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1-10 von 38
Phase 2 Pokémon
Entsteht aus: Knarksel
Poke-body
Regenbogenschuppe
Wenn ein Aktives Pokémon eine Schwäche gegenüber einem Energietyp, der an Knakrack angelegt ist, hat, fügen die Angriffe von Knakrack diesem Pokémon 40 weitere Schadenspunkte zu (bevor Schwäche und Resistenz verrechnet werden). Diese Poké-Body kann nicht benutzt werden, wenn an Knakrack mindestens 1 Spezialenergiekarte angelegt ist.
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Schwäche
+30
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Resistenz
-
Rückzugskosten
Geheimnisvolle Schätze 9/124 Selten, Holo
Knarksel
KP
80
Auflesen
Durchsuche deinen Ablagestapel nach bis zu 2 Energiekarten, zeige sie deinem Gegner und nimm sie auf die Hand.
Wunderbarer Glanz
Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ lege 4 Schadensmarken auf 1 Pokémon deines Gegners. Bei „Zahl“ entferne 4 Schadensmarken von 1 deiner Pokémon.
Phase 1 Pokémon
Entsteht aus: Kaumalat
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Schwäche
+20
-
Resistenz
-
Rückzugskosten
Geheimnisvolle Schätze 48/124 Nicht so häufig
Kaumalat
KP
50
Runterdrücken
10
Dein Gegner tauscht das Verteidigende Pokémon gegen 1 Pokémon auf seiner Bank aus.
Basis Pokémon
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Schwäche
+10
-
Resistenz
-
Rückzugskosten
Geheimnisvolle Schätze 85/124 Häufig
Altaria
KP
80
Feuerodem
40
Wirf 1 Münze. Bei „Zahl“ hat dieser Angriff keine Auswirkungen. Bei „Kopf“ ist das Verteidigende Pokémon jetzt gelähmt.
Baumwollpuschel
60
Während des nächsten Zuges deines Gegners wird Schaden, der Altaria durch Angriffe von entwickelten Pokémon deines Gegners zugefügt wird, um 30 Schadenspunkte reduziert (nachdem Schwäche und Resistenz verrechnet wurden).
Phase 1 Pokémon
Entsteht aus: Wablu
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Schwäche
+20
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Resistenz
-20
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Rückzugskosten
Epische Begegnungen 12/106 Selten
Latias
KP
80
Wundersames Licht
10
Entferne 2 Schadensmarken und alle Speziellen Zustände von Latias.
Nebelball
80
Lege 1 Fire-Energie und 1 Water-Energie, die an Latias angelegt sind, auf deinen Ablagestapel.
Basis Pokémon
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Schwäche
+20
-
Resistenz
-20
-
Rückzugskosten
Epische Begegnungen 22/106 Selten
Latios
KP
90
Energieanziehung
10
Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ durchsuche dein Deck nach 1 Basis-Energiekarte und lege sie an Latios an. Mische dein Deck danach.
Scheinwerfer
120
Lege 3 Energien, die an Latios angelegt sind, auf deinen Ablagestapel.
Basis Pokémon
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Schwäche
+20
-
Resistenz
-20
-
Rückzugskosten
Epische Begegnungen 23/106 Selten
Knakrack
KP
140
Wiederherstellen
Durchsuche deinen Ablagestapel nach 1 Pokémon-Karte (außer Pokémon LV.X) und lege sie als ein Basis-Pokémon auf deine Bank. Danach kannst du deinen Ablagestapel nach bis zu 3 Basis-Energiekarten durchsuchen und sie an dieses Pokémon anlegen.
Level Up Pokémon
Entsteht aus: Level-Up
Poke-power
Drachenpuls
Einmal während deines Zuges (vor deinem Angriff) kannst du, wenn du Knakrack LV.X von deiner Hand auf dein aktives Knakrack legst, 3 Münzen werfen. Lege pro „Kopf“ 1 Schadensmarke auf jedes Pokémon auf der Bank deines Gegners.
LV Regel
Lege diese Karte auf dein Aktives Knakrack. Knakrack LV. X kann alle Angriffe, Poké-Power und Poké-Body seines vorherigen Levels benutzen.
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Schwäche
x2
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Resistenz
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Rückzugskosten
Majestätischer Morgen 97/100 Selten, Holo LV.X
Dragoran
KP
140
Hyperstrahl
40.0
Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ lege 1 Energiekarte, die am Verteidigenden Pokémon angelegt ist, auf den Ablagestapel deines Gegners.
Draco Meteor
Wirf für jedes Pokémon deines Gegners jeweils 1 Münze. Dieser Angriff fügt jedem Pokémon, für das auf diese Weise „Kopf“ geworfen wurde, 50 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)
Phase 2 Pokémon
Entsteht aus: Dragonir
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Schwäche
+30
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Resistenz
-20
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Rückzugskosten
Erwachte Legenden 2/146 Selten, Holo
Rayquaza
KP
100
Himmelsurteil
150
Lege alle Energien, die an Rayquaza angelegt sind, auf deinen Ablagestapel.
Basis Pokémon
Poke-power
Tempogewinn
Einmal während deines Zuges (vor deinem Angriff) kannst du so lange 1 Münze werfen, bis zum ersten Mal das Ergebnis „Zahl“ kommt. Durchsuche pro „Kopf“ deinen Ablagestapel nach einer Fire- oder Lightning-Basis-Energiekarte und lege sie an Rayquaza an. Diese Poké-Power kann nicht benutzt werden, wenn Rayquaza von einem Speziellen Zustand betroffen ist oder du mehr als 1 Rayquaza im Spiel hast.
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Schwäche
×2
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Resistenz
-20
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Rückzugskosten
Erwachte Legenden 14/146 Selten, Holo
Dragonir
KP
70
Wickel
20
Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ ist das Verteidigende Pokémon jetzt gelähmt.
Aufwärtsstoß
30+
Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 30 Schadenspunkte plus 20 weitere Schadenspunkte zu.
Phase 1 Pokémon
Entsteht aus: Dratini
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Schwäche
+20
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Resistenz
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Rückzugskosten
Erwachte Legenden 52/146 Nicht so häufig