Kartendatenbank
Suchergebnisse
1-2 von 2
Phase 2 Pokémon
Entsteht aus: Muntier
Poke-power
Dynamischer Impuls
Einmal während deines Zuges (vor deinem Angriff) kannst du, wenn Letarking dein Aktives Pokémon ist, 1 Münze werfen. Bei „Kopf“ beträgt der Grundschaden von Letarkings Angriff Lahmer Schlag in diesem Zug 130 Schadenspunkte. Bei „Zahl“ kann Letarking in diesem Zug weder angreifen noch sich zurückziehen. (Wenn Letarking nicht mehr dein Aktives Pokémon ist, endet dieser Effekt.)
-
Schwäche
+30
-
Resistenz
-
Rückzugskosten
Geheimnisvolle Schätze 34/124 Selten
Letarking
KP
150
Endspurt
150
Während des nächsten Zuges deines Gegners wird Schaden, der Letarking durch Angriffe zugefügt wird, um 50 Schadenspunkte erhöht (nachdem Schwäche und Resistenz verrechnet wurden).
Phase 2 Pokémon
Entsteht aus: Muntier
Poke-body
Träge Wampe
Wenn Letarking in deinem letzten Zug einen Angriff eingesetzt hat, kann Letarking nicht angreifen.
-
Schwäche
+30
-
Resistenz
-
Rückzugskosten
Platin 16/133 Selten, Holo