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Tempodrom
Diese Karte bleibt im Spiel, wenn du sie spielst. Lege diese Karte ab, sobald eine weitere Stadion-Karte ins Spiel kommt. Wenn eine andere Karte mit dem gleichen Namen im Spiel ist, kannst du diese Karte nicht spielen.
Einmal während seines Zuges kann jeder Spieler so lange 1 Münze werfen, bis zum ersten Mal das Ergebnis „Zahl“ kommt. Für jedes Mal, wenn die Münze „Kopf“ gezeigt hat, zieht dieser Spieler eine Karte.
Trainer - Stadion
Diamant & Perl 114/122 Nicht so häufig
Seeufer
Diese Karte bleibt im Spiel, wenn du sie spielst. Lege diese Karte ab, sobald eine weitere Stadion-Karte ins Spiel kommt. Wenn eine andere Karte mit dem gleichen Namen im Spiel ist, kannst du diese Karte nicht spielen.
Wenn Pokémon (deine und die deines Gegners) eine Schwäche haben, dann wird der entsprechende Schaden nicht um den Schwäche-Wert dieses Pokémon erhöht, sondern verdoppelt.
Trainer - Stadion
Geheimnisvolle Schätze 112/124 Nicht so häufig
Mondscheinstadion
Diese Karte bleibt im Spiel, wenn du sie spielst. Lege diese Karte ab, sobald eine weitere Stadion-Karte ins Spiel kommt. Wenn eine andere Karte mit dem gleichen Namen im Spiel ist, kannst du diese Karte nicht spielen.
Jedes Psychic- und jedes Darkness-Pokémon im Spiel (deine und die deines Gegners) hat Rückzugskosten 0.
Trainer - Stadion
Epische Begegnungen 100/106 Nicht so häufig
Morgen-Stadion
Diese Karte bleibt im Spiel, wenn du sie spielst. Lege diese Karte ab, sobald eine weitere Stadion-Karte ins Spiel kommt. Wenn eine andere Karte mit dem gleichen Namen im Spiel ist, kannst du diese Karte nicht spielen.
Jedes Mal, wenn ein Spieler eine Energiekarte von seiner Hand an ein Grass- oder Water-Pokémon anlegt, entferne 1 Schadensmarke und alle Speziellen Zustände von diesem Pokémon.
Trainer - Stadion
Majestätischer Morgen 79/100 Nicht so häufig
Blizzach-Tempel
Diese Karte bleibt im Spiel, wenn du sie spielst. Lege diese Karte ab, sobald eine weitere Stadion-Karte ins Spiel kommt. Wenn eine andere Karte mit dem gleichen Namen im Spiel ist, kannst du diese Karte nicht spielen.
Jedes Pokémon im Spiel (deine und die deines Gegners), das kein entwickeltes Pokémon ist, erhält +20 KP.
Trainer - Stadion
Erwachte Legenden 134/146 Nicht so häufig
Kahlberg
Diese Karte bleibt im Spiel, wenn du sie spielst. Lege diese Karte ab, sobald eine weitere Stadion-Karte ins Spiel kommt. Wenn eine andere Karte mit dem gleichen Namen im Spiel ist, kannst du diese Karte nicht spielen.
Einmal während seines Zuges kann jeder Spieler 1 Fire- oder Fighting-Energie, die an 1 seiner Pokémon angelegt ist, entfernen und an 1 seiner Fire- oder Fighting-Pokémon anlegen.
Trainer - Stadion
Erwachte Legenden 135/146 Nicht so häufig
Leitmetall-Mine [Stadion]
Diese Karte bleibt im Spiel, wenn du sie spielst. Lege diese Karte ab, sobald eine weitere Stadion-Karte ins Spiel kommt. Wenn eine andere Karte mit dem gleichen Namen im Spiel ist, kannst du diese Karte nicht spielen.
Einmal während seines Zuges kann jeder Spieler 1 Münze werfen. Bei „Kopf“ durchsucht dieser Spieler seinen Ablagestapel nach 1 Lightning- oder Metal-Energiekarte, zeigt sie seinem Gegner und nimmt sie auf die Hand.
Trainer - Stadion
Sturmtief 82/106 Nicht so häufig
Raum-Zeit-Anomalie
Spieler können Pokémon im gleichen Zug entwickeln, in dem sie diese gespielt oder bereits entwickelt haben.
Diese Karte bleibt im Spiel, wenn du sie spielst. Lege diese Karte ab, sobald eine weitere Stadion-Karte ins Spiel kommt. Wenn eine andere Karte mit dem gleichen Namen im Spiel ist, kannst du diese Karte nicht spielen.
Trainer - Stadion
Platin 104/133 Nicht so häufig
Galakti-Zentrale
Immer wenn ein Spieler eine Pokémon-Karte von seiner Hand spielt, um eines seiner Pokémon zu entwickeln, lege 2 Schadensmarken auf dieses Pokémon.
Diese Karte bleibt im Spiel, wenn du sie spielst. Lege diese Karte ab, sobald eine weitere Stadion-Karte ins Spiel kommt. Wenn eine andere Karte mit dem gleichen Namen im Spiel ist, kannst du diese Karte nicht spielen.
Trainer - Stadion
Platin 106/133 Nicht so häufig
Gifthauchtal
Diese Karte bleibt im Spiel, wenn du sie spielst. Lege diese Karte ab, sobald eine weitere Stadion-Karte ins Spiel kommt. Wenn eine andere Karte mit dem gleichen Namen im Spiel ist, kannst du diese Karte nicht spielen.
Immer wenn ein Spieler ein Basis-Pokémon (außer Grass- oder Psychic-Pokémon) von seiner Hand auf seine Bank legt, lege 2 Schadensmarken auf dieses Pokémon.
Trainer - Stadion
Platin 111/133 Nicht so häufig