Kartendatenbank
Suchergebnisse
1-10 von 117
Drifzepeli
KP
80
Windwelle
Durchsuche deinen Ablagestapel nach bis zu 5 Karten in beliebiger Kombination aus Pokémon- und Unterstützerkarten. Zeige sie deinem Gegner und mische sie in dein Deck.
Explosiver Qualm
60
Dieser Angriff fügt allen Pokémon auf der Bank (deinen und denen deines Gegners) 10 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)
Phase 1 Pokémon
Entsteht aus: Driftlon
-
Schwäche
+20
-
Resistenz
-20
-
Rückzugskosten
Diamant & Perl 24/122 Selten
Honweisel
KP
100
Honigblatt
Lege eine Grass-Energie, die an Honweisel angelegt ist, auf deinen Ablagestapel und entferne danach alle Schadensmarken von 1 Grass-Pokémon auf deiner Bank.
Schlagbefehl
10x
Dieser Angriff fügt 10 Schadenspunkte für jedes Grass-Pokémon im Spiel zu (deine und die deines Gegners).
Phase 1 Pokémon
Entsteht aus: Wadribie
-
Schwäche
+20
-
Resistenz
-20
-
Rückzugskosten
Diamant & Perl 39/122 Selten
Hippopotas
KP
60
Gähnen
Das Verteidigende Pokémon schläft jetzt.
Sandwirbel
10
Falls das Verteidigende Pokémon während des nächsten Zuges deines Gegners angreift, wirft dein Gegner 1 Münze. Bei „Zahl“ hat dieser Angriff keine Auswirkungen.
Basis Pokémon
-
Schwäche
+10
-
Resistenz
-20
-
Rückzugskosten
Diamant & Perl 51/122 Nicht so häufig
Lumineon
KP
80
Gegenströmung
30+
Dieser Angriff fügt 30 Schadenspunkte plus 10 weitere Schadenspunkte für jede an Lumineon angelegte Water-Energie zu. Danach nimm alle an Lumineon angelegte Water-Energie zurück auf deine Hand.
Phase 1 Pokémon
Entsteht aus: Finneon
Poke-power
Lockring
Einmal während deines Zuges (vor deinem Angriff) kannst du, wenn Lumineon dein Aktives Pokémon ist, 1 Pokémon auf der Bank deines Gegners wählen, dessen Grund-KP100 oder mehr betragen, und es gegen 1 Verteidigendes Pokémon austauschen. Diese Poké-Power kann nicht benutzt werden, wenn Lumineon von einem Speziellen Zustand betroffen ist.
-
Schwäche
+20
-
Resistenz
-
Rückzugskosten
Geheimnisvolle Schätze 11/124 Selten, Holo
Firnontor
KP
90
Einschüchter-Kiesel
50
Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ kann dein Gegner in seinem nächsten Zug keine Trainer- oder Unterstützerkarten von seiner Hand spielen.
Phase 1 Pokémon
Entsteht aus: Schneppke
Poke-body
Zerklüftetes Gesicht
Solange Firnontor dein Aktives Pokémon ist, wird aller Schaden von Angriffen von entwickelten Pokémon der Phase 2 deines Gegners um 20 Schadenspunkte reduziert (bevor Schwäche und Resistenz verrechnet werden).
-
Schwäche
+20
-
Resistenz
-
Rückzugskosten
Geheimnisvolle Schätze 25/124 Selten
Garados
KP
120
Erzürnen
80
Wirf so lange 1 Münze, bis zum ersten Mal das Ergebnis „Zahl“ kommt. Wähle für jedes Mal, wenn die Münze „Kopf“ gezeigt hat, eine Karte von der Hand deines Gegners (ohne sie vorher anzusehen). Dein Gegner legt die gewählte Karte auf seinen Ablagestapel. Wenn der allererste Wurf „Zahl“ gezeigt hat, ist Garados jetzt verwirrt.
Phase 1 Pokémon
Entsteht aus: Karpador
Poke-body
Drachen-DNA
Garados kann alle Angriffe seiner Basis-Pokémon-Karte einsetzen. (Du musst die Energiekosten für diesen Angriff trotzdem zahlen.) Wenn Garados einen Angriff seiner Basis-Pokémon-Karte einsetzt, fügt dieser Angriff den Aktiven Pokémon weitere 30 Schadenspunkte zu (bevor Schwäche und Resistenz verrechnet werden).
-
Schwäche
+30
-
Resistenz
-20.0
-
Rückzugskosten
Geheimnisvolle Schätze 26/124 Selten
Zirpeise
KP
80
Lahmer Auftritt
20
Das Verteidigende Pokémon schläft jetzt.
Konzert
40+
Dieser Angriff fügt 40 Schadenspunkte plus 10 weitere Schadenspunkte für jedes Zirpeise und Zirpurze, das du im Spiel hast, zu.
Phase 1 Pokémon
Entsteht aus: Zirpurze
-
Schwäche
+20
-
Resistenz
-
Rückzugskosten
Geheimnisvolle Schätze 27/124 Selten
Ursaring
KP
100
Schlechte Laune
30
Das Verteidigende Pokémon ist jetzt verwirrt. Im nächsten Zug deines Gegners fügen Angriffe dieses Pokémon den Aktiven Pokémon 60 weitere Schadenspunkte zu (bevor Schwäche und Resistenz verrechnet werden).
Schützende Krallen
60+
Wenn sich Teddiursa auf deiner Bank befindet, fügt dieser Angriff 60 Schadenspunkte plus 20 weitere Schadenspunkte zu. Wenn auf 1 Teddiursa auf deiner Bank mindestens 1 Schadensmarke liegt, fügt dieser Angriff 60 Schadenspunkte plus 40 weitere Schadenspunkte zu und entferne alle Schadensmarken von diesem Teddiursa.
Phase 1 Pokémon
Entsteht aus: Teddiursa
-
Schwäche
+20
-
Resistenz
-
Rückzugskosten
Geheimnisvolle Schätze 38/124 Selten
Koknodon
KP
70
Kopfnuss
20
Überrollen
30
Dieser Angriff fügt 1 Pokémon auf der Bank deines Gegners 20 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)
Phase 1 Pokémon
Entsteht aus: Kopffossil
-
Schwäche
+20
-
Resistenz
-
Rückzugskosten
Geheimnisvolle Schätze 43/124 Nicht so häufig
Tyracroc
KP
80
Belauern
30
Das Verteidigende Pokémon kann sich im nächsten Zug deines Gegners nicht zurückziehen.
Phase 1 Pokémon
Entsteht aus: Karnimani
Poke-power
Evolutionäre Lebenskraft
Einmal während deines Zuges kannst du, wenn du Tyracroc von deiner Hand spielst, um 1 deiner Pokémon zu entwickeln, dir die obersten 5 Karten deines Decks anschauen. Wähle alle Energiekarten, die du dort gefunden hast, zeige sie deinem Gegner und nimm sie auf die Hand. Lege die anderen Karten zurück auf dein Deck. Mische dein Deck danach.
-
Schwäche
+20
-
Resistenz
-
Rückzugskosten
Geheimnisvolle Schätze 44/124 Nicht so häufig