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Sheinux

Sheinux

KP 60 lightning

Plasma

10

lightning

Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ durchsuche deinen Ablagestapel nach einer Lightning-Energiekarte und lege sie an Sheinux an.

Fragiabeere

Entferne am Ende jedes Zuges den Speziellen Zustand verbrannt von Sheinux. Wenn Sheinux verbrannt ist, entferne am Ende jedes Zuges den Speziellen Zustand ,,verbrannt'' von Sheinux.

Basis Pokémon


  • Schwäche

    fighting +10
  • Resistenz

    metal -20
  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Geheimnisvolle Schätze 98/124 Häufig

Smogon

Smogon

KP 60 psychic

Tackle

10

colorless

Smogwolke

10

psychic colorless

Das Verteidigende Pokémon ist jetzt vergiftet. Falls das Verteidigende Pokémon während des nächsten Zuges deines Gegners angreift, wirft dein Gegner 1 Münze. Bei „Zahl“ hat dieser Angriff keine Auswirkungen.

Basis Pokémon


  • Schwäche

    psychic +10
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Epische Begegnungen 74/106 Häufig

Formeo Sonnenform

Formeo Sonnenform

KP 70 fire

Glut

40

fire colorless

Lege 1 an Formeo Sonnenform angelegte Fire-Energie auf deinen Ablagestapel.

Basis Pokémon

Poke-power

Temperament

Einmal während deines Zuges (vor deinem Angriff) kannst du dein Deck nach einer beliebigen Formeo-Karte durchsuchen und gegen Formeo Sonnenform austauschen. (Alle an Formeo Sonnenform angelegten Karten, Schadensmarken, Speziellen Zustände und anderen Effekte werden auf das neue Pokémon übertragen.) Wenn du das machst, lege Formeo Sonnenform auf dein Deck. Mische dein Deck danach. Du kannst nicht mehr als 1 Temperament Poké-Power pro Zug benutzen.


  • Schwäche

    water +10
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Erwachte Legenden 51/146 Nicht so häufig

Hitze-Rotom

Hitze-Rotom

KP None lightning

Aufwärmen

colorless

Durchsuche dein Deck nach 1 Fire-Energiekarte und lege sie an 1 Pokémon auf deiner Bank an. Mische dein Deck danach.

Brandwunde

40

fire colorless colorless

Das Verteidigende Pokémon ist jetzt verbrannt.

Basis Pokémon

Poke-power

Hitze-Wechsel

Einmal während deines Zuges (vor deinem Angriff) kannst du diese Poké-Power benutzen. Hitze-Rotoms Typ ist Fire bis zum Ende des Zuges.


  • Schwäche

    darkness +20
  • Resistenz

    colorless -20
  • Rückzugskosten


Platin-Serie

Aufstieg der Rivalen RT3 Selten

Drifzepeli [FB]

Drifzepeli [FB]

KP 80 psychic

Spukball

psychic colorless colorless

Wähle 1 Pokémon auf der Bank deines Gegners. Dieser Angriff fügt dem gewählten Pokémon 40 Schadenspunkte zu. Wende dafür Schwäche und Resistenz an.

Basis Pokémon

Poke-body

Aufpumpen

Solange dein Gegner weniger als 4 Preise übrig hat, erhält Drifzepeli [FB] +40 KP.


  • Schwäche

    darkness ×2
  • Resistenz

    colorless -20
  • Rückzugskosten


Platin-Serie

Ultimative Sieger 3/153 Selten, Holo

Smettbo [FB]

Smettbo [FB]

KP 90 grass

Auswahlpuder

30

grass colorless colorless

Wähle „verbrannt“ oder „vergiftet“. Das Verteidigende Pokémon ist jetzt vom gewählten Speziellen Zustand betroffen.

Basis Pokémon

Poke-body

Facettenauge

Wenn das Aktive Pokémon deines Gegners mindestens 1 Poké-Body hat, fügen alle Angriffe von Smettbo [FB] den Aktiven Pokémon 30 weitere Schadenspunkte zu (bevor Schwäche und Resistenz verrechnet werden).


  • Schwäche

    fire ×2
  • Resistenz

    fighting -20
  • Rückzugskosten


Platin-Serie

Ultimative Sieger 17/153 Selten

Gallopa

Gallopa

KP 80 fire

Flammenmähne

20

fire

Aufwärtsstoß

50+

fire colorless colorless

Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 50 Schadenspunkte plus 20 weitere Schadenspunkte zu.

Phase 1 Pokémon

Entsteht aus: Ponita

Poke-body

Wildheitsschutz

Verhindere alle Effekte von Angriffen, einschließlich Schaden, die Gallopa von gegnerischen Pokémon SP zugefügt würden.


  • Schwäche

    water +20
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Platin-Serie

Platinum Arceus 28/111 Selten

1 von 1

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