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Impergator
KP
130
Energie-Zyklon
20×
Wähle beliebig viele Energiekarten von deiner Hand und zeige sie deinem Gegner. Dieser Angriff fügt 20 Schadenspunkte mal der Anzahl der gewählten Energiekarten zu. Lege diese Energiekarten auf dein Deck. Mische dein Deck danach.
Wegschlagender Schwanz
60
Wähle 1 Karte von der Hand deines Gegners (ohne sie vorher anzusehen). Dein Gegner legt diese Karte auf seinen Ablagestapel.
Phase 2 Pokémon
Entsteht aus: Tyracroc
-
Schwäche
+30
-
Resistenz
-
Rückzugskosten
Geheimnisvolle Schätze 8/124 Selten, Holo
Phase 2 Pokémon
Entsteht aus: Knarksel
Poke-body
Regenbogenschuppe
Wenn ein Aktives Pokémon eine Schwäche gegenüber einem Energietyp, der an Knakrack angelegt ist, hat, fügen die Angriffe von Knakrack diesem Pokémon 40 weitere Schadenspunkte zu (bevor Schwäche und Resistenz verrechnet werden). Diese Poké-Body kann nicht benutzt werden, wenn an Knakrack mindestens 1 Spezialenergiekarte angelegt ist.
-
Schwäche
+30
-
Resistenz
-
Rückzugskosten
Geheimnisvolle Schätze 9/124 Selten, Holo
Kramshef
KP
90
Dunkles Flügelschlagen
50
Wähle 1 Karte von der Hand deines Gegners (ohne sie vorher anzusehen). Schau dir die Karte an, danach mischt dein Gegner sie in sein Deck.
Phase 1 Pokémon
Entsteht aus: Kramurx
Poke-body
Dunkle Gene
Solange an Kramshef die benötigte Energie angelegt ist, um seinen Angriff einzusetzen, kann jedes deiner Kramurx den Angriff von Kramshef als seinen eigenen einsetzen, auch wenn nicht die dafür benötigte Energie an das Kramurx angelegt ist.
-
Schwäche
+20
-
Resistenz
-20.0
-
Rückzugskosten
Geheimnisvolle Schätze 10/124 Selten, Holo
Tornupto
KP
110
Verdampfungshitze
60
Lege 1 Water-Energie, die am Verteidigenden Pokémon angelegt ist, auf den Ablagestapel deines Gegners.
Phase 2 Pokémon
Entsteht aus: Igelavar
Poke-power
Brandstiftung
Einmal während deines Zuges (vor deinem Angriff) kannst du eine Fire-Energiekarte von deinem Ablagestapel nehmen und an 1 Pokémon auf deiner Bank anlegen. Diese Poké-Power kann nicht benutzt werden, wenn Tornupto von einem Speziellen Zustand betroffen ist.
-
Schwäche
+30
-
Resistenz
-
Rückzugskosten
Geheimnisvolle Schätze 16/124 Selten, Holo
Rexblisar
KP
100
Schwerer Schneesturm
60
Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ lege 1 Schadensmarke auf jedes Pokémon auf der Bank deines Gegners.
Phase 1 Pokémon
Entsteht aus: Shnebedeck
Poke-body
Gletscherschnee
Wenn Rexblisar dein Aktives Pokémon ist und durch einen gegnerischen Angriff Schaden erhält (auch wenn Rexblisar dadurch kampfunfähig wird), schläft das Angreifende Pokémon jetzt.
-
Schwäche
+30
-
Resistenz
-
Rückzugskosten
Geheimnisvolle Schätze 19/124 Selten
Bollterus
KP
130
Zornesrache
60
Wenn Bollterus im letzten Zug deines Gegners durch einen Angriff Schaden zugefügt wurde, fügt dieser Angriff 1 Pokémon auf der Bank deines Gegners 40 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)
Phase 2 Pokémon
Entsteht aus: Schilterus
Poke-body
Schutzwall
Verhindere allen Schaden, der Pokémon auf deiner Bank durch gegnerische Angriffe zugefügt wird.
-
Schwäche
+40
-
Resistenz
-20.0
-
Rückzugskosten
Geheimnisvolle Schätze 21/124 Selten
Rameidon
KP
120
Gewissheit
30
Solange die verbliebenen KP des Verteidigenden Pokémon 60 oder weniger betragen, beträgt der Grundschaden dieses Angriffs 60 Schadenspunkte anstelle von 30 Schadenspunkten.
Hastige Kopfnuss
100
Rameidon fügt sich selbst 20 Schadenspunkte zu. Schwäche, Resistenz, Poké-Power, Poké-Body und alle anderen Effekte auf dem Verteidigenden Pokémon haben keine Auswirkungen auf die Schadenspunkte dieses Angriffs.
Phase 2 Pokémon
Entsteht aus: Koknodon
-
Schwäche
+30
-
Resistenz
-
Rückzugskosten
Geheimnisvolle Schätze 33/124 Selten
Phase 1 Pokémon
Entsteht aus: Zubat
-
Schwäche
+20
-
Resistenz
-20
-
Rückzugskosten
Geheimnisvolle Schätze 50/124 Nicht so häufig
Tropius
KP
80
Extrablatt
Entferne 3 Schadensmarken von jedem Pokémon auf deiner Bank, an dem mindestens 1 Grass-Energie angelegt ist.
Wirbelwind
30
Dein Gegner tauscht das Verteidigende Pokémon gegen 1 Pokémon auf seiner Bank aus.
Basis Pokémon
-
Schwäche
+20
-
Resistenz
-20.0
-
Rückzugskosten
Geheimnisvolle Schätze 64/124 Nicht so häufig
Icognito M
KP
50
Kraftreserve
Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 30 Schadenspunkte zu. Bei „Zahl“ fügt dieser Angriff 1 deiner Pokémon 30 Schadenspunkte zu und der Schaden dieses Angriffs wird durch Schwäche und Resistenz nicht verändert.
Basis Pokémon
Poke-power
MAGNET
Einmal während deines Zuges (vor deinem Angriff) kannst du, wenn Icognito M dein Aktives Pokémon ist, 1 Münze werfen. Bei „Kopf“ tausche 1 Verteidigendes Pokémon deines Gegners gegen 1 Pokémon auf der Bank deines Gegners aus. Diese Poké-Power kann nicht benutzt werden, wenn Icognito M von einem Speziellen Zustand betroffen ist.
-
Schwäche
+10
-
Resistenz
-
Rückzugskosten
Geheimnisvolle Schätze 66/124 Nicht so häufig