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Cresselia

Cresselia

KP 100 psychic

Mondhopser

40

psychic psychic colorless

Wenn das Verteidigende Pokémon durch diesen Angriff kampfunfähig wird, nimm 1 zusätzlichen Preis.

Level Up Pokémon

Entsteht aus: Level Up

Poke-power

Vollmondtanz

Einmal während deines Zuges (vor deinem Angriff) kannst du 1 Schadensmarke von 1 Pokémon eines Spielers entfernen und auf ein anderes Pokémon (deines oder das deines Gegners) legen. Diese Poké-Power kann nicht benutzt werden, wenn Cresselia von einem Speziellen Zustand betroffen ist.

LV Regel

Lege diese Karte auf dein Aktives Cresselia. Cresselia LV. X  kann alle Angriffe, Poké-Power und Poké-Body seines vorherigen Levels benutzen.


  • Schwäche

    psychic ×2
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Epische Begegnungen 103/106 Selten, Holo LV.X

Darkrai

Darkrai

KP 100 darkness

Unendliche Finsternis

40

darkness darkness colorless

Das Verteidigende Pokémon schläft jetzt. Wirf zwischen den Zügen 2 Münzen anstelle von 1 Münze. Wenn eine Münze „Zahl“ gezeigt hat, schläft das Verteidigende Pokémon weiter. Wenn beide „Zahl“ gezeigt haben, ist das Verteidigende Pokémon jetzt kampfunfähig.

Level Up Pokémon

Entsteht aus: Level Up

Poke-body

Finsterer Schatten

Jede Darkness-Basis-Energiekarte, die an deine Darkness-Pokémon angelegt ist, hat jetzt den Effekt: "Wenn das Pokémon, an das Finsternis-Energie angelegt ist, angreift, fügt der Angriff den Aktiven Pokémon 10 weitere Schadenspunkte zu (bevor Schwäche und Resistenz verrechnet werden)." Du kannst nicht mehr als 1 Finsterer Schatten Poké-Body pro Zug einsetzen.

LV Regel

Lege diese Karte auf dein Aktives Darkrai. Darkrai LV. X  kann alle Angriffe, Poké-Power und Poké-Body seines vorherigen Levels benutzen.


  • Schwäche

    fighting ×2
  • Resistenz

    psychic -20.0
  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Epische Begegnungen 104/106 Selten, Holo LV.X

Dialga

Dialga

KP 110 metal

Metallblitz

80

metal metal colorless colorless

Dialga kann Metallblitz in deinem nächsten Zug nicht einsetzen.

Level Up Pokémon

Entsteht aus: Level Up

Poke-power

Zeitsprung

Einmal während deines Zuges (vor deinem Angriff), kannst du deinen Gegner 2 Münzen werfen lassen. Wenn beide „Kopf“ gezeigt haben, ist dein Zug jetzt beendet. Wenn beide „Zahl“ gezeigt haben, endet der nächste Zug deines Gegners, nachdem er zu Beginn seines Zuges eine Karte gezogen hat. Diese Poké-Power kann nicht benutzt werden, wenn Dialga von einem Speziellen Zustand betroffen ist.

LV Regel

Lege diese Karte auf dein Aktives Dialga. Dialga LV. X  kann alle Angriffe, Poké-Power und Poké-Body seines vorherigen Levels benutzen.


  • Schwäche

    fire ×2
  • Resistenz

    psychic -20.0
  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Epische Begegnungen 105/106 Selten, Holo LV.X

Palkia

Palkia

KP 120 water

Hydroreflexion

60

water water water

Du kannst alle Energiekarten, die an Palkia angelegt sind, entfernen und in beliebiger Verteilung an die Pokémon auf deiner Bank anlegen. (Dieser Effekt hat keine Auswirkungen, wenn du keine Pokémon auf der Bank hast.)

Level Up Pokémon

Entsteht aus: Level Up

Poke-power

Umstrukturieren

Einmal während deines Zuges (vor deinem Angriff) kannst du deinen Gegner 1 deiner Aktiven Pokémon gegen 1 Pokémon auf deiner Bank austauschen lassen. Danach tausche 1 Verteidigendes Pokémon gegen 1 Pokémon auf der Bank deines Gegners aus. Diese Poké-Power kann nicht benutzt werden, wenn Palkia von einem Speziellen Zustand betroffen ist.

LV Regel

Lege diese Karte auf dein Aktives Palkia. Palkia LV. X  kann alle Angriffe, Poké-Power und Poké-Body seines vorherigen Levels benutzen.


  • Schwäche

    lightning ×2
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Epische Begegnungen 106/106 Selten, Holo LV.X

1 von 1

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