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1-2 von 2
Maxax
KP
140
Doppelhieb
50x
Wirf 2 Münzen. Dieser Angriff fügt 50 Schadenspunkte mal der Anzahl „Kopf“ zu.
Gigastoß
120
Dieses Pokémon kann während deines nächsten Zuges nicht angreifen.
Phase 2 Pokémon
Entsteht aus: Sharfax
-
Schwäche
-
Resistenz
-
Rückzugskosten
Königliche Siege 88/101 Selten, Holo
Maxax
KP
140
Guillotine
60
Betäubungsschlag
80
Wirf 2 Münzen. Zeigen beide „Kopf“, ist das Verteidigende Pokémon jetzt paralysiert. Wenn beide Münzen „Zahl“ zeigen, hat dieser Angriff keine Auswirkungen.
Phase 2 Pokémon
Entsteht aus: Sharfax
-
Schwäche
-
Resistenz
-
Rückzugskosten
Schwarz & Weiß – Erforscher der Finsternis 89/108 Selten, Holo