Kartendatenbank
Suchergebnisse
1-10 von 205
Dialga
KP
90
Zeitschrei
10
Ziehe 1 Karte.
Lichtkanone
40
Du kannst alle an Dialga angelegten Energiekarten zurück auf deine Hand nehmen. Wenn du das machst, entferne die höchste Evolutionskarte vom Verteidigenden Pokémon. Dein Gegner mischt diese Karte in sein Deck.
Basis Pokémon
-
Schwäche
+20
-
Resistenz
-20
-
Rückzugskosten
Diamant & Perl 1/122 Selten, Holo
Magnezone
KP
120
Metallexplosion
50+
Dieser Angriff fügt 50 Schadenspunkte plus 10 weitere Schadenspunkte für jede Metal-Energie, die an Magnezone angelegt ist, zu.
Phase 2 Pokémon
Entsteht aus: Magneton
Poke-body
Magnetisieren
Wenn an dein Aktives Pokémon mindestens 1 Metal-Energie angelegt ist, hat dieses Pokémon Rückzugskosten 0.
-
Schwäche
+30
-
Resistenz
-20.0
-
Rückzugskosten
Diamant & Perl 8/122 Selten, Holo
Tengulist
KP
120
Geistertanz
50+
Wirf 2 Münzen. Dieser Angriff fügt 50 Schadenspunkte plus 20 Schadenspunkte mal der Anzahl „Kopf“ zu.
Phase 2 Pokémon
Entsteht aus: Blanas
Poke-power
Finsterer Fächer
Einmal während deines Zuges (vor deinem Angriff), wenn Tengulist dein Aktives Pokémon ist, kannst du 1 Münze werfen. Bei „Kopf“ wähle 1 entwickeltes Pokémon auf der Bank deines Gegners. Entferne die höchste Evolutionskarte vom gewählten Pokémon. Dein Gegner nimmt diese Karte zurück auf die Hand. Diese Poké-Power kann nicht benutzt werden, wenn Tengulist von einem Speziellen Zustand betroffen ist.
-
Schwäche
+30
-
Resistenz
-20
-
Rückzugskosten
Diamant & Perl 14/122 Selten, Holo
Skuntank
KP
90
Frustration
Wähle 1 Pokémon deines Gegners, auf dem keine Schadensmarken liegen. Dieser Angriff fügt dem gewählten Pokémon 30 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)
Giftschwaden
30.0
Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ ist das Verteidigende Pokémon jetzt vergiftet. Lege zwischen den Zügen 2 Schadensmarken anstelle von 1 Schadensmarke auf das Verteidigende Pokémon.
Phase 1 Pokémon
Entsteht aus: Skunkapuh
-
Schwäche
+20
-
Resistenz
-20
-
Rückzugskosten
Diamant & Perl 15/122 Selten, Holo
Stahlos
KP
110
Slam
30x
Wirf 2 Münzen. Dieser Angriff fügt 30 Schadenspunkte mal der Anzahl „Kopf“ zu.
Metallschlitzer
100.0
Stahlos kann in deinem nächsten Zug nicht angreifen.
Phase 1 Pokémon
Entsteht aus: Onix
-
Schwäche
+20
-
Resistenz
-20
-
Rückzugskosten
Diamant & Perl 38/122 Selten
Snibunna
KP
80
Ränkeschmied
Durchsuche dein Deck nach 1 Karte und nimm sie auf die Hand. Mische dein Deck danach.
Finsteraura
10x
Dieser Angriff fügt für jede Darkness-Energie, die an deine Pokémon angelegt ist, 10 Schadenspunkte zu.
Phase 1 Pokémon
Entsteht aus: Sniebel
-
Schwäche
+20
-
Resistenz
-20
-
Rückzugskosten
Diamant & Perl 40/122 Selten
Magneton
KP
70
Triplette
20x
Wirf 3 Münzen. Dieser Angriff fügt 20 Schadenspunkte mal der Anzahl „Kopf“ zu.
Magnetstrahl
40
Bevor der Schaden zugefügt wird, kannst du 1 Pokémon auf der Bank deines Gegners, an dem mindestens 1 Energie angelegt ist, wählen und es gegen 1 Verteidigendes Pokémon austauschen.
Phase 1 Pokémon
Entsteht aus: Magnetilo
-
Schwäche
+20
-
Resistenz
-20.0
-
Rückzugskosten
Diamant & Perl 54/122 Nicht so häufig
Blanas
KP
80
Fieser Trick
Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ lege 1 Energiekarte, die an 1 gegnerisches Pokémon angelegt ist, auf den Ablagestapel deines Gegners.
Klingensturm
40.0
Wirf 1 Münze. Bei „Zahl“ hat dieser Angriff keine Auswirkungen.
Phase 1 Pokémon
Entsteht aus: Samurzel
-
Schwäche
+20
-
Resistenz
-20
-
Rückzugskosten
Diamant & Perl 57/122 Nicht so häufig
Magnetilo
KP
50
Metallsound
Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ ist das Verteidigende Pokémon jetzt verwirrt.
Resonanz
20+
Wenn das Verteidigende Pokémon verwirrt ist, fügt dieser Angriff 20 Schadenspunkte plus 20 weitere Schadenspunkte zu.
Basis Pokémon
-
Schwäche
+10
-
Resistenz
-20.0
-
Rückzugskosten
Diamant & Perl 87/122 Häufig
Sniebel
KP
60
Duplexhieb
10x
Wirf 2 Münzen. Dieser Angriff fügt 10 Schadenspunkte mal der Anzahl „Kopf“ zu.
Finte
Wähle 1 Pokémon deines Gegners. Dieser Angriff fügt dem gewählten Pokémon 20 Schadenspunkte zu. Schwäche, Resistenz, Poké-Power, Poké-Body und alle anderen Effekte auf dem Verteidigenden Pokémon haben keine Auswirkungen auf die Schadenspunkte dieses Angriffs.
Basis Pokémon
-
Schwäche
+10
-
Resistenz
-20
-
Rückzugskosten
Diamant & Perl 100/122 Häufig