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Dialga

Dialga

KP 90 metal

Zeitschrei

10

metal

Ziehe 1 Karte.

Lichtkanone

40

metal metal colorless

Du kannst alle an Dialga angelegten Energiekarten zurück auf deine Hand nehmen. Wenn du das machst, entferne die höchste Evolutionskarte vom Verteidigenden Pokémon. Dein Gegner mischt diese Karte in sein Deck.

Basis Pokémon


  • Schwäche

    fire +20
  • Resistenz

    psychic -20
  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Diamant & Perl 1/122 Selten, Holo

Elevoltek

Elevoltek

KP 100 lightning

Gigastoß

60

lightning lightning lightning colorless

Du kannst alle Lightning-Energien, die an Elevoltek angelegt sind, auf deinen Ablagestapel legen. Wenn du das machst, beträgt der Grundschaden dieses Angriffs 120 Schadenspunkte anstelle von 60 Schadenspunkten.

Phase 1 Pokémon

Entsteht aus: Elektek

Poke-power

Starke Spannung

Beliebig oft während deines Zuges (vor deinem Angriff) kannst du, wenn Elekid sich an beliebiger Stelle unter Elevoltek befindet, 1 Lightning-Energie, die an 1 deiner Pokémon angelegt ist, an Elevoltek anlegen. Diese Poké-Power kann nicht benutzt werden, wenn Elevoltek von einem Speziellen Zustand betroffen ist.


  • Schwäche

    fighting +20
  • Resistenz

    metal -20
  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Diamant & Perl 3/122 Selten, Holo

Impoleon

Impoleon

KP 130 water

Eisklinge

water colorless

Wähle 1 Pokémon deines Gegners. Dieser Angriff fügt dem gewählten Pokémon 40 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)

Wasserdüse

70

water water colorless

Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 1 Pokémon auf der Bank deines Gegners 20 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)

Phase 2 Pokémon

Entsteht aus: Pliprin


  • Schwäche

    lightning +30
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Diamant & Perl 4/122 Selten, Holo

Panferno

Panferno

KP 100 fire

Meteorhieb

30x

colorless

Wirf so lange 1 Münze, bis zum ersten Mal das Ergebnis „Zahl“ kommt. Dieser Angriff fügt 30 Schadenspunkte mal der Anzahl „Kopf“ zu.

Flammenblitz

90

fire fire

Entferne alle an Panferno angelegten Fire-Energien und lege sie auf deinen Ablagestapel.

Phase 2 Pokémon

Entsteht aus: Panpyro


  • Schwäche

    water +30
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Diamant & Perl 5/122 Selten, Holo

Magnezone

Magnezone

KP 120 metal

Metallexplosion

50+

metal colorless colorless

Dieser Angriff fügt 50 Schadenspunkte plus 10 weitere Schadenspunkte für jede Metal-Energie, die an Magnezone angelegt ist, zu.

Phase 2 Pokémon

Entsteht aus: Magneton

Poke-body

Magnetisieren

Wenn an dein Aktives Pokémon mindestens 1 Metal-Energie angelegt ist, hat dieses Pokémon Rückzugskosten 0.


  • Schwäche

    fire +30
  • Resistenz

    psychic -20.0
  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Diamant & Perl 8/122 Selten, Holo

Manaphy

Manaphy

KP 70 water

Familienruf

colorless

Durchsuche dein Deck nach 1 Basis-Pokémon-Karte und lege sie auf deine Bank. Mische dein Deck danach.

Wasserring

30

water water

Tausche Manaphy gegen 1 Pokémon auf deiner Bank aus.

Basis Pokémon


  • Schwäche

    lightning +20
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Diamant & Perl 9/122 Selten, Holo

Palkia

Palkia

KP 90 water

Raumschlag

10.0

water

Durchsuche dein Deck nach 1 Stadion-Karte, zeige sie deinem Gegner und nimm sie auf die Hand. Mische dein Deck danach. Wenn sich bereits eine Stadion-Karte im Spiel befindet, lege diese auf den Ablagestapel.

Abtransport

40

water water colorless

Du kannst 1 Münze werfen. Bei „Kopf“ lege alle Energien, die an Palkia angelegt sind, auf deinen Ablagestapel. Danach lege das Verteidigende Pokémon und alle an es angelegten Karten auf das Deck deines Gegners. Dein Gegner mischt sein Deck danach.

Basis Pokémon


  • Schwäche

    lightning +20
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Diamant & Perl 11/122 Selten, Holo

Rihornior

Rihornior

KP 140 fighting

Felswerfer

80

fighting fighting colorless

Der Schaden dieses Angriffs wird durch die Schwäche und Resistenz des Verteidigenden Pokémon nicht verändert. Rihornior kann in deinem nächsten Zug nicht angreifen.

Phase 2 Pokémon

Entsteht aus: Rizeros

Poke-power

Erdspalte

Einmal während deines Zuges, wenn du Rihornior von deiner Hand spielst, um 1 deiner Pokémon zu entwickeln, kannst du die obersten 3 Karten vom Deck deines Gegners auf seinen Ablagestapel legen.


  • Schwäche

    water +30
  • Resistenz

    lightning -20
  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Diamant & Perl 12/122 Selten, Holo

Roserade

Roserade

KP 90 grass

Giftstachel

30

grass grass

Das Verteidigende Pokémon ist jetzt vergiftet.

Stachelpeitsche

50

grass grass colorless

Wenn Knospi sich an beliebiger Stelle unter Roserade befindet, wähle 1 Pokémon auf der Bank deines Gegners. Dieser Angriff fügt dem gewählten Pokémon 30 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)

Phase 1 Pokémon

Entsteht aus: Roselia


  • Schwäche

    fire +20
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Diamant & Perl 13/122 Selten, Holo

Icognito A

Icognito A

KP 50 psychic

Kraftreserve

10

colorless

Basis Pokémon

Poke-power

ANALYZE

Einmal während deines Zuges (vor deinem Angriff), wenn Icognito A auf deiner Bank liegt, kannst du dir die obersten 2 Karten deines Decks anschauen. Lege sie danach in beliebiger Reihenfolge wieder auf dein Deck zurück.


  • Schwäche

    psychic +10
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Diamant & Perl 65/122 Nicht so häufig

1 von 2

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