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1-3 von 3
Honweisel
KP
100
Honigblatt
Lege eine Grass-Energie, die an Honweisel angelegt ist, auf deinen Ablagestapel und entferne danach alle Schadensmarken von 1 Grass-Pokémon auf deiner Bank.
Schlagbefehl
10x
Dieser Angriff fügt 10 Schadenspunkte für jedes Grass-Pokémon im Spiel zu (deine und die deines Gegners).
Phase 1 Pokémon
Entsteht aus: Wadribie
-
Schwäche
+20
-
Resistenz
-20
-
Rückzugskosten
Diamant & Perl 39/122 Selten
Honweisel
KP
100
Bienensauger
20
Entferne nach deinem Angriff Schadensmarken von Honweisel entsprechend der Höhe der Schadenspunkte, die dem Verteidigenden Pokémon zugefügt wurden.
Bienenstaub
50
Wirf 2 Münzen. Wenn beide Münzen „Kopf“ gezeigt haben, ist das Verteidigende Pokémon jetzt gelähmt, verbrannt und vergiftet.
Phase 1 Pokémon
Entsteht aus: Wadribie
Poke-body
Grüne Würde
Solange du mehr Preise übrig hast als dein Gegner, fügt jeder Angriff von Honweisel den Aktiven Pokémon für jedes Grass-Pokémon auf deiner Bank 10 zusätzliche Schadenspunkte zu (bevor Schwäche und Resistenz verrechnet werden).
-
Schwäche
+20
-
Resistenz
-20
-
Rückzugskosten
Sturmtief 31/106 Selten
Honweisel
KP
100
Steife Brise
60
Die Rückzugskosten für Honweisel betragen in deinem nächsten Zug 0.
Phase 1 Pokémon
Entsteht aus: Wadribie
Poke-body
Verteidigungszeichen
Verhindere allen Schaden, der Grass-Pokémon auf deiner Bank durch Angriffe zugefügt wird.
-
Schwäche
×2
-
Resistenz
-
Rückzugskosten
HS-Unerschrocken 23/91 Selten