Kartendatenbank
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Doppel Hyperheiler
Alle Speziellen Zustände auf allen deinen Aktiven Pokémon verlieren ihre Wirkung.
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Diamant & Perl 105/122 Nicht so häufig
Energiewiederherstellung
Wirf 3 Münzen. Nimm für jedes Mal, wenn die Münze „Kopf“ gezeigt hat, eine Basis-Energiekarte von deinem Ablagestapel auf deine Hand. Falls du nicht genug Basis-Energiekarten in deinem Ablagestapel hast, nimm so viele wie möglich auf deine Hand.
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Diamant & Perl 106/122 Nicht so häufig
Energie-Umschalter
Lege 1 Basis-Energiekarte, die an 1 deiner Pokémon angelegt ist, an ein anderes deiner Pokémon an.
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Diamant & Perl 107/122 Nicht so häufig
Pokémon-Nachtcenter
Wähle 1 deiner Pokémon. Wirf 2 Münzen. Wenn beide „Kopf“ gezeigt haben, entferne alle Schadensmarken von diesem Pokémon. Wenn beide „Zahl“ gezeigt haben, lege alle Energiekarten, die an dieses Pokémon angelegt sind, auf deinen Ablagestapel.
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Diamant & Perl 108/122 Nicht so häufig
PlusPower
Lege PlusPower an 1 deiner Pokémon an und lege die Karte am Ende deines Zugs auf deinen Ablagestapel. Falls das Pokémon, an das PlusPower angelegt ist, angreift, fügt der Angriff den Aktiven Pokémon 10 weitere Schadenspunkte zu (bevor Schwäche und Resistenz verrechnet werden).
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Diamant & Perl 109/122 Nicht so häufig
Pokéball
Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ durchsuche dein Deck nach einer Pokémon-Karte, zeige sie deinem Gegner und nimm sie auf die Hand. Mische dein Deck danach.
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Diamant & Perl 110/122 Nicht so häufig
Pokédex HANDY910is
Schau dir die obersten 2 Karten deines Decks an, wähle 1 davon und nimm sie auf die Hand. Lege die andere Karte unter dein Deck.
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Diamant & Perl 111/122 Nicht so häufig
Super-Anziehungskraft
Wirf 1 Münze. Nimm bei „Kopf“ 1 deiner Pokémon und alle daran angelegten Karten zurück auf die Hand.
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Diamant & Perl 115/122 Nicht so häufig
Wurmloch
Dein Gegner tauscht 1 seiner Verteidigenden Pokémon gegen 1 Pokémon auf seiner Bank aus. Du tauschst 1 deiner Aktiven Pokémon gegen 1 Pokémon auf deiner Bank aus.
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Diamant & Perl 116/122 Nicht so häufig
Energiesuche
Durchsuche dein Deck nach einer Basis-Energiekarte, zeige sie deinem Gegner und nimm sie auf deine Hand. Mische dein Deck danach.
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Diamant & Perl 117/122 Häufig