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Turtok

Turtok

KP 130 water

Aquapresse

20+

water colorless

Dieser Angriff fügt 20 Schadenspunkte plus 10 weitere Schadenspunkte für jede Water-Energie, die an allen Pokémon (deinen und denen deines Gegners) angelegt ist, zu.

Zwillingswerfer

water water colorless colorless

Lege 2 an Turtok angelegte Water-Energien auf deinen Ablagestapel. Wähle 2 Pokémon auf der Bank deines Gegners. Dieser Angriff fügt den gewählten Pokémon 60 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.) Turtok kann Zwillingswerfer in deinem nächsten Zug nicht einsetzen.

Phase 2 Pokémon

Entsteht aus: Schillok

Poke-power

Brunnen graben

Einmal während deines Zuges (vor deinem Angriff) kannst du dir die obersten 3 Karten deines Decks anschauen. Wähle beliebig viele Water-Energiekarten, die du dort gefunden hast, und lege sie in beliebiger Verteilung an deine Pokémon an. Lege die anderen Karten auf deinen Ablagestapel. Diese Poké-Power kann nicht benutzt werden, wenn Turtok von einem Speziellen Zustand betroffen ist.


  • Schwäche

    lightning +30
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Platin-Serie

Platin 2/133 Selten, Holo

Turtok

Turtok

KP 130 water

Hydrowerfer

water water colorless colorless

Nimm 2 Water-Energiekarten, die an Turtok angelegt sind, zurück auf deine Hand. Wähle 1 Pokémon deines Gegners. Dieser Angriff fügt dem gewählten Pokémon 100 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)

Phase 2 Pokémon

Entsteht aus: Schillok

Poke-power

Wegspülen

Beliebig oft während deines Zuges (vor deinem Angriff) kannst du 1 Water-Energie, die an 1 deiner Pokémon auf der Bank angelegt ist, an dein Aktives Pokémon anlegen. Diese Poké-Power kann nicht benutzt werden, wenn Turtok von einem Speziellen Zustand betroffen ist.


  • Schwäche

    lightning ×2
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Ruf der Legenden & Série HGSS

HS-Entfesselt 13/96 Selten

Turtok

Turtok

KP 140 water

Hydropumpe

60+

colorless colorless colorless colorless

Does 10 more damage for each Water Energy attached to this Pokémon.

Phase 2 Pokémon

Entsteht aus: Schillok

Fähigkeit

Sintflut

As often as you like during your turn (before your attack), you may attach a Water Energy card from your hand to 1 of your Pokémon.


  • Schwäche

    grass ×2
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Schwarz & Weiß

Schwarz & Wei�- berschrittene Schwellen 31/149 Selten, Holo

1 von 1

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