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1-3 von 3
Snibunna
KP
80
Ränkeschmied
Durchsuche dein Deck nach 1 Karte und nimm sie auf die Hand. Mische dein Deck danach.
Finsteraura
10x
Dieser Angriff fügt für jede Darkness-Energie, die an deine Pokémon angelegt ist, 10 Schadenspunkte zu.
Phase 1 Pokémon
Entsteht aus: Sniebel
-
Schwäche
+20
-
Resistenz
-20
-
Rückzugskosten
Diamant & Perl 40/122 Selten
Snibunna
KP
80
Finte
Wähle 1 Pokémon deines Gegners. Dieser Angriff fügt dem gewählten Pokémon 30 Schadenspunkte zu. Schwäche, Resistenz, Poké-Power, Poké-Body und alle anderen Effekte auf dem gewählten Pokémon haben keine Auswirkungen auf die Schadenspunkte dieses Angriffs.
Phase 1 Pokémon
Entsteht aus: Sniebel
Poke-power
Klauengriff
Einmal während deines Zuges, wenn du Snibunna von deiner Hand spielst, um 1 deiner Pokémon zu entwickeln, darfst du dir die Handkarten deines Gegners anschauen. Wähle 1 Karte von der Hand deines Gegners und lege sie auf seinen Ablagestapel.
-
Schwäche
×2
-
Resistenz
-20
-
Rückzugskosten
HS-Unerschrocken 25/91 Selten
Snibunna
KP
90
Dunkle Strafe
90
Wenn an das Verteidigende Pokémon keine Pokémon-Ausrüstung angelegt ist, hat dieser Angriff keine Auswirkungen.
Kratzfurie
30x
Wirf 3 Münzen. Dieser Angriff fügt 30 Schadenspunkte mal der Anzahl „Kopf“ zu.
Phase 1 Pokémon
Entsteht aus: Sniebel
-
Schwäche
×2
-
Resistenz
-20
-
Rückzugskosten
Kommende Schicksale 70/99 Selten