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1-5 von 5
Kinoso
KP
80
Sorgensamen
20
Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ ist das Verteidigende Pokémon jetzt verwirrt.
Zauberblatt
20+
Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 20 Schadenspunkte plus 20 weitere Schadenspunkte zu und entferne 3 Schadensmarken von Kinoso.
Phase 1 Pokémon
Entsteht aus: Kikugi
-
Schwäche
+20
-
Resistenz
-20
-
Rückzugskosten
Diamant & Perl 45/122 Nicht so häufig
Phase 1 Pokémon
Entsteht aus: Kikugi
Poke-body
Sonnentag
Alle Angriffe deiner Grass- und Fire-Pokémon fügen den Verteidigenden Pokémon 10 weitere Schadenspunkte zu (bevor Schwäche und Resistenz verrechnet werden).
-
Schwäche
+20
-
Resistenz
-20
-
Rückzugskosten
Sturmtief 14/106 Selten
Kinoso
KP
80
Ramme
20
Blättertanz
30x
Wirf 3 Münzen. Dieser Angriff fügt 30 Schadenspunkte mal der Anzahl „Kopf“ zu. Kinoso ist jetzt verwirrt.
Phase 1 Pokémon
Entsteht aus: Kikugi
-
Schwäche
+20
-
Resistenz
-20
-
Rückzugskosten
Ultimative Sieger 55/153 Nicht so häufig
Phase 1 Pokémon
Entsteht aus: Kikugi
Poke-body
Bedeckter Himmel
Schaden, der deinen Grass- oder Fire-Pokémon durch Angriffe zugefügt würde, wird um 10 Schadenspunkte reduziert (nachdem Schwäche und Resistenz verrechnet wurden).
-
Schwäche
+20
-
Resistenz
-20
-
Rückzugskosten
Platinum Arceus 15/111 Selten
Phase 1 Pokémon
Entsteht aus: Kikugi
Poke-power
Sonnenheilung
Einmal während deines Zuges (vor deinem Angriff) kannst du 1 Schadensmarke von deinem Aktiven Pokémon entfernen. Diese Poké-Power kann nicht benutzt werden, wenn Kinoso von einem Speziellen Zustand betroffen ist.
-
Schwäche
×2
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Resistenz
-20
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Rückzugskosten
HS-Entfesselt 28/96 Nicht so häufig