Kartendatenbank
Suchergebnisse
1-5 von 5
Garados
KP
120
Erzürnen
80
Wirf so lange 1 Münze, bis zum ersten Mal das Ergebnis „Zahl“ kommt. Wähle für jedes Mal, wenn die Münze „Kopf“ gezeigt hat, eine Karte von der Hand deines Gegners (ohne sie vorher anzusehen). Dein Gegner legt die gewählte Karte auf seinen Ablagestapel. Wenn der allererste Wurf „Zahl“ gezeigt hat, ist Garados jetzt verwirrt.
Phase 1 Pokémon
Entsteht aus: Karpador
Poke-body
Drachen-DNA
Garados kann alle Angriffe seiner Basis-Pokémon-Karte einsetzen. (Du musst die Energiekosten für diesen Angriff trotzdem zahlen.) Wenn Garados einen Angriff seiner Basis-Pokémon-Karte einsetzt, fügt dieser Angriff den Aktiven Pokémon weitere 30 Schadenspunkte zu (bevor Schwäche und Resistenz verrechnet werden).
-
Schwäche
+30
-
Resistenz
-20.0
-
Rückzugskosten
Geheimnisvolle Schätze 26/124 Selten
Garados
KP
130
Vergeltungsschweif
30x
Dieser Angriff fügt 30 Schadenspunkte mal der Anzahl Karpador-Karten in deinem Ablagestapel zu.
Chaos anrichten
40
Wirf so lange 1 Münze, bis zum ersten Mal das Ergebnis „Zahl“ kommt. Lege pro „Kopf“ die oberste Karte vom Deck deines Gegners auf seinen Ablagestapel.
Drachenschlag
100
Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ entferne von jedem Pokémon deines Gegners 1 Energiekarte und lege sie auf seinen Ablagestapel.
Phase 1 Pokémon
Entsteht aus: Karpador
-
Schwäche
+30
-
Resistenz
-20.0
-
Rückzugskosten
Sturmtief 19/106 Selten
Garados
KP
130
Hydroplatscher
50
Hyperstrahl
80
Lege eine Energiekarte, die am Verteidigenden Pokémon angelegt ist, auf den Ablagestapel deines Gegners.
Phase 1 Pokémon
Entsteht aus: Karpador
-
Schwäche
x2
-
Resistenz
-20
-
Rückzugskosten
HeartGold SoulSilver 4/123 Selten, Holo
Garados
KP
130
Fuchtler
Wirf eine Münze. Bei „Kopf" fügt dieser Angriff 30 Schadenspunkte plus 20 weitere Schadenspunkte zu. Bei „Zahl" fügt Garados sich selbst 20 Schadenspunkte zu.
Schwerer Sturm
Phase 1 Pokémon
Entsteht aus: Karpador
-
Schwäche
x2
-
Resistenz
-20
-
Rückzugskosten
HeartGold SoulSilver 123/123 Selten, Holo
Garados
KP
130
Scharfe Fänge
60
Gegenschwung
60+
Wirf 2 Münzen. Dieser Angriff fügt 30 weitere Schadenspunkte mal der Anzahl „Kopf“ zu.
Phase 1 Pokémon
Entsteht aus: Karpador
-
Schwäche
×2
-
Resistenz
-
Rückzugskosten
Schwarz & Weiß - Hoheit der Drachen 24/124 Selten