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1-5 von 5
Panferno
KP
100
Meteorhieb
30x
Wirf so lange 1 Münze, bis zum ersten Mal das Ergebnis „Zahl“ kommt. Dieser Angriff fügt 30 Schadenspunkte mal der Anzahl „Kopf“ zu.
Flammenblitz
90
Entferne alle an Panferno angelegten Fire-Energien und lege sie auf deinen Ablagestapel.
Phase 2 Pokémon
Entsteht aus: Panpyro
-
Schwäche
+30
-
Resistenz
-
Rückzugskosten
Diamant & Perl 5/122 Selten, Holo
Panferno
KP
110
Tempohieb
30
Dieser Angriff fügt 1 Pokémon auf der Bank deines Gegners 10 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)
Mega-Bravo
40x
Lege alle an Panferno angelegten Fire-Energien auf deinen Ablagestapel. Dieser Angriff fügt 40 Schadenspunkte mal der Anzahl der auf diese Weise auf den Ablagestapel gelegten Fire-Energien zu.
Phase 2 Pokémon
Entsteht aus: Panpyro
-
Schwäche
+30
-
Resistenz
-
Rückzugskosten
Majestätischer Morgen 22/100 Selten
Panferno
KP
120
Nahkampf
60
Während des nächsten Zuges deines Gegners wird Schaden, der Panferno durch Angriffe zugefügt wird, um 30 Schadenspunkte erhöht (nachdem Schwäche und Resistenz verrechnet wurden).
Feuerübergriff
80
Lege 2 an Panferno angelegte Fire-Energien auf deinen Ablagestapel und dieser Angriff fügt jedem Pokémon auf der Bank deines Gegners 20 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)
Phase 2 Pokémon
Entsteht aus: Panpyro
Poke-power
Lodertanz
Einmal während deines Zuges (vor deinem Angriff) kannst du, wenn du Panferno von deiner Hand spielst, um 1 deiner Pokémon zu entwickeln, 1 Münze werfen. Bei „Kopf“ durchsuche dein Deck nach bis zu 4 Fire-Energiekarten und lege sie in beliebiger Verteilung an deine Pokémon an. Mische dein Deck danach.
-
Schwäche
+30
-
Resistenz
-
Rückzugskosten
Sturmtief 3/106 Selten, Holo
Panferno
KP
110
Brausende Flammen
80×
Entferne beliebig viele Fire-Energien von deinen Pokémon und lege sie auf deinen Ablagestapel. Wirf für jede auf diese Weise auf deinen Ablagestapel gelegte Energiekarte 1 Münze. Dieser Angriff fügt 80 Schadenspunkte mal der Anzahl „Kopf“ zu.
Raserei
30+
Dieser Angriff fügt 30 Schadenspunkte plus 10 weitere Schadenspunkte für jede Schadensmarke auf Panferno zu.
Phase 2 Pokémon
Entsteht aus: Panpyro
-
Schwäche
+30
-
Resistenz
-
Rückzugskosten
Platin 31/133 Selten
Panferno
KP
130
Folterknecht
30
Wähle 1 Angriff des Verteidigenden Pokémon. Das Pokémon kann den gewählten Angriff während des nächsten Zuges deines Gegners nicht einsetzen.
Bösartiges Feuer
120
Lege alle an dieses Pokémon angelegten Energien auf deinen Ablagestapel.
Phase 2 Pokémon
Entsteht aus: Panpyro
-
Schwäche
×2
-
Resistenz
-
Rückzugskosten
Schwarz & Weiß – Plasma-Sturm 17/135 Selten, Holo