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Pokémon-Kommunikation
Wähle 1 Pokémon-Karte von deiner Hand, zeige sie deinem Gegner und lege sie auf dein Deck. Wenn du das machst, durchsuche dein Deck nach 1 Pokémon-Karte, zeige sie deinem Gegner und nimm sie auf die Hand. Mische anschließend dein Deck.
Trainer - Item
HeartGold SoulSilver 98/123 Nicht so häufig
Phase 2 Pokémon
Entsteht aus: Lorblatt
Poke-power
Blattverteilung
Beliebig oft während deines Zuges (vor deinem Angriff) kannst du 1 Grass-Energie, die an 1 deiner Pokémon angelegt ist, an 1 anderes deiner Pokémon anlegen. Diese Poké-Power kann nicht benutzt werden, wenn Meganie von einem Speziellen Zustand betroffen ist.
-
Schwäche
x2
-
Resistenz
-20
-
Rückzugskosten
HeartGold SoulSilver 109/123 Selten, Primus
Roserade
KP
90
Mächtiger Schlag
20x
Dieser Angriff fügt 20 Schadenspunkte mal der Anzahl der an Roserade angelegten Energien zu.
Phase 1 Pokémon
Entsteht aus: Roselia
Poke-power
Energiesignal
Wenn du in deinem zug 1 Grass-Energiekarte oder 1 Psychic-Energiekarte aus deiner Hand an Roserade anlegst, kannst du diese Poké-Power verwenden. Wenn du 1 Grass-Energiekarte anlegst, ist das Verteidigende Pokémon jetzt verwirrt. Wenn du 1 Psychic-Energiekarte anlegst, ist das Verteidigende Pokémon jetzt vergiftet. Diese Poké-Power kann nicht benutzt werden, wenn Roserade von einem Speziellen Zustand betroffen ist.
-
Schwäche
×2
-
Resistenz
-
Rückzugskosten
HS-Entfesselt 23/96 Selten
Roselia
KP
60
Blättertanz
20×
Wirf 3 Münzen. Dieser Angriff fügt 20 Schadenspunkte mal der Anzahl „Kopf“ zu. Roselia ist jetzt verwirrt.
Basis Pokémon
-
Schwäche
×2
-
Resistenz
-
Rückzugskosten
HS-Entfesselt 61/96 Häufig
Doppelball
Wirf 2 Münzen. Durchsuche pro „Kopf“ dein Deck nach 1 Basis-Pokémon-Karte, zeige sie deinem Gegner und nimm sie auf die Hand. Mische anschließend dein Deck, falls du nach Karten gesucht hast.
Trainer - Item
HS-Entfesselt 72/96 Nicht so häufig
PlusPower
Lege PlusPower an 1 deiner Pokémon an. Lege diese Karte am Ende deines Zuges auf deinen Ablagestapel. Falls das Pokémon, an das PlusPower angelegt ist, angreift, fügt der Angriff den Aktiven Pokémon 10 weitere Schadenspunkte zu (bevor Schwäche und Resistenz verrechnet werden).
Trainer - Item
HS-Entfesselt 80/96 Nicht so häufig
Raichu
KP
100
Mega Donnerblitz
120
Lege alle Energien, die an Raichu angelegt sind, auf deinen Ablagestapel.
Phase 1 Pokémon
Entsteht aus: Pikachu
Poke-power
Spannungsanstieg
Beliebig oft während deines Zuges (vor deinem Angriff) kannst du 1 Lightning-Energie, die an 1 deiner Pokémon angelegt ist, an Raichu anlegen. Diese Poké-Power kann nicht benutzt werden, wenn Raichu von einem Speziellen Zustand betroffen ist.
-
Schwäche
×2
-
Resistenz
-20
-
Rückzugskosten
HS-Unerschrocken 83/91 Selten, Primus
Alpollo
KP
70
Heimlichtuerei
Lege 2 Schadensmarken auf 1 Pokémon deines Gegners.
Schlafgift
Das Verteidigende Pokémon schläft jetzt und ist vergiftet.
Phase 1 Pokémon
Entsteht aus: Nebulak
-
Schwäche
×2
-
Resistenz
-20
-
Rückzugskosten
HS-Triumphant 35/103 Nicht so häufig