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1 von 20
Venuflibis

Venuflibis

KP 70 grass

Runterschlucken

30

grass colorless

Bevor der Schaden zugefügt wird, vergleiche die verbliebenen KP von dem Verteidigenden Pokémon und Venuflibis. Wenn das Verteidigende Pokémon weniger verbliebene KP hat als Venuflibis, fügt dieser Angriff 60 Schadenspunkte zu.

Auswringen

20

grass grass

Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ lege eine Energiekarte, die am Verteidigenden Pokémon angelegt ist, auf den Ablagestapel deines Gegners und das Verteidigende Pokémon ist jetzt gelähmt.

Basis Pokémon


  • Schwäche

    fire +20
  • Resistenz

    water -20
  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Diamant & Perl 21/122 Selten

Piondragi

Piondragi

KP 100 psychic

Stampfer

20+

colorless colorless

Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 20 Schadenspunkte plus 20 weitere Schadenspunkte zu.

Giftkrallen

50

psychic psychic colorless

Das Verteidigende Pokémon ist jetzt vergiftet.

Phase 1 Pokémon

Entsteht aus: Pionskora


  • Schwäche

    psychic +20
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Diamant & Perl 23/122 Selten

Pudox

Pudox

KP 120 grass

Stachelspore

30.0

grass colorless

Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ ist das Verteidigende Pokémon jetzt gelähmt.

Giftstaub

50.0

grass grass colorless colorless

Das Verteidigende Pokémon ist jetzt vergiftet. Lege zwischen den Zügen 2 Schadensmarken anstelle von 1 Schadensmarke auf das Verteidigende Pokémon.

Phase 2 Pokémon

Entsteht aus: Panekon


  • Schwäche

    fire +30
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Diamant & Perl 25/122 Selten

Hippoterus

Hippoterus

KP 110 fighting

Ansaugbiss

40

fighting colorless colorless

Das Verteidigende Pokémon kann sich im nächsten Zug deines Gegners nicht zurückziehen.

Sandausstoß

60

fighting fighting colorless colorless

Während deines nächsten Zuges, wenn ein Angriff dem Verteidigenden Pokémon Schaden zufügt (nachdem Schwäche und Resistenz verrechnet wurden), fügt dieser Angriff 40 weitere Schadenspunkte zu.

Phase 1 Pokémon

Entsteht aus: Hippopotas


  • Schwäche

    water +20
  • Resistenz

    lightning -20
  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Diamant & Perl 29/122 Selten

Meditalis

Meditalis

KP 90 fighting

Kraftwelle

fighting

Zähle die Anzahl der Schadensmarken, die auf Meditalis liegen. Lege die gleiche Anzahl Schadensmarken auf 1 Pokémon deines Gegners.

Wirbelkick

80

fighting fighting colorless

Meditalis fügt sich selbst 20 Schadenspunkte zu.

Phase 1 Pokémon

Entsteht aus: Meditie


  • Schwäche

    psychic +20
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Diamant & Perl 32/122 Selten

Stahlos

Stahlos

KP 110 metal

Slam

30x

metal

Wirf 2 Münzen. Dieser Angriff fügt 30 Schadenspunkte mal der Anzahl „Kopf“ zu.

Metallschlitzer

100.0

metal metal colorless colorless

Stahlos kann in deinem nächsten Zug nicht angreifen.

Phase 1 Pokémon

Entsteht aus: Onix


  • Schwäche

    fire +20
  • Resistenz

    psychic -20
  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Diamant & Perl 38/122 Selten

Woingenau

Woingenau

KP 80 psychic

Konterangriff

psychic colorless

Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ entferne alle Schadensmarken von Woingenau und lege sie auf das Verteidigende Pokémon.

Basis Pokémon


  • Schwäche

    psychic +20
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Diamant & Perl 41/122 Selten

Zwirrklop

Zwirrklop

KP 80 psychic

Umherstreifen

psychic colorless

Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ lege 2 Schadensmarken auf jedes Pokémon deines Gegners. Bei „Zahl“ lege 2 Schadensmarken auf 1 deiner Pokémon.

Schwerkraftwelle

30

psychic psychic

Dieser Angriff fügt jedem Pokémon auf der Bank deines Gegners, das Rückzugskosten 0 hat, 10 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)

Phase 1 Pokémon

Entsteht aus: Zwirrlicht


  • Schwäche

    darkness +20
  • Resistenz

    colorless -20
  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Diamant & Perl 47/122 Nicht so häufig

Maschock

Maschock

KP 80 fighting

Karateschlag

40-

fighting colorless

Dieser Angriff fügt 40 Schadenspunkte minus 10 Schadenspunkte für jede Schadensmarke auf Maschock zu.

Geowurf

60.0

fighting fighting colorless

Phase 1 Pokémon

Entsteht aus: Machollo


  • Schwäche

    psychic +20
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Diamant & Perl 53/122 Nicht so häufig

Magneton

Magneton

KP 70 metal

Triplette

20x

colorless colorless

Wirf 3 Münzen. Dieser Angriff fügt 20 Schadenspunkte mal der Anzahl „Kopf“ zu.

Magnetstrahl

40

metal colorless colorless

Bevor der Schaden zugefügt wird, kannst du 1 Pokémon auf der Bank deines Gegners, an dem mindestens 1 Energie angelegt ist, wählen und es gegen 1 Verteidigendes Pokémon austauschen.

Phase 1 Pokémon

Entsteht aus: Magnetilo


  • Schwäche

    fire +20
  • Resistenz

    psychic -20.0
  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Diamant & Perl 54/122 Nicht so häufig

1 von 20

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