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Skuntank

Skuntank

KP 90 darkness

Frustration

darkness darkness

Wähle 1 Pokémon deines Gegners, auf dem keine Schadensmarken liegen. Dieser Angriff fügt dem gewählten Pokémon 30 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)

Giftschwaden

30.0

darkness darkness colorless

Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ ist das Verteidigende Pokémon jetzt vergiftet. Lege zwischen den Zügen 2 Schadensmarken anstelle von 1 Schadensmarke auf das Verteidigende Pokémon.

Phase 1 Pokémon

Entsteht aus: Skunkapuh


  • Schwäche

    fighting +20
  • Resistenz

    psychic -20
  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Diamant & Perl 15/122 Selten, Holo

Skuntank

Skuntank

KP 100 darkness

Giftkrallen

20

colorless colorless

Das Verteidigende Pokémon ist jetzt vergiftet.

Plündern

60

darkness colorless colorless

Bevor der Schaden zugefügt wird, entferne alle Trainerkarten, die am Verteidigenden Pokémon angelegt sind, und lege sie auf den Ablagestapel deines Gegners.

Phase 1 Pokémon

Entsteht aus: Skunkapuh

Poke-power

Evolutionsgas

Einmal während deines Zuges (vor deinem Angriff) kannst du, wenn du Skuntank von deiner Hand spielst, um 1 deiner Aktiven Pokémon zu entwickeln, 1 Verteidigendes Pokémon wählen. Falls das gewählte Pokémon während des nächsten Zuges deines Gegners angreift, hat dieser Angriff keine Auswirkungen.


  • Schwäche

    fighting +20
  • Resistenz

    psychic -20
  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Sturmtief 26/106 Selten

Skuntank

Skuntank

KP 80 darkness

Betäubungsgas

darkness

Wirf eine Münze. Bei „Kopf“ ist das Verteidigende Pokémon jetzt vergiftet. Bei „Zahl“ ist das Verteidigende Pokémon jetzt gelähmt.

Kratzfurie

30×

darkness colorless

Wirf 3 Münzen. Dieser Angriff fügt 30 Schadenspunkte mal der Anzahl „Kopf“ zu.

Phase 1 Pokémon

Entsteht aus: Skunkapuh


  • Schwäche

    fighting ×2
  • Resistenz

    psychic -20
  • Rückzugskosten


Ruf der Legenden & Série HGSS

HS-Unerschrocken 37/91 Nicht so häufig

Skuntank

Skuntank

KP 90 darkness

Smogwolke

20

darkness

Das Verteidigende Pokémon ist jetzt vergiftet. Falls das Verteidigende Pokémon während des nächsten Zuges deines Gegners angreift, wirft dein Gegner 1 Münze. Bei „Zahl“ hat dieser Angriff keine Auswirkungen.

Einhämmern

80

darkness darkness colorless

Phase 1 Pokémon

Entsteht aus: Skunkapuh


  • Schwäche

    fighting ×2
  • Resistenz

    psychic -20
  • Rückzugskosten


Schwarz & Weiß

Schwarz & Weiß - Hoheit der Drachen 77/124 Nicht so häufig

1 von 1

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