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1-5 von 5
Traunmagil
KP
90
Abrechnen
Zähle die Anzahl deiner Pokémon, auf denen Schadensmarken liegen. Lege die gleiche Anzahl Schadensmarken auf das Verteidigende Pokémon.
Psywelle
30+
Dieser Angriff fügt 30 Schadenspunkte plus 20 weitere Schadenspunkte für jede Energie, die am Verteidigenden Pokémon angelegt ist, zu.
Phase 1 Pokémon
Entsteht aus: Traunfugil
-
Schwäche
+20
-
Resistenz
-20
-
Rückzugskosten
Diamant & Perl 10/122 Selten, Holo
Traunmagil
KP
80
Absturzgesang
20x
Wähle bis zu 4 Karten in beliebiger Kombination aus Pokémon-Ausrüstungs- und Technische Maschine-Karten im Spiel (deine und die deines Gegners) und lege sie auf den Ablagestapel. Dieser Angriff fügt 20 Schadenspunkte mal der Anzahl der auf diese Weise auf den Ablagestapel gelegten Karten zu.
Schreckenszauber
40
Wenn dein Gegner 4 oder mehr Pokémon auf seiner Bank hat, wähle 1 davon. Dein Gegner nimmt das gewählte Pokémon und alle daran angelegten Karten auf seine Hand zurück.
Phase 1 Pokémon
Entsteht aus: Traunfugil
-
Schwäche
+20
-
Resistenz
-20
-
Rückzugskosten
Sturmtief 7/106 Selten, Holo
Traunmagil
KP
90
Oberhand
30
Wähle 1 Angriff des Verteidigenden Pokémon. Dieses Pokémon kann im nächsten Zug deines Gegners den gewählten Angriff nicht einsetzen.
Psystrahl
60
Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ ist das Verteidigende Pokémon jetzt verwirrt.
Phase 1 Pokémon
Entsteht aus: Traunfugil
-
Schwäche
+20
-
Resistenz
-20
-
Rückzugskosten
Platin 55/133 Nicht so häufig
Traunmagil
KP
90
Psychopuls
30
Dieser Angriff fügt jedem Pokémon auf der Bank deines Gegners, auf dem bereits mindestens 1 Schadensmarke liegt, 10 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)
Phase 1 Pokémon
Entsteht aus: Traunfugil
Poke-power
Magischer Transfer
Einmal während deines Zuges (vor deinem Angriff) kannst du 1 Psychic-Energie, die an 1 deiner Pokémon angelegt ist, an 1 anderes deiner Pokémon anlegen. Diese Poké-Power kann nicht benutzt werden, wenn Traunmagil von einem Speziellen Zustand betroffen ist.
-
Schwäche
×2
-
Resistenz
-20
-
Rückzugskosten
HS-Entfesselt 5/96 Selten, Holo
Traunmagil
KP
80
Schlafzauber
30
Wirf eine Münze. Bei „Kopf“ schläft das Verteidigende Pokémon jetzt.
Poltergeist
30×
Schau dir die Handkarten deines Gegners an. Dieser Angriff fügt 30 Schadenspunkte mal der Anzahl der Trainer-, Unterstützer- und Stadion-Karten, die du dort gefunden hast, zu.
Phase 1 Pokémon
Entsteht aus: Traunfugil
-
Schwäche
×2
-
Resistenz
-20
-
Rückzugskosten
HS-Unerschrocken 19/91 Selten