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1-10 von 98
Vegichita
KP
90
Feuermacht
30
Wenn an dieses Pokémon bereits Fire-Energie angelegt ist, ist das Verteidigende Pokémon jetzt verbrannt.
Samenbomben
60
Phase 1 Pokémon
Entsteht aus: Vegimak
-
Schwäche
×2
-
Resistenz
-20
-
Rückzugskosten
Aufstreben der Mächtigen 2/98 Selten
Strawickl
KP
40
Tackle
10
Fadenschuss
Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ ist das Verteidigende Pokémon jetzt paralysiert.
Basis Pokémon
-
Schwäche
×2
-
Resistenz
-
Rückzugskosten
Aufstreben der Mächtigen 3/98 Häufig
Folikon
KP
80
Nagen
20
Doppel-Rasierblatt
50×
Wirf 2 Münzen. Dieser Angriff fügt 50 Schadenspunkte mal der Anzahl „Kopf“ zu.
Phase 1 Pokémon
Entsteht aus: Strawickl
-
Schwäche
×2
-
Resistenz
-
Rückzugskosten
Aufstreben der Mächtigen 5/98 Nicht so häufig
Phase 1 Pokémon
Entsteht aus: Strawickl
-
Schwäche
×2
-
Resistenz
-
Rückzugskosten
Aufstreben der Mächtigen 6/98 Nicht so häufig
Matrifol
KP
130
Großziehen
Wähle 1 deiner Pokémon im Spiel. Durchsuche dein Deck nach einer Karte, zu der sich das Pokémon entwickelt, und lege diese auf das gewählte Pokémon (dies zählt als Entwicklung des Pokémon). Mische anschließend dein Deck.
Kreuzschere
30+
Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 50 weitere Schadenspunkte zu.
Phase 2 Pokémon
Entsteht aus: Folikon
-
Schwäche
×2
-
Resistenz
-
Rückzugskosten
Aufstreben der Mächtigen 7/98 Selten
Matrifol
KP
130
Schlitzer
30
Dreifachschnitt
60×
Wirf 3 Münzen. Dieser Angriff fügt 60 Schadenspunkte mal der Anzahl „Kopf“ zu.
Phase 2 Pokémon
Entsteht aus: Folikon
-
Schwäche
×2
-
Resistenz
-
Rückzugskosten
Aufstreben der Mächtigen 8/98 Selten
Waumboll
KP
50
Watteschild
10
Während des nächsten Zuges deines Gegners wird Schaden, der diesem Pokémon durch Angriffe zugefügt wird, um 10 Schadenspunkte reduziert (nachdem Schwäche und Resistenz verrechnet wurden).
Basis Pokémon
-
Schwäche
×2
-
Resistenz
-20
-
Rückzugskosten
Aufstreben der Mächtigen 10/98 Häufig