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Suchergebnisse
1-10 von 106
Lohgock
KP
130
Feuertanz
30
Durchsuche deinen Ablagestapel nach einer Fire-Energiekarte und lege sie an 1 deiner Pokémon an.
Flammenkick
Entferne 2 Fire-Energien von Lohgock und lege sie auf deinen Ablagestapel. Dieser Angriff fügt 1 Pokémon deines Gegners 80 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)
Phase 2 Pokémon
Entsteht aus: Jungglut
-
Schwäche
+30
-
Resistenz
-
Rückzugskosten
Epische Begegnungen 1/106 Selten, Holo
Cresselia
KP
80
Mondgefunkel
10
Wenn sich eine Stadion-Karte im Spiel befindet, entferne 2 Schadensmarken von Cresselia.
Lunartanz
50
Du kannst 2 Energien, die an Cresselia angelegt sind, auf deinen Ablagestapel legen. Wenn du das machst, entferne alle Schadensmarken von 1 Pokémon auf deiner Bank.
Basis Pokémon
-
Schwäche
+20
-
Resistenz
-
Rückzugskosten
Epische Begegnungen 2/106 Selten, Holo
Darkrai
KP
70
Hinüberlehnen
Durchsuche dein Deck nach einer Energiekarte, zeige sie deinem Gegner und nimm sie auf die Hand. Mische dein Deck danach.
Finstere Jagd
50
Wenn das Verteidigende Pokémon Cresselia ist, beträgt der Grundschaden dieses Angriffs 100 Schadenspunkte.
Basis Pokémon
-
Schwäche
+20
-
Resistenz
-20
-
Rückzugskosten
Epische Begegnungen 3/106 Selten, Holo
Darkrai
KP
80
Finsteres Gebrüll
10
Du kannst deinen Gegner das Verteidigende Pokémon gegen 1 Pokémon auf seiner Bank austauschen lassen.
Schlafloch
40+
Wenn das Verteidigende Pokémon schläft, fügt dieser Angriff 40 Schadenspunkte plus 40 weitere Schadenspunkte zu. Wenn das Verteidigende Pokémon nicht schläft, schläft es jetzt.
Basis Pokémon
-
Schwäche
+20
-
Resistenz
-20.0
-
Rückzugskosten
Epische Begegnungen 4/106 Selten, Holo
Pachirisu
KP
70
Familienruf
Durchsuche dein Deck nach bis zu 3 Basis-Pokémon-Karten und lege sie auf deine Bank. Mische dein Deck danach.
Zerschmettern
10+
Wenn am Verteidigenden Pokémon 1 Pokémon-Ausrüstung angelegt ist, fügt dieser Angriff 10 Schadenspunkte plus 30 weitere Schadenspunkte zu. Entferne diese Pokémon-Ausrüstung vom Verteidigenden Pokémon und lege sie auf den Ablagestapel, danach schau dir die Handkarten deines Gegners an und lege jede Pokémon-Ausrüstungs-Karte desselben Namens auf den Ablagestapel.
Basis Pokémon
-
Schwäche
+20
-
Resistenz
-20
-
Rückzugskosten
Epische Begegnungen 5/106 Selten, Holo
Porygon-Z
KP
110
Triplette
40x
Wirf 3 Münzen. Dieser Angriff fügt 40 Schadenspunkte mal der Anzahl „Kopf“ zu.
Phase 2 Pokémon
Entsteht aus: Porygon2
Poke-power
Umwandlung
Einmal während deines Zuges (vor deinem Angriff) kannst du 1 Basis-Energiekarte aus deiner Hand auf deinen Ablagestapel legen. Porygon-Z ist bis zum Ende deines Zuges ein Pokémon desselben Typs wie die abgelegte Basis-Energiekarte. Diese Poké-Power kann nicht benutzt werden, wenn Porygon-Z von einem Speziellen Zustand betroffen ist.
-
Schwäche
+30
-
Resistenz
-
Rückzugskosten
Epische Begegnungen 6/106 Selten, Holo
Rotom
KP
70
Erstauner
20
Wähle 1 Karte von der Hand deines Gegners (ohne sie vorher anzusehen). Schau dir die Karte an, danach mischt dein Gegner sie in sein Deck.
Telestrahl
30+
Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 30 Schadenspunkte plus 30 weitere Schadenspunkte zu und das Verteidigende Pokémon ist jetzt gelähmt.
Basis Pokémon
-
Schwäche
+20
-
Resistenz
-20
-
Rückzugskosten
Epische Begegnungen 7/106 Selten, Holo
Gewaldro
KP
100
Wildes Wachstum
Jede Grass-Basis-Energiekarte, die an deine Grass-Pokémon angelegt ist, liefert GrassGrass-Energie. Du kannst nicht mehr als 1 Wildes Wachstum Poke-Body pro Zug einsetzen.
Laubklinge
50+
Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 50 Schadenspunkte plus 20 weitere Schadenspunkte zu.
Phase 2 Pokémon
Entsteht aus: Reptain
-
Schwäche
+30
-
Resistenz
-20.0
-
Rückzugskosten
Epische Begegnungen 8/106 Selten, Holo
Phase 2 Pokémon
Entsteht aus: Moorabbel
Poke-power
Wegspülen
Beliebig oft während deines Zuges (vor deinem Angriff) kannst du 1 Water- oder Fighting-Energie, die an 1 Pokémon auf deiner Bank angelegt ist, an dein Aktives Pokémon anlegen. Diese Poké-Power kann nicht benutzt werden, wenn Sumpex von einem Speziellen Zustand betroffen ist.
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Schwäche
+30
-
Resistenz
-
Rückzugskosten
Epische Begegnungen 9/106 Selten, Holo
Tangoloss
KP
110
Blattgeißel
Wähle 1 Pokémon deines Gegners. Dieser Angriff fügt dem gewählten Pokémon 10 Schadenspunkte für jede Energie von an Tangoloss angelegten Basis-Energiekarten zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)
Festkleben und Einsaugen
60
Entferne 3 Schadensmarken von Tangoloss. Das Verteidigende Pokémon kann sich im nächsten Zug deines Gegners nicht zurückziehen.
Phase 1 Pokémon
Entsteht aus: Tangela
-
Schwäche
+30
-
Resistenz
-20.0
-
Rückzugskosten
Epische Begegnungen 10/106 Selten, Holo