30 weitere Schadenspunkte zu. Entferne diese Pokémon-Ausrüstung vom Verteidigenden Pokémon und lege sie auf den Ablagestapel, danach schau dir die Handkarten deines Gegners an und lege jede Pokémon-Ausrüstungs-Karte desselben Namens auf den Ablagestapel.

Basis Pokémon


  • Schwäche

    fighting +20
  • Resistenz

    metal -20
  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Epische Begegnungen 5/106 Selten, Holo

Porygon-Z

Porygon-Z

KP 110 colorless

Triplette

40x

colorless colorless

Wirf 3 Münzen. Dieser Angriff fügt 40 Schadenspunkte mal der Anzahl „Kopf“ zu.

Phase 2 Pokémon

Entsteht aus: Porygon2

Poke-power

Umwandlung

Einmal während deines Zuges (vor deinem Angriff) kannst du 1 Basis-Energiekarte aus deiner Hand auf deinen Ablagestapel legen. Porygon-Z ist bis zum Ende deines Zuges ein Pokémon desselben Typs wie die abgelegte Basis-Energiekarte. Diese Poké-Power kann nicht benutzt werden, wenn Porygon-Z von einem Speziellen Zustand betroffen ist.


  • Schwäche

    fighting +30
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Epische Begegnungen 6/106 Selten, Holo

Rotom

Rotom

KP 70 lightning

Erstauner

20

colorless colorless

Wähle 1 Karte von der Hand deines Gegners (ohne sie vorher anzusehen). Schau dir die Karte an, danach mischt dein Gegner sie in sein Deck.

Telestrahl

30+

lightning lightning

Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 30 Schadenspunkte plus 30 weitere Schadenspunkte zu und das Verteidigende Pokémon ist jetzt gelähmt.

Basis Pokémon


  • Schwäche

    darkness +20
  • Resistenz

    colorless -20
  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Epische Begegnungen 7/106 Selten, Holo

Gewaldro

Gewaldro

KP 100 grass

Wildes Wachstum

Jede Grass-Basis-Energiekarte, die an deine Grass-Pokémon angelegt ist, liefert GrassGrass-Energie. Du kannst nicht mehr als 1 Wildes Wachstum Poke-Body pro Zug einsetzen.

Laubklinge

50+

grass grass colorless colorless

Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 50 Schadenspunkte plus 20 weitere Schadenspunkte zu.

Phase 2 Pokémon

Entsteht aus: Reptain


  • Schwäche

    fire +30
  • Resistenz

    water -20.0
  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Epische Begegnungen 8/106 Selten, Holo

Sumpex

Sumpex

KP 130 water

Hammerarm

80

water water colorless colorless

Lege die oberste Karte vom Deck deines Gegners auf seinen Ablagestapel.

Phase 2 Pokémon

Entsteht aus: Moorabbel

Poke-power

Wegspülen

Beliebig oft während deines Zuges (vor deinem Angriff) kannst du 1 Water- oder Fighting-Energie, die an 1 Pokémon auf deiner Bank angelegt ist, an dein Aktives Pokémon anlegen. Diese Poké-Power kann nicht benutzt werden, wenn Sumpex von einem Speziellen Zustand betroffen ist.


  • Schwäche

    grass +30
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Epische Begegnungen 9/106 Selten, Holo

Tangoloss

Tangoloss

KP 110 grass

Blattgeißel

grass

Wähle 1 Pokémon deines Gegners. Dieser Angriff fügt dem gewählten Pokémon 10 Schadenspunkte für jede Energie von an Tangoloss angelegten Basis-Energiekarten zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)

Festkleben und Einsaugen

60

grass grass colorless colorless

Entferne 3 Schadensmarken von Tangoloss. Das Verteidigende Pokémon kann sich im nächsten Zug deines Gegners nicht zurückziehen.

Phase 1 Pokémon

Entsteht aus: Tangela


  • Schwäche

    fire +30
  • Resistenz

    water -20.0
  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Epische Begegnungen 10/106 Selten, Holo

1 von 11

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