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Zwirrfinst

Zwirrfinst

KP 120 psychic

Übel nehmen

psychic psychic colorless

Lege 5 Schadensmarken auf das Verteidigende Pokémon. Danach zähle die Anzahl der Preise, die dein Gegner bereits gewonnen hat, und lege die gleiche Anzahl Schadensmarken auf das Verteidigende Pokémon.

Phase 2 Pokémon

Entsteht aus: Zwirrklop

Poke-power

Dunkelwelle

Einmal während deines Zuges (vor deinem Angriff) kannst du, wenn dein Gegner 4 oder mehr Pokémon auf seiner Bank hat, 1 davon wählen. Dein Gegner mischt das gewählte Pokémon und alle Karten, die an es angelegt sind, in sein Deck. Diese Poké-Power kann nicht benutzt werden, wenn Zwirrfinst von einem Speziellen Zustand betroffen ist.


  • Schwäche

    darkness +30
  • Resistenz

    colorless -20
  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Diamant & Perl 2/122 Selten, Holo

1 von 1

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