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1-10 von 43
Haspiror
KP
50
Häschenhüpfer
Wähle 1 Pokémon deines Gegners, auf dem keine Schadensmarken liegen. Dieser Angriff fügt dem gewählten Pokémon 20 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)
Basis Pokémon
-
Schwäche
+10
-
Resistenz
-
Rückzugskosten
Platinum Arceus 55/111 Häufig
Makuhita
KP
70
Sandwirbel
Falls das Verteidigende Pokémon während des nächsten Zuges deines Gegners angreift, wirft dein Gegner 1 Münze. Bei „Zahl“ hat dieser Angriff keine Auswirkungen.
Magnum-Schlag
30
Basis Pokémon
-
Schwäche
+10
-
Resistenz
-
Rückzugskosten
Platinum Arceus 68/111 Häufig
Pikachu
KP
60
Pikaball
10
Megaschuss
Entferne alle Lightning-Energien von Pikachu und lege sie auf deinen Ablagestapel; wähle danach 1 Pokémon deines Gegners. Dieser Angriff fügt dem gewählten Pokémon 40 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)
Basis Pokémon
-
Schwäche
+10
-
Resistenz
-20
-
Rückzugskosten
Platinum Arceus 71/111 Häufig
Sheinux
KP
60
Nagen
10
Angeberei
20
Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ lege 1 Energiekarte, die am Verteidigenden Pokémon angelegt ist, auf den Ablagestapel deines Gegners.
Basis Pokémon
-
Schwäche
+10
-
Resistenz
-20
-
Rückzugskosten
Platinum Arceus 74/111 Häufig
Sheinux
KP
50
Gegenstoß
10+
Wenn dein Gegner nur 1 Preis übrig hat, fügt dieser Angriff 10 Schadenspunkte plus 30 weitere Schadenspunkte zu.
Basis Pokémon
Poke-body
Sternenbarriere
Solange an Sheinux mindestens 1 Energie angelegt ist, hat Sheinux keine Schwäche.
-
Schwäche
+10
-
Resistenz
-20
-
Rückzugskosten
Platinum Arceus SH12 Selten
Papungha
KP
90
Massenangriff
10x
Dieser Angriff fügt 10 Schadenspunkte mal der Anzahl der Pokémon im Spiel (deiner und der deines Gegners) zu.
Floraschild
30
Während des nächsten Zuges deines Gegners wird Schaden, der Papungha durch Angriffe zugefügt wird, um 30 Schadenspunkte reduziert (nachdem Schwäche und Resistenz verrechnet wurden).
Phase 2 Pokémon
Entsteht aus: Hubelupf
-
Schwäche
x2
-
Resistenz
-20
-
Rückzugskosten
HeartGold SoulSilver 6/123 Selten, Holo
Botogel
KP
70
Schneepräsent
Ziehe eine Karte für jede Water-Energie, die an allen deinen Pokémon angelegt ist.
Hagelsturm
Dieser Angriff fügt jedem Pokémon deines Gegners 10 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)
Basis Pokémon
-
Schwäche
x2
-
Resistenz
-20
-
Rückzugskosten
HeartGold SoulSilver 39/123 Nicht so häufig
Hubelupf
KP
60
Zurückschlagen
20+
Wirf eine Münze. Bei „Kopf" fügt dieser Angriff 20 Schadenspunkte plus 10 weitere Schadenspunkte zu.
Phase 1 Pokémon
Entsteht aus: Hoppspross
-
Schwäche
x2
-
Resistenz
-20
-
Rückzugskosten
HeartGold SoulSilver 51/123 Nicht so häufig
Xatu
KP
90
Psywelle
20x
Dieser Angriff fügt 20 Schadenspunkte mal der Anzahl der an das Verteidigende Pokémon angelegten Energien zu.
Konfustrahl
50
Wirf eine Münze. Bei „Kopf“ ist das Verteidigende Pokémon jetzt verwirrt.
Phase 1 Pokémon
Entsteht aus: Natu
-
Schwäche
x2
-
Resistenz
-20
-
Rückzugskosten
HS-Entfesselt 11/96 Selten, Holo