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1-4 von 4
Dressella
KP
80
Blättertanz
30×
Wirf 3 Münzen. Dieser Angriff fügt 30 Schadenspunkte mal der Anzahl „Kopf“ zu. Dieses Pokémon ist jetzt verwirrt.
Blättersturm
30.0
Heile 20 Schadenspunkte bei jedem deiner Grass-Pokémon.
Phase 1 Pokémon
Entsteht aus: Lilminip
-
Schwäche
×2
-
Resistenz
-20.0
-
Rückzugskosten
Schwarz & Weiß 10/114 Selten
Dressella
KP
90
Betörendes Aroma
20
Wirf 1 Münze. Bei „Kopf" ist das Verteidigende Pokémon jetzt paralysiert und vergiftet. Bei „Zahl“ ist das Verteidigende Pokémon jetzt verwirrt.
Zerschneider
60
Phase 1 Pokémon
Entsteht aus: Lilminip
-
Schwäche
×2
-
Resistenz
-20
-
Rückzugskosten
Aufstreben der Mächtigen 14/98 Nicht so häufig
Dressella
KP
80
Aromax
Heile allen Schaden bei 1 Pokémon auf deiner Bank.
Windmühle
30
Tausche dieses Pokémon gegen 1 Pokémon auf deiner Bank aus.
Phase 1 Pokémon
Entsteht aus: Lilminip
-
Schwäche
×2
-
Resistenz
-20
-
Rückzugskosten
Königliche Siege 5/101 Selten
Dressella
KP
80
Rückkehr
20
Draw cards until you have 6 cards in your hand.
Zauberblatt
50+
Flip a coin. If heads, this attack does 30 more damage and heal 30 damage from this Pokémon.
Phase 1 Pokémon
Entsteht aus: Lilminip
-
Schwäche
×2
-
Resistenz
-20
-
Rückzugskosten
Schwarz & Wei�- berschrittene Schwellen 17/149 Selten