Kartendatenbank
Suchergebnisse
1-7 von 7
Sheinux
KP
60
Plasma
10
Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ durchsuche deinen Ablagestapel nach einer Lightning-Energiekarte und lege sie an Sheinux an.
Fragiabeere
Entferne am Ende jedes Zuges den Speziellen Zustand verbrannt von Sheinux. Wenn Sheinux verbrannt ist, entferne am Ende jedes Zuges den Speziellen Zustand ,,verbrannt'' von Sheinux.
Basis Pokémon
-
Schwäche
+10
-
Resistenz
-20
-
Rückzugskosten
Geheimnisvolle Schätze 98/124 Häufig
Smogon
KP
60
Tackle
10
Smogwolke
10
Das Verteidigende Pokémon ist jetzt vergiftet. Falls das Verteidigende Pokémon während des nächsten Zuges deines Gegners angreift, wirft dein Gegner 1 Münze. Bei „Zahl“ hat dieser Angriff keine Auswirkungen.
Basis Pokémon
-
Schwäche
+10
-
Resistenz
-
Rückzugskosten
Epische Begegnungen 74/106 Häufig
Formeo Sonnenform
KP
70
Glut
40
Lege 1 an Formeo Sonnenform angelegte Fire-Energie auf deinen Ablagestapel.
Basis Pokémon
Poke-power
Temperament
Einmal während deines Zuges (vor deinem Angriff) kannst du dein Deck nach einer beliebigen Formeo-Karte durchsuchen und gegen Formeo Sonnenform austauschen. (Alle an Formeo Sonnenform angelegten Karten, Schadensmarken, Speziellen Zustände und anderen Effekte werden auf das neue Pokémon übertragen.) Wenn du das machst, lege Formeo Sonnenform auf dein Deck. Mische dein Deck danach. Du kannst nicht mehr als 1 Temperament Poké-Power pro Zug benutzen.
-
Schwäche
+10
-
Resistenz
-
Rückzugskosten
Erwachte Legenden 51/146 Nicht so häufig
Hitze-Rotom
KP
None
Aufwärmen
Durchsuche dein Deck nach 1 Fire-Energiekarte und lege sie an 1 Pokémon auf deiner Bank an. Mische dein Deck danach.
Brandwunde
40
Das Verteidigende Pokémon ist jetzt verbrannt.
Basis Pokémon
Poke-power
Hitze-Wechsel
Einmal während deines Zuges (vor deinem Angriff) kannst du diese Poké-Power benutzen. Hitze-Rotoms Typ ist Fire bis zum Ende des Zuges.
-
Schwäche
+20
-
Resistenz
-20
-
Rückzugskosten
Aufstieg der Rivalen RT3 Selten
Drifzepeli ![[FB]](http://assets1.pokemon.com/static/_ui/img/sections/tcg/chars/FB_Mark.png)
KP
80
Spukball
Wähle 1 Pokémon auf der Bank deines Gegners. Dieser Angriff fügt dem gewählten Pokémon 40 Schadenspunkte zu. Wende dafür Schwäche und Resistenz an.
Basis Pokémon
Poke-body
Aufpumpen
Solange dein Gegner weniger als 4 Preise übrig hat, erhält Drifzepeli
+40 KP.
-
Schwäche
×2
-
Resistenz
-20
-
Rückzugskosten
Ultimative Sieger 3/153 Selten, Holo
Smettbo ![[FB]](http://assets1.pokemon.com/static/_ui/img/sections/tcg/chars/FB_Mark.png)
KP
90
Auswahlpuder
30
Wähle „verbrannt“ oder „vergiftet“. Das Verteidigende Pokémon ist jetzt vom gewählten Speziellen Zustand betroffen.
Basis Pokémon
Poke-body
Facettenauge
Wenn das Aktive Pokémon deines Gegners mindestens 1 Poké-Body hat, fügen alle Angriffe von Smettbo
den Aktiven Pokémon 30 weitere Schadenspunkte zu (bevor Schwäche und Resistenz verrechnet werden).
-
Schwäche
×2
-
Resistenz
-20
-
Rückzugskosten
Ultimative Sieger 17/153 Selten
Gallopa
KP
80
Flammenmähne
20
Aufwärtsstoß
50+
Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 50 Schadenspunkte plus 20 weitere Schadenspunkte zu.
Phase 1 Pokémon
Entsteht aus: Ponita
Poke-body
Wildheitsschutz
Verhindere alle Effekte von Angriffen, einschließlich Schaden, die Gallopa von gegnerischen Pokémon SP zugefügt würden.
-
Schwäche
+20
-
Resistenz
-
Rückzugskosten
Platinum Arceus 28/111 Selten