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Fletiamo

Fletiamo

KP 90 psychic

Psychoschuss

30

psychic

Fetter Sound

psychic colorless

Wirf 3 Münzen. Dieser Angriff fügt jedem Pokémon deines Gegners 10 Schadenspunkte mal der Anzahl „Kopf“ zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)

Phase 1 Pokémon

Entsteht aus: Fleknoil


  • Schwäche

    lightning ×2
  • Resistenz

    fighting -20
  • Rückzugskosten


Schwarz & Weiß

Aufstreben der Mächtigen 37/98 Selten

Lilminip

Lilminip

KP 60 grass

Ramme

10

colorless

Absorber

10

grass colorless

Heile 10 Schadenspunkte bei diesem Pokémon.

Basis Pokémon


  • Schwäche

    fire ×2
  • Resistenz

    water -20
  • Rückzugskosten


Schwarz & Weiß

Königliche Siege 4/101 Häufig

Snobilikat

Snobilikat

KP 90 colorless

Ränkeschmied

colorless

Durchsuche dein Deck nach 1 Karte und nimm sie auf deine Hand. Mische anschließend dein Deck.

Dunkelklaue

30

colorless colorless

Wirf 1 Münze. Nimm bei „Kopf“ 1 zufällige Karte aus der verdeckten Hand deines Gegners und lege sie auf dessen Ablagestapel.

Phase 1 Pokémon

Entsteht aus: Mauzi


  • Schwäche

    fighting ×2
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Schwarz & Weiß

Kommende Schicksale 81/99 Selten

Schnuthelm

Schnuthelm

KP 60 grass

Bodyslam

20

grass grass

Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ ist das Verteidigende Pokémon jetzt paralysiert.

Basis Pokémon


  • Schwäche

    fire ×2
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Schwarz & Weiß

Schwarz & Weiß – Erforscher der Finsternis 10/108 Häufig

Puppance

Puppance

KP 60 fighting

Rundumangriff

10

colorless

Gegendreher

colorless colorless

Dein Gegner mischt seine Hand zurück in sein Deck und zieht 4 Karten.

Basis Pokémon


  • Schwäche

    grass ×2
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Schwarz & Weiß

Schwarz & Weiß - Hoheit der Drachen 63/124 Häufig

Stollrak

Stollrak

KP 90 metal

Metallklaue

30

metal colorless

Chaos anrichten

60

metal metal colorless

Wirf so lang 1 Münze, bis zum ersten Mal das Ergebnis „Zahl“ kommt. Lege pro „Kopf“ die oberste Karte vom Deck deines Gegners auf seinen Ablagestapel.

Phase 1 Pokémon

Entsteht aus: Stollunior


  • Schwäche

    fire ×2
  • Resistenz

    psychic -20
  • Rückzugskosten


Schwarz & Weiß

Schwarz & Weiß - Hoheit der Drachen 79/124 Nicht so häufig

Elektek

Elektek

KP 80 lightning

Fußkick

20

lightning colorless

Magnetstoß

50

lightning colorless colorless

Basis Pokémon


  • Schwäche

    fighting ×2
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Schwarz & Weiß

Schwarz & Wei�- berschrittene Schwellen 53/149 Häufig

Toxiped

Toxiped

KP 70 psychic

Käferbiss

20

psychic colorless

Basis Pokémon

Fähigkeit

Giftdorn

If this Pokémon is your Active Pokémon and is damaged by an opponent's attack (even if this Pokémon is Knocked Out), the Attacking Pokémon is now Poisoned.


  • Schwäche

    psychic ×2
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Schwarz & Weiß

Schwarz & Wei�- berschrittene Schwellen 72/149 Häufig

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