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Drifzepeli

Drifzepeli

KP 80 psychic

Windwelle

colorless

Durchsuche deinen Ablagestapel nach bis zu 5 Karten in beliebiger Kombination aus Pokémon- und Unterstützerkarten. Zeige sie deinem Gegner und mische sie in dein Deck.

Explosiver Qualm

60

psychic psychic psychic

Dieser Angriff fügt allen Pokémon auf der Bank (deinen und denen deines Gegners) 10 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)

Phase 1 Pokémon

Entsteht aus: Driftlon


  • Schwäche

    darkness +20
  • Resistenz

    colorless -20
  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Diamant & Perl 24/122 Selten

Honweisel

Honweisel

KP 100 grass

Honigblatt

grass

Lege eine Grass-Energie, die an Honweisel angelegt ist, auf deinen Ablagestapel und entferne danach alle Schadensmarken von 1 Grass-Pokémon auf deiner Bank.

Schlagbefehl

10x

grass colorless colorless

Dieser Angriff fügt 10 Schadenspunkte für jedes Grass-Pokémon im Spiel zu (deine und die deines Gegners).

Phase 1 Pokémon

Entsteht aus: Wadribie


  • Schwäche

    fire +20
  • Resistenz

    fighting -20
  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Diamant & Perl 39/122 Selten

Hippopotas

Hippopotas

KP 60 fighting

Gähnen

colorless

Das Verteidigende Pokémon schläft jetzt.

Sandwirbel

10

fighting

Falls das Verteidigende Pokémon während des nächsten Zuges deines Gegners angreift, wirft dein Gegner 1 Münze. Bei „Zahl“ hat dieser Angriff keine Auswirkungen.

Basis Pokémon


  • Schwäche

    water +10
  • Resistenz

    lightning -20
  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Diamant & Perl 51/122 Nicht so häufig

Lumineon

Lumineon

KP 80 water

Gegenströmung

30+

colorless colorless

Dieser Angriff fügt 30 Schadenspunkte plus 10 weitere Schadenspunkte für jede an Lumineon angelegte Water-Energie zu. Danach nimm alle an Lumineon angelegte Water-Energie zurück auf deine Hand.

Phase 1 Pokémon

Entsteht aus: Finneon

Poke-power

Lockring

Einmal während deines Zuges (vor deinem Angriff) kannst du, wenn Lumineon dein Aktives Pokémon ist, 1 Pokémon auf der Bank deines Gegners wählen, dessen Grund-KP100 oder mehr betragen, und es gegen 1 Verteidigendes Pokémon austauschen. Diese Poké-Power kann nicht benutzt werden, wenn Lumineon von einem Speziellen Zustand betroffen ist.


  • Schwäche

    lightning +20
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Geheimnisvolle Schätze 11/124 Selten, Holo

Firnontor

Firnontor

KP 90 water

Einschüchter-Kiesel

50

water water colorless

Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ kann dein Gegner in seinem nächsten Zug keine Trainer- oder Unterstützerkarten von seiner Hand spielen.

Phase 1 Pokémon

Entsteht aus: Schneppke

Poke-body

Zerklüftetes Gesicht

Solange Firnontor dein Aktives Pokémon ist, wird aller Schaden von Angriffen von entwickelten Pokémon der Phase 2 deines Gegners um 20 Schadenspunkte reduziert (bevor Schwäche und Resistenz verrechnet werden).


  • Schwäche

    metal +20
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Geheimnisvolle Schätze 25/124 Selten

Garados

Garados

KP 120 water

Erzürnen

80

water water colorless colorless

Wirf so lange 1 Münze, bis zum ersten Mal das Ergebnis „Zahl“ kommt. Wähle für jedes Mal, wenn die Münze „Kopf“ gezeigt hat, eine Karte von der Hand deines Gegners (ohne sie vorher anzusehen). Dein Gegner legt die gewählte Karte auf seinen Ablagestapel. Wenn der allererste Wurf „Zahl“ gezeigt hat, ist Garados jetzt verwirrt.

Phase 1 Pokémon

Entsteht aus: Karpador

Poke-body

Drachen-DNA

Garados kann alle Angriffe seiner Basis-Pokémon-Karte einsetzen. (Du musst die Energiekosten für diesen Angriff trotzdem zahlen.) Wenn Garados einen Angriff seiner Basis-Pokémon-Karte einsetzt, fügt dieser Angriff den Aktiven Pokémon weitere 30 Schadenspunkte zu (bevor Schwäche und Resistenz verrechnet werden).


  • Schwäche

    lightning +30
  • Resistenz

    fighting -20.0
  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Geheimnisvolle Schätze 26/124 Selten

Zirpeise

Zirpeise

KP 80 grass

Lahmer Auftritt

20

colorless colorless

Das Verteidigende Pokémon schläft jetzt.

Konzert

40+

grass grass

Dieser Angriff fügt 40 Schadenspunkte plus 10 weitere Schadenspunkte für jedes Zirpeise und Zirpurze, das du im Spiel hast, zu.

Phase 1 Pokémon

Entsteht aus: Zirpurze


  • Schwäche

    fire +20
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Geheimnisvolle Schätze 27/124 Selten

Ursaring

Ursaring

KP 100 colorless

Schlechte Laune

30

colorless colorless

Das Verteidigende Pokémon ist jetzt verwirrt. Im nächsten Zug deines Gegners fügen Angriffe dieses Pokémon den Aktiven Pokémon 60 weitere Schadenspunkte zu (bevor Schwäche und Resistenz verrechnet werden).

Schützende Krallen

60+

colorless colorless colorless colorless

Wenn sich Teddiursa auf deiner Bank befindet, fügt dieser Angriff 60 Schadenspunkte plus 20 weitere Schadenspunkte zu. Wenn auf 1 Teddiursa auf deiner Bank mindestens 1 Schadensmarke liegt, fügt dieser Angriff 60 Schadenspunkte plus 40 weitere Schadenspunkte zu und entferne alle Schadensmarken von diesem Teddiursa.

Phase 1 Pokémon

Entsteht aus: Teddiursa


  • Schwäche

    fighting +20
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Geheimnisvolle Schätze 38/124 Selten

Koknodon

Koknodon

KP 70 fighting

Kopfnuss

20

colorless

Überrollen

30

fighting colorless

Dieser Angriff fügt 1 Pokémon auf der Bank deines Gegners 20 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)

Phase 1 Pokémon

Entsteht aus: Kopffossil


  • Schwäche

    grass +20
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Geheimnisvolle Schätze 43/124 Nicht so häufig

Tyracroc

Tyracroc

KP 80 water

Belauern

30

water colorless

Das Verteidigende Pokémon kann sich im nächsten Zug deines Gegners nicht zurückziehen.

Phase 1 Pokémon

Entsteht aus: Karnimani

Poke-power

Evolutionäre Lebenskraft

Einmal während deines Zuges kannst du, wenn du Tyracroc von deiner Hand spielst, um 1 deiner Pokémon zu entwickeln, dir die obersten 5 Karten deines Decks anschauen. Wähle alle Energiekarten, die du dort gefunden hast, zeige sie deinem Gegner und nimm sie auf die Hand. Lege die anderen Karten zurück auf dein Deck. Mische dein Deck danach.


  • Schwäche

    lightning +20
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Geheimnisvolle Schätze 44/124 Nicht so häufig

1 von 12

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