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1-4 von 4
Firnontor
KP
90
Einschüchter-Kiesel
50
Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ kann dein Gegner in seinem nächsten Zug keine Trainer- oder Unterstützerkarten von seiner Hand spielen.
Phase 1 Pokémon
Entsteht aus: Schneppke
Poke-body
Zerklüftetes Gesicht
Solange Firnontor dein Aktives Pokémon ist, wird aller Schaden von Angriffen von entwickelten Pokémon der Phase 2 deines Gegners um 20 Schadenspunkte reduziert (bevor Schwäche und Resistenz verrechnet werden).
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Schwäche
+20
-
Resistenz
-
Rückzugskosten
Geheimnisvolle Schätze 25/124 Selten
Frosdedje
KP
90
Abgangsbund
Lege 1 an Frosdedje angelegte Psychic-Energie auf deinen Ablagestapel. Wenn Frosdedje im nächsten Zug deines Gegners durch Schaden eines Angriffs kampfunfähig würde, wird das Angreifende Pokémon kampfunfähig.
Eisiger Hauch
40
Das Verteidigende Pokémon schläft jetzt. Lege 1 Schadensmarke auf jedes Pokémon auf der Bank deines Gegners.
Phase 1 Pokémon
Entsteht aus: Schneppke
-
Schwäche
+20
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Resistenz
-
Rückzugskosten
Erwachte Legenden 3/146 Selten, Holo
Frosdedje
KP
80
Bodenfrost
50
Wenn sich eine Stadion-Karte im Spiel befindet, hat dieser Angriff keine Auswirkungen.
Phase 1 Pokémon
Entsteht aus: Schneppke
Poke-power
Schneegeschenk
Einmal während deines Zuges, wenn du Frosdedje von deiner Hand spielst, um 1 deiner Pokémon zu entwickeln, kannst du dein Deck nach 1 beliebigen Karte durchsuchen und sie auf die Hand nehmen. Mische dein Deck danach.
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Schwäche
+20
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Resistenz
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Rückzugskosten
Platinum Arceus 2/111 Selten, Holo
Firnontor
KP
90
Abreißen
20+
Wenn sich eine Stadion-Karte im Spiel befindet, fügt dieser Angriff 20 Schadenspunkte plus 50 weitere Schadenspunkte zu. Lege danach die Stadion-Karte auf den Ablagestapel.
Lawine
50
Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff jedem Pokémon auf der Bank deines Gegners 10 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)
Phase 1 Pokémon
Entsteht aus: Schneppke
-
Schwäche
+20
-
Resistenz
-
Rückzugskosten
Platinum Arceus 18/111 Selten