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Pikachu

Pikachu

KP 60 lightning

PikaPika

20+

lightning colorless

Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 20 Schadenspunkte plus 10 weitere Schadenspunkte zu.

Basis Pokémon

Poke-power

Elektro-Recycling

Einmal während deines Zuges (vor deinem Angriff) kannst du, wenn Pichu sich an beliebiger Stelle unter Pikachu befindet, deinen Ablagestapel nach einer Lightning-Energiekarte durchsuchen. Zeige sie deinem Gegner und nimm sie auf die Hand. Diese Poké-Power kann nicht benutzt werden, wenn Pikachu von einem Speziellen Zustand betroffen ist.


  • Schwäche

    fighting +10
  • Resistenz

    metal -20.0
  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Geheimnisvolle Schätze 94/124 Häufig

Remoraid

Remoraid

KP 60 water

Scharfschuss

water

Wähle 1 Pokémon deines Gegners. Dieser Angriff fügt dem gewählten Pokémon 10 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)

Betäubendes Wasser

20

water water

Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ ist das Verteidigende Pokémon jetzt gelähmt.

Basis Pokémon


  • Schwäche

    lightning +10
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Geheimnisvolle Schätze 95/124 Häufig

Seemops

Seemops

KP 50 water

Walzer

10

colorless

Übereifer

water

Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ beträgt in deinem nächsten Zug der Grundschaden von Seemops' Angriff Walzer 40 Schadenspunkte.

Basis Pokémon


  • Schwäche

    metal +10
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Geheimnisvolle Schätze 102/124 Häufig

Smettbo

Smettbo

KP 120 grass

Parallelsauger

30

grass

Entferne nach deinem Angriff Schadensmarken von 1 deiner Pokémon entsprechend der Höhe der Schadenspunkte, die dem Verteidigenden Pokémon zugefügt wurden.

Schlummerschuppen

60

grass grass colorless

Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ schläft das Verteidigende Pokémon jetzt. Bei „Zahl“ ist das Verteidigende Pokémon jetzt vergiftet.

Phase 2 Pokémon

Entsteht aus: Safcon


  • Schwäche

    fire +30
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Epische Begegnungen 14/106 Selten

Moorabbel

Moorabbel

KP 90 water

Pfund

20

colorless colorless

Lehmbombe

fighting colorless colorless

Wähle 1 Pokémon deines Gegners. Dieser Angriff fügt dem gewählten Pokémon 30 Schadenspunkte und allen anderen Pokémon deines Gegners 10 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)

Phase 1 Pokémon

Entsteht aus: Hydropi


  • Schwäche

    grass +20
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Epische Begegnungen 46/106 Nicht so häufig

Puppance

Puppance

KP 50 fighting

Psycho-Ausgleich

colorless

Wenn du weniger Karten auf der Hand hast als dein Gegner, ziehe so viele Karten von deinem Deck, bis du die gleiche Anzahl Karten auf der Hand hast wie dein Gegner. (Dieser Angriff hat keine Auswirkungen, wenn du nicht weniger Karten auf der Hand hast als dein Gegner.)

Absatzdreher

20

fighting colorless

Tausche Puppance gegen 1 Pokémon auf deiner Bank aus.

Basis Pokémon


  • Schwäche

    grass +10
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Epische Begegnungen 60/106 Häufig

Tangela

Tangela

KP 70 grass

Einladende Ranke

colorless

Tausche 1 Verteidigendes Pokémon gegen 1 Pokémon auf der Bank deines Gegners aus.

Strauchler

20+

grass colorless

Dieser Angriff fügt 20 Schadenspunkte plus 10 weitere Schadenspunkte für jede Colorless-Energie in den Rückzugskosten des Verteidigenden Pokémon zu (nachdem Effekte auf die Rückzugskosten verrechnet wurden).

Basis Pokémon


  • Schwäche

    fire +10
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Epische Begegnungen 87/106 Häufig

Tanhel

Tanhel

KP 50 metal

Bodycheck

30

metal colorless

Tanhel fügt sich selbst 10 Schadenspunkte zu.

Basis Pokémon

Poke-power

Metallverbindung

Einmal während deines Zuges (vor deinem Angriff) kannst du, wenn du 1 Metal-Energiekarte von deiner Hand an Tanhel anlegst (ausgenommen durch Effekte von Angriffen oder Poké-Power), dein Deck nach 1 Tanhel-Karte durchsuchen und auf deine Bank legen. Mische dein Deck danach. Diese Poké-Power kann nicht benutzt werden, wenn Tanhel von einem Speziellen Zustand betroffen ist.


  • Schwäche

    fire +10
  • Resistenz

    psychic -20
  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Erwachte Legenden 83/146 Häufig

Krebscorps

Krebscorps

KP 50 water

Abschlag

colorless

Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ wähle 1 Karte von der Hand deines Gegners (ohne sie vorher anzusehen) und lege sie auf seinen Ablagestapel.

Eiserner Griff

20

colorless colorless

Basis Pokémon


  • Schwäche

    lightning +10
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Erwachte Legenden 89/146 Häufig

Driftlon

Driftlon

KP 50 psychic

Gedankenverbiegung

10

psychic

Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ ist das Verteidigende Pokémon jetzt verwirrt.

Windstoß

20

colorless colorless

Basis Pokémon


  • Schwäche

    darkness +10
  • Resistenz

    colorless -20
  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Erwachte Legenden 92/146 Häufig

1 von 5

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