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Zwirrfinst

Zwirrfinst

KP 120 psychic

Übel nehmen

psychic psychic colorless

Lege 5 Schadensmarken auf das Verteidigende Pokémon. Danach zähle die Anzahl der Preise, die dein Gegner bereits gewonnen hat, und lege die gleiche Anzahl Schadensmarken auf das Verteidigende Pokémon.

Phase 2 Pokémon

Entsteht aus: Zwirrklop

Poke-power

Dunkelwelle

Einmal während deines Zuges (vor deinem Angriff) kannst du, wenn dein Gegner 4 oder mehr Pokémon auf seiner Bank hat, 1 davon wählen. Dein Gegner mischt das gewählte Pokémon und alle Karten, die an es angelegt sind, in sein Deck. Diese Poké-Power kann nicht benutzt werden, wenn Zwirrfinst von einem Speziellen Zustand betroffen ist.


  • Schwäche

    darkness +30
  • Resistenz

    colorless -20
  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Diamant & Perl 2/122 Selten, Holo

Impoleon

Impoleon

KP 130 water

Eisklinge

water colorless

Wähle 1 Pokémon deines Gegners. Dieser Angriff fügt dem gewählten Pokémon 40 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)

Wasserdüse

70

water water colorless

Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 1 Pokémon auf der Bank deines Gegners 20 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)

Phase 2 Pokémon

Entsteht aus: Pliprin


  • Schwäche

    lightning +30
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Diamant & Perl 4/122 Selten, Holo

Panferno

Panferno

KP 100 fire

Meteorhieb

30x

colorless

Wirf so lange 1 Münze, bis zum ersten Mal das Ergebnis „Zahl“ kommt. Dieser Angriff fügt 30 Schadenspunkte mal der Anzahl „Kopf“ zu.

Flammenblitz

90

fire fire

Entferne alle an Panferno angelegten Fire-Energien und lege sie auf deinen Ablagestapel.

Phase 2 Pokémon

Entsteht aus: Panpyro


  • Schwäche

    water +30
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Diamant & Perl 5/122 Selten, Holo

Luxtra

Luxtra

KP 120 lightning

Blitzstern

80.0

lightning lightning lightning lightning

Entferne alle an Luxtra angelegten Lightning-Energien und lege sie an 1 Pokémon auf deiner Bank an. (Dieser Effekt hat keine Auswirkungen, wenn du keine Pokémon auf der Bank hast.)

Phase 2 Pokémon

Entsteht aus: Luxio

Poke-power

Glühauge

Einmal während deines Zuges, wenn du Luxtra von deiner Hand spielst, um 1 deiner Pokémon zu entwickeln, kannst du dir die Handkarten deines Gegners anschauen. Wenn die Bank deines Gegners nicht voll besetzt ist, wähle 1 Basis-Pokémon-Karte von der Hand deines Gegners und lege sie auf seine Bank. Danach tausche das Verteidigende Pokémon gegen das gewählte Pokémon aus.


  • Schwäche

    fighting +30
  • Resistenz

    metal -20
  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Diamant & Perl 7/122 Selten, Holo

Magnezone

Magnezone

KP 120 metal

Metallexplosion

50+

metal colorless colorless

Dieser Angriff fügt 50 Schadenspunkte plus 10 weitere Schadenspunkte für jede Metal-Energie, die an Magnezone angelegt ist, zu.

Phase 2 Pokémon

Entsteht aus: Magneton

Poke-body

Magnetisieren

Wenn an dein Aktives Pokémon mindestens 1 Metal-Energie angelegt ist, hat dieses Pokémon Rückzugskosten 0.


  • Schwäche

    fire +30
  • Resistenz

    psychic -20.0
  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Diamant & Perl 8/122 Selten, Holo

Rihornior

Rihornior

KP 140 fighting

Felswerfer

80

fighting fighting colorless

Der Schaden dieses Angriffs wird durch die Schwäche und Resistenz des Verteidigenden Pokémon nicht verändert. Rihornior kann in deinem nächsten Zug nicht angreifen.

Phase 2 Pokémon

Entsteht aus: Rizeros

Poke-power

Erdspalte

Einmal während deines Zuges, wenn du Rihornior von deiner Hand spielst, um 1 deiner Pokémon zu entwickeln, kannst du die obersten 3 Karten vom Deck deines Gegners auf seinen Ablagestapel legen.


  • Schwäche

    water +30
  • Resistenz

    lightning -20
  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Diamant & Perl 12/122 Selten, Holo

Tengulist

Tengulist

KP 120 darkness

Geistertanz

50+

darkness darkness colorless

Wirf 2 Münzen. Dieser Angriff fügt 50 Schadenspunkte plus 20 Schadenspunkte mal der Anzahl „Kopf“ zu.

Phase 2 Pokémon

Entsteht aus: Blanas

Poke-power

Finsterer Fächer

Einmal während deines Zuges (vor deinem Angriff), wenn Tengulist dein Aktives Pokémon ist, kannst du 1 Münze werfen. Bei „Kopf“ wähle 1 entwickeltes Pokémon auf der Bank deines Gegners. Entferne die höchste Evolutionskarte vom gewählten Pokémon. Dein Gegner nimmt diese Karte zurück auf die Hand. Diese Poké-Power kann nicht benutzt werden, wenn Tengulist von einem Speziellen Zustand betroffen ist.


  • Schwäche

    fighting +30
  • Resistenz

    psychic -20
  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Diamant & Perl 14/122 Selten, Holo

Staraptor

Staraptor

KP 100 colorless

Beschleunigter Sturzflug

30.0

colorless

Wirf 1 Münze. Bei „Zahl“ hat dieser Angriff keine Auswirkungen. Bei „Kopf“ verhindere alle Schadenspunkte, die Staraptor durch Angriffe von Pokémon (deine und die deines Gegners) bis zum Ende deines nächsten Zuges zugefügt werden.

Tapferes Herz

100

colorless colorless colorless colorless

Wirf 1 Münze. Bei „Zahl“ fügt sich Staraptor selbst 100 Schadenspunkte zu.

Phase 2 Pokémon

Entsteht aus: Staravia


  • Schwäche

    lightning +30
  • Resistenz

    fighting -20
  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Diamant & Perl 16/122 Selten, Holo

Chelterrar

Chelterrar

KP 140 grass

Bodyslam

30.0

colorless colorless colorless

Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ ist das Verteidigende Pokémon jetzt gelähmt.

Blättersturm

60

grass grass colorless colorless

Entferne 2 Schadensmarken von jedem deiner Grass-Pokémon.

Phase 2 Pokémon

Entsteht aus: Chelcarain


  • Schwäche

    fire +30
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Diamant & Perl 17/122 Selten, Holo

Papinella

Papinella

KP 100 grass

Wirbelwind

30.0

colorless colorless

Dein Gegner tauscht das Verteidigende Pokémon gegen 1 Pokémon auf seiner Bank aus.

Gigasauger

50.0

grass grass colorless colorless

Entferne nach deinem Angriff Schadensmarken von Papinella entsprechend der Höhe der Schadenspunkte, die dem Verteidigenden Pokémon zugefügt wurden.

Phase 2 Pokémon

Entsteht aus: Schaloko


  • Schwäche

    fire +20
  • Resistenz

    fighting -20
  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Diamant & Perl 19/122 Selten

1 von 22

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