Kartendatenbank
Suchergebnisse
1-5 von 5
Impoleon
KP
130
Eisklinge
Wähle 1 Pokémon deines Gegners. Dieser Angriff fügt dem gewählten Pokémon 40 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)
Wasserdüse
70
Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 1 Pokémon auf der Bank deines Gegners 20 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)
Phase 2 Pokémon
Entsteht aus: Pliprin
-
Schwäche
+30
-
Resistenz
-
Rückzugskosten
Diamant & Perl 4/122 Selten, Holo
Impoleon
KP
130
Doppelplatscher
Wähle 2 Pokémon deines Gegners. Dieser Angriff fügt jedem gewählten Pokémon 30 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)
Surfgemeinschaft
50+
Dieser Angriff fügt 50 Schadenspunkte plus 10 weitere Schadenspunkte für den Pokémon auf deiner Bank zu. Wirf 1 Münze. Bei „Zahl“ fügt dieser Angriff allen Pokémon auf deiner Bank 10 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)
Phase 2 Pokémon
Entsteht aus: Pliprin
-
Schwäche
+30
-
Resistenz
-
Rückzugskosten
Majestätischer Morgen 17/100 Selten
Impoleon
KP
130
Stahlflügel
40
Während des nächsten Zuges deines Gegners wird Schaden, der Impoleon durch Angriffe zugefügt wird, um 20 Schadenspunkte reduziert (nachdem Schwäche und Resistenz verrechnet wurden).
Whirlpool
60
Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ lege 1 Energiekarte, die am Verteidigenden Pokémon angelegt ist, auf den Ablagestapel deines Gegners.
Phase 2 Pokémon
Entsteht aus: Pliprin
Poke-power
Kaiserliche Aura
Einmal während deines Zuges (vor deinem Angriff) kannst du, wenn du Impoleon von deiner Hand spielst, um 1 deiner Aktiven Pokémon zu entwickeln, diese Poké-Power benutzen. Dein Gegner kann in seinem nächsten Zug keine Energiekarten von seiner Hand an seine Pokémon anlegen.
-
Schwäche
+30
-
Resistenz
-
Rückzugskosten
Sturmtief 2/106 Selten, Holo
Impoleon
KP
130
Abschlag
40
Wähle 1 Karte von der Hand deines Gegners (ohne sie vorher anzusehen) und lege sie auf seinen Ablagestapel.
Schmetterdüse
Wähle 1 Pokémon deines Gegners. Dieser Angriff fügt dem gewählten Pokémon 70 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.) Impoleon kann Schmetterdüse in deinem nächsten Zug nicht einsetzen.
Phase 2 Pokémon
Entsteht aus: Pliprin
-
Schwäche
+30
-
Resistenz
-
Rückzugskosten
Platin 26/133 Selten
Impoleon
KP
140
Angriffsbefehl
10x
Dieser Angriff fügt 10 Schadenspunkte mal der Anzahl der Pokémon im Spiel (deiner und der deines Gegners) zu.
Phase 2 Pokémon
Entsteht aus: Pliprin
Fähigkeit
Unterwasserzieher
Einmal während deines Zuges (vor deinem Angriff) kannst du 1 Karte von deiner Hand auf deinen Ablagestapel legen. Wenn du das machst, ziehe 2 Karten.
-
Schwäche
×2
-
Resistenz
-
Rückzugskosten
Schwarz & Weiß – Erforscher der Finsternis 29/108 Selten, Holo