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1-10 von 92

1 von 10
Papinella

Papinella

KP 100 grass

Wirbelwind

30.0

colorless colorless

Dein Gegner tauscht das Verteidigende Pokémon gegen 1 Pokémon auf seiner Bank aus.

Gigasauger

50.0

grass grass colorless colorless

Entferne nach deinem Angriff Schadensmarken von Papinella entsprechend der Höhe der Schadenspunkte, die dem Verteidigenden Pokémon zugefügt wurden.

Phase 2 Pokémon

Entsteht aus: Schaloko


  • Schwäche

    fire +20
  • Resistenz

    fighting -20
  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Diamant & Perl 19/122 Selten

Noctuh

Noctuh

KP 90 colorless

Weitsicht

colorless

Wähle eine Karte von deiner Hand und spiele sie offen als Preis. Wenn du das machst, wähle einen deiner verdeckten Preise, ohne ihn vorher anzusehen, und nimm ihn auf die Hand. Dieser Angriff hat keine Auswirkungen, wenn bereits alle deine Preise offen liegen.

Sondersensor

30+

colorless colorless colorless

Wenn du die gleiche Anzahl Karten auf der Hand hast wie dein Gegner, fügt dieser Angriff 30 Schadenspunkte plus 50 weitere Schadenspunkte zu.

Phase 1 Pokémon

Entsteht aus: Hoothoot


  • Schwäche

    lightning +20
  • Resistenz

    fighting -20
  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Diamant & Perl 34/122 Selten

Kinoso

Kinoso

KP 80 grass

Sorgensamen

20

grass

Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ ist das Verteidigende Pokémon jetzt verwirrt.

Zauberblatt

20+

grass grass

Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 20 Schadenspunkte plus 20 weitere Schadenspunkte zu und entferne 3 Schadensmarken von Kinoso.

Phase 1 Pokémon

Entsteht aus: Kikugi


  • Schwäche

    fire +20
  • Resistenz

    water -20
  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Diamant & Perl 45/122 Nicht so häufig

Golking

Golking

KP 80 water

Dreschflegel

10x

colorless colorless

Dieser Angriff fügt 10 Schadenspunkte für jede Schadensmarke auf Golking zu.

Hornbohrer

50

water water

Phase 1 Pokémon

Entsteht aus: Goldini


  • Schwäche

    lightning +20
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Diamant & Perl 62/122 Nicht so häufig

Zwirrlicht

Zwirrlicht

KP 50 psychic

Aussetzer

colorless

Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ wähle 1 Angriff des Verteidigenden Pokémon. Dieses Pokémon kann den gewählten Angriff im nächsten Zug deines Gegners nicht einsetzen.

Nachtnebel

20.0

psychic colorless

Dieser Angriff fügt 1 Pokémon auf der Bank deines Gegners 10 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)

Basis Pokémon


  • Schwäche

    darkness +10
  • Resistenz

    colorless -20
  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Diamant & Perl 80/122 Häufig

Goldini

Goldini

KP 60 water

Hornattacke

10

colorless

Bodycheck

30

water colorless

Goldini fügt sich selbst 10 Schadenspunkte zu.

Basis Pokémon


  • Schwäche

    lightning +10
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Diamant & Perl 84/122 Häufig

Machollo

Machollo

KP 60 fighting

Fußkick

20

fighting

Basis Pokémon


  • Schwäche

    psychic +10
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Diamant & Perl 86/122 Häufig

Marill

Marill

KP 60 water

Walzer

10+

colorless

Wenn Marill sich aus Azurill entwickelt hat, fügt dieser Angriff 10 Schadenspunkte plus 20 weitere Schadenspunkte zu.

Platschende Drehung

20

water water

Tausche Marill gegen 1 Pokémon auf deiner Bank aus.

Basis Pokémon


  • Schwäche

    lightning +10
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Diamant & Perl 88/122 Häufig

Voltenso

Voltenso

KP 80 lightning

Blitzwirbel

20×

colorless

Dieser Angriff fügt 20 Schadenspunkte mal der Anzahl der an Voltenso angelegten Basis-Energiekarten zu.

Kettenblitz

70

lightning lightning lightning

Dieser Angriff fügt jedem Pokémon auf der Bank deines Gegners, das denselben Typ wie das Verteidigende Pokémon hat, 20 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)

Phase 1 Pokémon

Entsteht aus: Frizelbliz


  • Schwäche

    fighting +20
  • Resistenz

    metal -20.0
  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Geheimnisvolle Schätze 28/124 Selten

Mogelbaum

Mogelbaum

KP 80 fighting

Schritt zur Seite

20

colorless

Wenn Mobai sich an beliebiger Stelle unter Mogelbaum befindet, wirf 1 Münze. Verhindere bei „Kopf“ während des nächsten Zuges deines Gegners alle Effekte eines Angriffs, einschließlich Schaden, die Mogelbaum zugefügt werden.

Überreden

30

fighting fighting

Dein Gegner tauscht das Verteidigende Pokémon gegen 1 Pokémon auf seiner Bank aus. Das neue Verteidigende Pokémon kann sich im nächsten Zug deines Gegners nicht zurückziehen

Basis Pokémon


  • Schwäche

    water ×2
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Geheimnisvolle Schätze 35/124 Selten

1 von 10

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