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1-8 von 8
Fletiamo
KP
90
Psychoschuss
30
Fetter Sound
Wirf 3 Münzen. Dieser Angriff fügt jedem Pokémon deines Gegners 10 Schadenspunkte mal der Anzahl „Kopf“ zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)
Phase 1 Pokémon
Entsteht aus: Fleknoil
-
Schwäche
×2
-
Resistenz
-20
-
Rückzugskosten
Aufstreben der Mächtigen 37/98 Selten
Snobilikat
KP
90
Ränkeschmied
Durchsuche dein Deck nach 1 Karte und nimm sie auf deine Hand. Mische anschließend dein Deck.
Dunkelklaue
30
Wirf 1 Münze. Nimm bei „Kopf“ 1 zufällige Karte aus der verdeckten Hand deines Gegners und lege sie auf dessen Ablagestapel.
Phase 1 Pokémon
Entsteht aus: Mauzi
-
Schwäche
×2
-
Resistenz
-
Rückzugskosten
Kommende Schicksale 81/99 Selten
Schnuthelm
KP
60
Bodyslam
20
Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ ist das Verteidigende Pokémon jetzt paralysiert.
Basis Pokémon
-
Schwäche
×2
-
Resistenz
-
Rückzugskosten
Schwarz & Weiß – Erforscher der Finsternis 10/108 Häufig
Puppance
KP
60
Rundumangriff
10
Gegendreher
Dein Gegner mischt seine Hand zurück in sein Deck und zieht 4 Karten.
Basis Pokémon
-
Schwäche
×2
-
Resistenz
-
Rückzugskosten
Schwarz & Weiß - Hoheit der Drachen 63/124 Häufig
Stollrak
KP
90
Metallklaue
30
Chaos anrichten
60
Wirf so lang 1 Münze, bis zum ersten Mal das Ergebnis „Zahl“ kommt. Lege pro „Kopf“ die oberste Karte vom Deck deines Gegners auf seinen Ablagestapel.
Phase 1 Pokémon
Entsteht aus: Stollunior
-
Schwäche
×2
-
Resistenz
-20
-
Rückzugskosten
Schwarz & Weiß - Hoheit der Drachen 79/124 Nicht so häufig
Basis Pokémon
-
Schwäche
×2
-
Resistenz
-
Rückzugskosten
Schwarz & Wei�- berschrittene Schwellen 53/149 Häufig