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Suchergebnisse

1-10 von 34

1 von 4
Bronzong

Bronzong

KP 90 metal

Zwielichtstampfer

50

metal metal colorless

Das Verteidigende Pokémon ist jetzt verwirrt.

Phase 1 Pokémon

Entsteht aus: Bronzel

Poke-power

Wunderorakel

Einmal während deines Zuges (vor deinem Angriff) kannst du 1 Karte ziehen. Danach lege 1 Karte von deiner Hand auf deinen Ablagestapel. Wenn du auf diese Weise 1 Energiekarte auf den Ablagestapel gelegt hast, ziehe 1 weitere Karte. Diese Poké-Power kann nicht benutzt werden, wenn Bronzong von einem Speziellen Zustand betroffen ist.


  • Schwäche

    fire +30
  • Resistenz

    psychic -20
  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Geheimnisvolle Schätze 6/124 Selten, Holo

Meganie

Meganie

KP 130 grass

Ultrapuder

20

grass

Wirf 3 Münzen. Wenn der erste Wurf „Kopf“ zeigt, ist das Verteidigende Pokémon jetzt vergiftet. Wenn der zweite Wurf „Kopf“ zeigt, ist das Verteidigende Pokémon jetzt verbrannt. Wenn der dritte Wurf „Kopf“ zeigt, ist das Verteidigende Pokémon jetzt gelähmt.

Feuerkonter

60+

grass grass colorless

Wenn dein Gegner mindestens 1 Fire-Pokémon im Spiel hat, fügt dieser Angriff 60 Schadenspunkte plus 30 weitere Schadenspunkte zu.

Phase 2 Pokémon

Entsteht aus: Lorblatt


  • Schwäche

    fire +30
  • Resistenz

    water -20.0
  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Geheimnisvolle Schätze 13/124 Selten, Holo

Raichu

Raichu

KP 90 lightning

Elektromagnetische Induktion

Durchsuche dein Deck nach bis zu 2 Lightning-Energiekarten und lege sie an 1 deiner Pokémon an. Mische dein Deck danach.

Explosiver Donner

30×

lightning colorless

Lege alle an Raichu angelegten Lightning-Basis-Energiekarten auf deinen Ablagestapel. Dieser Angriff fügt 30 Schadenspunkte mal der Anzahl der auf diese Weise auf den Ablagestapel gelegten Lightning-Energiekarten zu.

Phase 1 Pokémon

Entsteht aus: Pikachu


  • Schwäche

    fighting +20
  • Resistenz

    metal -20.0
  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Geheimnisvolle Schätze 15/124 Selten, Holo

Palimpalim

Palimpalim

KP 70 psychic

Einfordern

colorless

Ziehe 1 Karte. Wenn Klingplim sich an beliebiger Stelle unter Palimpalim befindet, ziehe 2 weitere Karten.

Seltsamer Glockenton

20

psychic

Wenn das Verteidigende Pokémon ein Basis-Pokémon ist, ist es jetzt verwirrt.

Basis Pokémon


  • Schwäche

    psychic +20
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Geheimnisvolle Schätze 22/124 Selten

Toxiquak

Toxiquak

KP 90 psychic

Knöchelkralle

30

psychic colorless

Das Verteidigende Pokémon ist jetzt vergiftet.

Phase 1 Pokémon

Entsteht aus: Glibunkel

Poke-body

Gifttaschen

Dein Gegner kann den Speziellen Zustand vergiftet ,,von'' seinen Pokémon nicht durch Entwickeln oder Rückentwickeln entfernen. (Dies gilt auch für das Spielen einer Pokémon Level-Up-Karte auf das vergiftete Pokémon.)


  • Schwäche

    psychic +20
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Geheimnisvolle Schätze 36/124 Selten

Icognito I

Icognito I

KP 50 psychic

Kraftreserve

colorless

Wähle eine Energiekarte, die am Verteidigenden Pokémon angelegt ist, und verdecke sie. Behandle diese Karte wie eine Spezialenergiekarte, die Colorless-Energie liefert und keinen anderen Effekt hat, als Energie zu liefern. Decke die Karte am Ende des nächsten Zuges deines Gegners wieder auf.

Basis Pokémon

Poke-power

ITEM

Einmal während deines Zuges (vor deinem Angriff) kannst du, wenn sich Icognito I, Icognito T, Icognito E und Icognito M auf deiner Bank befinden, dein Deck nach einer Trainerkarte durchsuchen. Zeige sie deinem Gegner und nimm sie auf die Hand. Mische dein Deck danach. Du kannst nicht mehr als 1 ITEM Poké-Power pro Zug einsetzen.


  • Schwäche

    psychic +10
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Geheimnisvolle Schätze 37/124 Selten

Welsar

Welsar

KP 90 water

Tobsucht

20×

water colorless colorless

Dieser Angriff fügt 20 Schadenspunkte für jede Schadensmarke auf Welsar zu.

Intensität

60

fighting colorless colorless colorless

Dieser Angriff fügt jedem Pokémon auf der Bank (deinen und denen deines Gegners) 20 Schadenpunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)

Phase 1 Pokémon

Entsteht aus: Schmerbe


  • Schwäche

    grass +30
  • Resistenz

    lightning -20.0
  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Geheimnisvolle Schätze 40/124 Selten

Icognito E

Icognito E

KP 50 psychic

Kraftreserve

colorless colorless

Im nächsten Zug deines Gegners zählen alle Ergebnisse von Münzwürfen deines Gegners als „Zahl“.

Basis Pokémon

Poke-power

EQUIP

Einmal während deines Zuges (vor deinem Angriff) kannst du, wenn Icognito E auf deiner Bank ist, alle Karten, die an Icognito E angelegt sind, auf deinen Ablagestapel legen und Icognito E an 1 deiner Pokémon als Pokémon-Ausrüstung anlegen. Solange Icognito E an ein Pokémon angelegt ist, hat dieses Pokémon +10 KP.


  • Schwäche

    psychic +10
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Geheimnisvolle Schätze 65/124 Nicht so häufig

Rotom

Rotom

KP 70 lightning

Erstauner

20

colorless colorless

Wähle 1 Karte von der Hand deines Gegners (ohne sie vorher anzusehen). Schau dir die Karte an, danach mischt dein Gegner sie in sein Deck.

Telestrahl

30+

lightning lightning

Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 30 Schadenspunkte plus 30 weitere Schadenspunkte zu und das Verteidigende Pokémon ist jetzt gelähmt.

Basis Pokémon


  • Schwäche

    darkness +20
  • Resistenz

    colorless -20
  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Epische Begegnungen 7/106 Selten, Holo

Dialga

Dialga

KP 90 metal

Zeitschrei

10

metal

Ziehe 1 Karte.

Lichtkanone

40

metal metal colorless

Du kannst alle an Dialga angelegten Energiekarten zurück auf deine Hand nehmen. Wenn du das machst, entferne die höchste Evolutionskarte vom Verteidigenden Pokémon. Dein Gegner mischt diese Karte in sein Deck.

Basis Pokémon


  • Schwäche

    fire +20
  • Resistenz

    psychic -20
  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Epische Begegnungen 16/106 Selten

1 von 4

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