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Milotic

Milotic

KP 90 water

Windhose

50

water colorless colorless

Wirf 2 Münzen. Wenn beide „Zahl“ zeigen, hat dieser Angriff keine Auswirkungen. Lege pro „Kopf“ eine an das Verteidigende Pokémon angelegte Energie auf den Ablagestapel deines Gegners.

Phase 1 Pokémon

Entsteht aus: Barschwa

Poke-body

Notschutz

Verhindere alle Effekte von Angriffen, einschließlich Schaden, die Milotic von Pokémon LV.X deines Gegners zugefügt würden.


  • Schwäche

    lightning +20
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Epische Begegnungen 25/106 Selten

Manaphy

Manaphy

KP 70 water

Dampf machen

colorless

Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ durchsuche dein Deck nach 1 Karte und nimm sie auf die Hand. Mische dein Deck danach.

Fontäne

30

water water

Du kannst bis zu 2 Water-Basis-Energiekarten von deiner Hand in beliebiger Verteilung an Pokémon auf deiner Bank anlegen.

Basis Pokémon

Poke-body

Aquahaut

Wenn du 1 Water-Energiekarte von deiner Hand an Manaphy anlegst, entferne 2 Schadensmarken von Manaphy.


  • Schwäche

    lightning +20
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Majestätischer Morgen 8/100 Selten, Holo

Minun

Minun

KP 60 lightning

Pfund

10

colorless

(+) Funke

20

lightning colorless

Wenn sich Plusle auf deiner Bank befindet, fügt dieser Angriff 1 Pokémon auf der Bank deines Gegners 20 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)

Basis Pokémon


  • Schwäche

    fighting +10
  • Resistenz

    metal -20.0
  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Majestätischer Morgen 25/100 Selten

Plusle

Plusle

KP 60 lightning

Familienruf

colorless

Durchsuche dein Deck nach 1 Basis-Pokémon-Karte und lege sie auf deine Bank. Mische dein Deck danach.

(-) Aufladung

20+

lightning colorless

Wenn sich Minun auf deiner Bank befindet, fügt dieser Angriff 20 Schadenspunkte plus 20 weitere Schadenspunkte zu.

Basis Pokémon


  • Schwäche

    fighting +10
  • Resistenz

    metal -20.0
  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Majestätischer Morgen 28/100 Selten

Amonitas

Amonitas

KP 70 water

Überfluten

20

water colorless

Dieser Angriff fügt 2 Pokémon auf der Bank deines Gegners 10 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)

Phase 1 Pokémon

Entsteht aus: Helixfossil

Poke-power

Erwecken

Einmal während deines Zuges (vor deinem Angriff) kannst du 1 Münze werfen. Bei „Kopf“ durchsuche deinen Ablagestapel nach 1 Helixfossil-, Domfossil- oder Altbernstein-Karte und lege sie auf deine Bank. Diese Poké-Power kann nicht benutzt werden, wenn Amonitas von einem Speziellen Zustand betroffen ist.


  • Schwäche

    grass +20
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Majestätischer Morgen 69/100 Häufig

Dragonir

Dragonir

KP 70 colorless

Wickel

20

colorless colorless

Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ ist das Verteidigende Pokémon jetzt gelähmt.

Aufwärtsstoß

30+

colorless colorless colorless

Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 30 Schadenspunkte plus 20 weitere Schadenspunkte zu.

Phase 1 Pokémon

Entsteht aus: Dratini


  • Schwäche

    colorless +20
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Erwachte Legenden 52/146 Nicht so häufig

Schwalboss

Schwalboss

KP 80 colorless

Tempo-Sinkflug

30

colorless colorless

Wenn Schwalboss in diesem Zug auf deiner Bank war, beträgt der Grundschaden dieses Angriffs 60 Schadenspunkte.

Phase 1 Pokémon

Entsteht aus: Schwalbini

Poke-body

Große Schwingen

Wenn an Schwalboss keine Energie angelegt ist, hat Schwalboss Rückzugskosten 0.


  • Schwäche

    lightning +20
  • Resistenz

    fighting -20
  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Erwachte Legenden 73/146 Nicht so häufig

Gewaldro

Gewaldro

KP 110 grass

Giftiges Blatt

40

colorless colorless

Das Verteidigende Pokémon ist jetzt vergiftet.

Schneidesauger

60

grass grass colorless colorless

Entferne 2 Schadensmarken von Gewaldro.

Phase 2 Pokémon

Entsteht aus: Reptain

Poke-power

Energieverteilung

Beliebig oft während deines Zuges (vor deinem Angriff) kannst du 1 Grass-Energiekarte, die an 1 deiner Pokémon angelegt ist, an ein anderes deiner Pokémon anlegen. Diese Poké-Power kann nicht benutzt werden, wenn Gewaldro von einem Speziellen Zustand betroffen ist.


  • Schwäche

    fire +30
  • Resistenz

    water -20
  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Sturmtief 10/106 Selten, Holo

Kinoso

Kinoso

KP 80 grass

Salzig-süße Pollen

20

Entferne 2 Schadensmarken von 1 deiner Pokémon.

Solarstrahl

50

grass colorless colorless

Phase 1 Pokémon

Entsteht aus: Kikugi

Poke-body

Sonnentag

Alle Angriffe deiner Grass- und Fire-Pokémon fügen den Verteidigenden Pokémon 10 weitere Schadenspunkte zu (bevor Schwäche und Resistenz verrechnet werden).


  • Schwäche

    fire +20
  • Resistenz

    water -20
  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Sturmtief 14/106 Selten

Gallopa

Gallopa

KP 80 fire

Rückwärtskick

30

colorless colorless

Feuer verschießen

fire fire

Lege 2 an Gallopa angelegte Fire-Energien auf deinen Ablagestapel und wähle 1 Pokémon deines Gegners. Dieser Angriff fügt dem gewählten Pokémon 60 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)

Phase 1 Pokémon

Entsteht aus: Ponita

Poke-body

Brennende Mähne

Wenn Gallopa dein Aktives Pokémon ist und durch einen gegnerischen Angriff Schaden erhält (auch wenn Gallopa dadurch kampfunfähig wird), ist das Angreifende Pokémon jetzt verbrannt.


  • Schwäche

    water +20
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Sturmtief 22/106 Selten

1 von 4

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